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《王者荣耀》是一款大热的英雄对战手游,一篇小学生关于荆轲的作文,四大刺客是荆轲,韩信,李白,兰陵王

(2017-11-26 09:32:06)
标签:

王者荣耀

荆轲

四大刺客

分类: 高考作文
    恶搞历史之风可以休矣!
    ——“胡高清作文教室大连市训练营第二期”作文展台
    《王者荣耀》是一款大热的英雄对战手游,已经拥有超过2亿的注册用户,玩家每天超过5000万。《王者荣耀》里几乎每一个英雄或多或少都有些被恶搞的成分。荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……这样的角色设定会不会让你大吃一惊?
    一篇小学生关于荆轲的作文里面提到,在他的认知里,一直以为四大刺客是荆轲、韩信、李白、兰陵王,其中荆轲还是唯一的女刺客。有网友讲到这样的现象:一位年轻妈妈给自己四五岁的小孩讲三国的故事时,孩子却大喊:“周瑜是好人,我玩过!赵云是坏人!张飞是坏人!《王者荣耀》里面说过的!”对此有人认为:“游戏就是游戏,就是娱乐,不能对它要求太高。”还有一种言论说:“游戏从另一个角度能激发起孩子对历史的兴趣,不必对游戏戏说历史大惊小怪。”
    对上述材料中提到的游戏演绎历史的现象,你怎么看?
    请自选角度,自定立意,自选文体,自拟标题;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
    主要观点:
    1、“王者荣耀”对青少年的不良影响主要有两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观,影响青少年的认知;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗,玩游戏耽误学业,撕裂亲情。
    2、“王者荣耀”用历史人物作为游戏角色,任意开涮和颠覆历史名人,只有轻佻,不见敬畏。像荆轲、李白、诸葛亮一样,在“王者荣耀”中,截至目前一共出现了60多个中国历史英雄和神话传说人物的名字。这些人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与历史背景和人物经历并无关系,内容和精神被架空,有名无实。
    3、孩子不能作为冒险的对象,这是人类社会的普遍伦理。“王者荣耀”玩家年龄分布,却是11岁至20岁的用户比例高达54%,这些中小学生都还没学过真正的中国历史,历史知识还不丰富,游戏没有底线的戏说,把年代、地点、人物、情节肆意地重组,违背史实,编造情节,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,混淆对历史的正确认知,就算以后学了真正的内容,也会像白纸乱涂了色彩,即使再擦掉仍会有印迹,会对历史有误读。
    4、游戏利用历史素材,是对历史的延伸,但游戏的创新、创意要有限制和边界,游戏也要尊重历史。游戏可以对历史进行艺术演绎,但不是随心所欲地演绎历史,而应有底线和规则,无论怎样重新解读历史,都不能改变历史已经留存下来的真面貌;都不能改变历史发展已经作出来的结论;都不能改变已经由历史凝集的民族情感,不能让价值发生倾斜以至于崩坏。随意随意涂抹和戏说历史,然后创造出低级、庸俗的渣滓,就相当于“抛弃历史文化传统”,“割断民族文化血脉”让我们的文化发展“迷失方向和目标”,让民众的思想陷入混乱。
    5、游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节,需要多方协同,才能让游戏成为精彩生活的有益补充。游戏开发者和出品方不能只考虑市场效益和“眼球”经济,而毁容历史,冒犯古人,误人子弟,浪费青少年的光阴,混淆青少年的历史认知,苍白青少年的灵魂,利益至上还有责任,要用精品去丰富民众的精神文化生活,为社会发展贡献正能量,为人类增添价值,“王者”才会真正“荣耀”。政府相关部门对涉及青少年的游戏监管,不能仅仅只是出台文件,而应该对游戏带来的社会影响作出科学评估。家长对孩子玩游戏既不能不管不问,也不能一封到底,家长的疏导和陪伴很重要。
    6、主流社会价值都认为“王者荣耀”有错,这是作文应该具有的本质和立场。但也可略谈其他方面:游戏可以激发起孩子对历史的兴趣;戏说历史,虽然歪曲了人物形象,但能让人有亲近感;辨明历史真伪是教育的职责。
    “胡高清作文教室大连训练营第二期”学员习作——
    恶搞历史之风可以休矣!
    大连育明高级中学孙子虞
    当民族的英雄被肆意地恶搞,当懵懂的孩童被错误地引导,你是否感到了一种深深的悲哀?《王者荣耀》“戏说历史”的背后,是对英雄的解构与消费,更是对历史的不敬与嘲弄。英雄的形象,不应是任人打扮的小姑娘;庄重的历史,也不该是被任意揉捏的泥塑。嘲弄历史、嘲弄英雄的结果,只能是嘲弄了我们自己。
    在中华民族五千年的历史长河中,卷帙浩繁的史书,本是一道美丽的风景线。我们中国有完整的《二十四史》,几千年不曾间断,任何一个国家都无法媲美。然而,一些人却打着“传播历史”的幌子,恶意消费历史英雄,没有给历史一点基本的尊重。当李白化身为一个刺客时,当荆轲变成了一个女子时,英雄的精神力量就在戏谑中渐行渐远。一个没有英雄的民族是可悲的,而一个敬畏英雄的民族是不可灭的。
    回望历史,当1941年以希特勒为首的德国法西斯兵临城下,重重包围莫斯科时,斯大林在莫斯科红场发表演讲,一连串列举了以亚历山大涅夫斯基为首的数位俄罗斯历史上的民族英雄来激励苏联人民的战斗意志,“让我们的伟大前辈的英勇形象在战争中鼓舞你们!让伟大的列宁的胜利旗帜引导你们!”俄罗斯的历史英雄激励着苏联人民一举击溃了德国侵略者。正是因为苏联人民敬畏英雄,所以他们才是不可战胜的,才能彻底粉碎俄国侵略者。反观我们呢?当《王者荣耀》嘲弄历史,无异于为历史的血脉带来了病菌与霍乱,那么,当中华民族到了危亡的时刻,要由谁来挺身而出,为人之不敢为,当人之不敢当?
    孩子是无辜的,也是可怜的。俗话说:“蓬生麻中,不扶自直;白沙在涅,与之俱黑。”在他们的内心还是一张白纸的时候,就已经不知不觉地接受了历史的错误印记,久久不能消去。《王者荣耀》不仅冒犯古人,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂,让他们最基本的良知都受到伤害。青少年是初升的太阳,是我们民族未来的希望,倘若从小就接受着嘲弄历史的认识,那么,他们的心中将不再以英雄为榜样,那我们国家的未来何在!民族的荣耀又何在!
    《王者荣耀》所折射出的,其实是整个社会的浮躁。在这个娱乐至死的时代,一些人摒弃道义,“利”字当头,以篡改英雄形象来抓人眼球,使社会风气变得浅薄、轻浮。我们身处这样的网络时代,必须提高自己辨别是非的眼力,拒绝污染,学会敬畏英雄,敬畏历史,让英雄的光辉形象不容亵渎,让历史的血脉纯净、营养。倘若如此,那么嘲弄历史的人将为人所唾弃,失去存在的空间。
    恶搞历史之风可以休矣!因为铭记历史的民族才有根,热爱英雄的民族才有魂。敬畏英雄,敬畏历史,让我们的灵魂不再空虚,让我们精神世界不再苍白。

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