北电学子“围攻”美国动画大导

标签:
动漫动画动画电影动画导演美国动画动漫产业奇麟笔奇麟笔动画杂谈 |
分类: 转载动漫文字资料 |
北电学子“围攻”动画大导
新人应多做额外工作
“我很妒忌你们,当下的时代和环境为你们提供了学习动画的良好条件,你们可以自己拍摄DV,可以从网上观看很多视频,通过这些观察你们周围的一切。”凯利·阿斯布瑞的一番话说得学生们喜笑颜开。这位大导出生在美国德克萨斯州的一个小镇。“我小时候最盼望的是周六,因为可以看到迪士尼《精彩的一天》节目,里面有动画片。”17岁时,他给迪士尼公司写了一封信,询问对方怎样才能成为一名动画师。对方在回信中告诉他,可以报考加州艺术学院,当时美国只有这家学校专门教授动画专业。
于是,凯利·阿斯布瑞先是在本地上了两年大学,学习绘画,然后如愿以偿考取了加州艺术学院的动画专业。幸运的是,他毕业后直接进入了迪士尼公司,并在那里工作了12年。“我记得1986年公司做《小美人鱼》,我不是参与者,不过我利用业余时间为这个片子画了很多图片。我学到了很多东西,同时为今后的事业创造了开端。”凯利·阿斯布瑞说,“对新人而言,应该尽量多做些额外的工作,因为这是一个使你得到公司认可的机会。”
神经太脆弱,不宜搞动画
凯利·阿斯布瑞为学生们讲述如何成为一名优秀的动画电影导演:“首先,你必须有独到的眼光来选择一个有创意的故事,要在影片开始前几分钟就能吸引观众。而如果说到艺术观,往往也是贯穿在一个好看的故事中,通过一种娱乐的方式来传达的。”
除了创意、技术等层面的问题,凯利·阿斯布瑞力图传达一个很重要的理念:不同于真人实拍影片,动画是一个需要高度协作力的领域,作为导演,应该倾听各个协作部门的意见。“导演不是皇帝,聘请你的公司才是真正的皇帝。导演就像是一个牧羊人,主要职责是管理好你手里的羊群。”
在凯利·阿斯布瑞27年的动画职业生涯中,他最愿意和学生们分享的经验是两个字——耐心。在他看来,不同于一般电影,动画电影需要经过配音、配乐等环节,往往是到了最后一刻才会呈现出完整面貌,而这个周期通常长达三四年。“我常说,神经脆弱的人不适合当动画导演。”在逗乐了学生们之后,他继续着自己的冷幽默,“在美国当动画导演,必须常去健身房锻炼身体,还要锻炼时刻保持微笑,再有就是锻炼随时接受别人批评的心理承受力。”
做动画首先要有好故事
眼下3D动画很火爆,不过凯利·阿斯布瑞可不是3D潮流的忠实追随者。“《阿凡达》全球热映,确实引发了一股3D动画潮,也让业界、学界对未来动画技术有了更乐观的展望。不过,我始终认为,应该避免为了做3D而做3D,如果3D技术能够强化影片的故事表现力,那就使用;不过像有些剧情片,明明不适合,还哭着喊着非要去制作成3D电影!”
在凯利·阿斯布瑞看来,《阿凡达》的成功是个特例。“客观上说,3D技术强化了它的表现力、感染力。但就普遍意义而言,我们在做一部动画影片时,不应该从技术入手来考虑问题,而应该首先关注是否有好的故事、好的创意和足够吸引人的角色。”
“像您这样的导演,一年薪酬是多少?”当这个犀利的问题传到他的耳朵里时,他下意识地往后靠了靠身子,然后用手摸了一下鼻尖,显示出一丝“悲壮”的神情:“在迪士尼,刚入行的导演一般是年薪25万美元;而推出过成功作品的导演,则能达到100万美元,另外还有奖金。”凯利·阿斯布瑞的坦率为他赢得了更加热烈的掌声。