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[转载]皮克斯:讲好一个故事的22条准则

(2013-03-12 16:07:41)
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分类: 转载动漫文字资料
学习。

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【内容要点】这些准则最初是由皮克斯的故事版绘师EmmaCoates通过Twitter发布的。在社会化媒体大行其道的今天,如果品牌没有故事,那是一件很糟糕的事。可品牌如果不会讲故事,那就是糟糕透了。现在已经是一个用故事与消费者建立关系的年代了,试着去讲好一个故事吧。  
[转载]皮克斯:讲好一个故事的22条准则
   创业家这些准则最初是由皮克斯的故事版绘师EmmaCoates通过Twitter发布的。在社会化媒体大行其道的今天,如果品牌没有故事,那是一件很糟糕的事。可品牌如果不会讲故事,那就是糟糕透了。现在已经是一个用故事与消费者建立关系的年代了,试着去讲好一个故事吧。  
    1.欣赏一个为成功而不断尝试的角色;
    2.你要记住的是,身为观众,什么对你来说是有趣的,而不是以一个作者的角度来思考,两者是不同的;
    3.寻找一个主题是很重要的,但是如果你把整个故事写完,还是看不出到底讲的是什么,那就再写一遍;
    4.很久以前,有一个____。每天____。一天____。正因如此____。因此____。直到最后____;
    5.把故事简化,聚焦于一处,合并角色,绕过弯路。你可能会感觉失去了宝贵的东西,但是这将让你解脱出来;
    6.你的角色擅长什么,对哪些事得心应手?抛出相对的另一面,挑战他们,看他们会怎样处理?
    7.在你创作故事的中间部分前,先写好你的结局。严肃地说,结尾很难写,你要提前开动;

    8.在故事写完之后,即使你的故事不完美,也赶紧收了吧。完整而精彩的故事是理想状态,还是继续向前,争取下次再做得更好些;

    9.当你的写作陷入僵局时,把被卡住的地方列出来,很多时候,这些材料将会发挥作用;

    10.把你喜欢的故事撕碎。找出你喜爱的细节,然后用到你的故事中;

    11.把你的故事写在纸上,这样你才能开始修改。如果还是停留在大脑里,即使再完美的创意,你也无法和别人分享;

    12.忘掉你想出的第一个想法,接着是第二件、第三件、第四件、第五件,丢弃那些显而易见的想法,给自己一个惊喜;

    13.给你的角色赋予自己的观点,作为编剧的你,可能更喜欢毫无主见的被动性格,但这对于观众来说是毒药;

    14.为何你必须说出这个故事?你的故事取自于你内心强烈的信念,那才是核心;

    15.如果你是你的角色,在这种情况下,你会有何感受?坦白的你感受,能让不可思议的情节具有可信性;

    16.这个角色有多重要?给我们一个理由。如果角色失败会发生什么情况,考虑下利弊关系;

    17.努力是不会白费的,如果它不可行就随它去,继续前行,迟早会用到;

    18.你必须了解自己:做得最好和手忙脚乱是有区别的。故事在于不断尝试而不是精炼;

    19.让角色碰巧遇到困难是好的;让他们碰巧度过困境是在掩盖下一个危机;

    20.练习:找出一部你不喜欢的电影,你会如何把里面情节重新排列成自己喜欢的方式?

    21.你必须融入你的情节和角色,不能毫无感情地创作,你要知道促使角色做出反应的理由;

    22.你故事的精髓是什么?能用最少的字数表述出来吗?如果你真知道这一点,就能由此构建出整个故事;


    官网链接:http://www.shcaee.com/appReleaseInfo.action?id=201002224

   《文创观察家》出于传递资讯目的整理此文,不代表本机构观点。

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