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宏可以很明显的提升操作的效率,但是过度复杂的宏却会因为一些莫名的原因比正常操作要有延迟。
Ready,GO!
Targetexact是2.3新加入的指令,作用是精确匹配目标;#showtooltip用在宏的开头,作用是显示相关技能名称并且显示冷却效果。
比如:
/targetexact 溅火图腾
/targetexact 盘牙精英
/targetexact 迁跃切割者
#showtooltip 急速射击
通用宏
/use [flyable] 涡轮加速飞行器控制台;黑色军用座虎缰绳
自动识别在地球上车,火星上飞机,并且用右键点的时候装备马鞭。
/use [nocombat] 魔法饼干
战斗中吃糖,战斗外吃饼干,一般只有RAID的时候才能享受到这些甜点。
猎人专用
/stopcasting
/cast [modifier:ctrl] 假死
/cast [nocombat] 影遁(种族特长)
/castsequence [combat] reset=30 假死,影遁(种族特长)
战斗外隐身,战斗中假死,按住CTRL是强制假死,连续战斗中点就是假死的瞬间隐身,作用很大的。
/stopcasting
/cast 威慑
/cast 灵猴守护
威慑的同时开灵猴,增加一点效果。
宠物在的时候解散,不在的时候召唤,省键。
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 嗜血胸针
/use 刃拳的宽容
/cast 瞄准射击
传说中的RUSH招,在误导给馒头后作为起手也很不错。
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 驱散射击
与普通驱散不同的作用是可以对鼠标指向的目标施放,不改变当前目标。我把他设置成F键。
/petattack [target=target,button:1]
/cast 猎人印记
直接点是标记的同时放狗,右键点就是只标记。
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 毒蝎钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 沉默射击
/cast [target=mouseover,exists,harm,modifier:alt][target=target,modifier:alt] 毒蛇钉刺;[target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 蝰蛇钉刺
以上宏与普通的技能不同点就是都加上了对鼠标指向的目标施放,并且考虑到毒蛇的使用频率不高,所以把蝰蛇和毒蛇合并到一起。
/cast [target=targettarget,modifier:shift][exists,help] 误导
/cast [harm,exists] 扰乱射击
对敌对目标放扰乱,友方目标放误导,以及按住SHIFT的同时对目标的目标放误导。
/cast 猫鼬撕咬
/cast 猛禽一击
/script UIErrorsFrame:Clear()
此乃近战宏。
/cast [target=focus,exists,button:1] 沉默射击
/cast [target=focus,exists,button:3] 驱散射击
/cast [target=focus,exists,button:2] 蝰蛇钉刺
竞技场专用宏,首先把对方的奶妈设置成焦点(关于焦点的功能请到处搜索),然后左键沉默,右键蝰蛇,中键驱散。
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个不多说了,猎人都知道,锻炼点击速度用的。(2008.2.18更新:过时)
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
与普通胁迫不同的是,放了这个宏以后宠物可以冲上去,普通的胁迫在宠物没目标的情况下仅仅是加个BUFF。这个我也设置成F键。(我不是双控天赋。)
上面两行是分别两个宏,目的就是可以同时占用一个很方便的键,在最快的时间丢出陷阱来,并且还可以,省键!
update
2008.2.18,2.3.2版抽筋宏更新
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
2008.2.29,血魔专用