COD7黑色行动通关 辉煌不再延续
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2010年4月,COD4现代战争和COD6现代战争2多个主创包括Infininty Ward首席设计师和首席软件工程师均离开动视,转投动视最大的竞争对手EA门下,此时,现代战争创作组基本解散。
主创离职的原因很简单,与动视高层在理念和利益分配上存在冲突。其实这类冲突在游戏业界一直存在,此前无数的案例如英雄无敌、黑岛工作室都可以证明,在人员流失过后,游戏品质很难得到保证。
很不幸,以我个人通关后的感受来说,COD7黑色行动再一次证明了人员流失必然会带来的游戏品质的损失。
其实cod7不失为一款优秀的游戏,将背景设在冷战最后一年,并牵涉到诸多秘密行动,甚至牵扯到肯尼迪总统被刺杀一案,这个主线剧情的设置颇有些讨巧,足能吸引一大帮子对冷战时期两个超级大国之间对抗感兴趣的玩家。但若将其与cod6作一个综合比较的话,高下立判,除去剧情,基本无一能与COD6相提并论。
从游戏感受来说cod7有太多cod5世界战争的影子,偏灰暗的色调、沉闷的音效、稍嫌弱智的AI等等。
说起AI,cod7的AI设计着实让我很恼火,队友经常不管不顾的自行到达指定地点,有时与敌人擦肩而过也互不理睬,友好的如自家人一般,就差没来个拥抱,然后悠哉悠哉的看着我一路杀过去......wtf
通关后的动画倒有些搞笑,肯尼迪、尼克松和卡斯特罗等人被恶搞了一把,大战僵尸的居然是这几口子..
据说COD7全球销量很不错,但再高估计也不会超越现代战争,也不知动视是否有COD8的开发计划。
现在可以断定的是,现代战争后,再无COD。

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