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为在学动画专业的同学们进一言

(2007-03-13 13:15:23)
分类: 原创动漫文字资料
    近来在博客和QQ里,时常有正在学动画专业的同学的留言,寻求学习方向上的帮助。昨天去设计学院上课,也了解到不少同学也有些类似的问题。这些问题都带一定有普遍性,比如:学习动画一段后比较困惑,不知道今厚的学业该怎么发展。也有的美术基础不够好,手绘动画掌握较吃力,所以更比较倾向电脑3D方面努力,认为这是捷径。还有的面临毕业要找工作这很现实的问题,不知自己该如合定位。
    我想我可以从行内过来人的角度发表些建议,供同学们参考:
    我过去曾提到过传统手绘动画是电脑2D3D动画的基楚,美术手绘能力也是动画的非常重要基楚之一。美术基础手绘能力锻练的是造型能力,造型能力不解决,不论手绘动画还是电脑2D3D动画,最后都不可能做的太好,就像地基不稳固无法改高楼一样。虽然美术手绘能力水平的提高需要较长的过程,而且在校的学业紧张,时间也很紧迫。但知道自己美术底子不好,就更要加强训练才好。其实,哪怕只要真能坚持每天临摹一点东西,也能对提高美术和手绘水平有很好帮助的。毕业也不是学业结束而是新开始,毕竞毕业后事业发展的路还长着呢。
   主要朝着着电脑3D动画方面发展也可以,但也要学好传统手绘动画,一定要知道个人未来取得的成绩,取决于现在的学习是否能全面发展,就象装水的木桶,能装多少水,不是看围合成木桶的最长的那块木板,而是取决最短的那块木板。
   不过,现在想朝着和正在朝电脑3D动画方面发展的学生太多了,这种想法具有很普遍性。如果多数人的都朝这方面发展,可以推想这方面人员就业面临市场的竞争压力也同样大大增加了。所以对这方面也要有心理准备。市场需求永远是在不断发展变化的,对未来要有一定前瞻性,不能盲目跟风。
   找理想的好工作难,的确是很现实的问题,只能说掌握动画技能全面些,动手能力强一些,找到工作会机会也会更多些。不能只靠书本知识和理论和不切合社会实际的个人主观愿望。个人的定位其实是取决于社会,你在选择工作,更是社会和工作在选择你。机遇真的只给有充分准备的人,也只有有准备有能力的人才能把握住机会。
   祝热爱动画的同学们能全面发展学业有成,找到满意的工作!实现自己的理想!

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