虚拟现实遭上市公司追捧 暴风魔镜融资千万美元
(2015-04-14 08:15:10)
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虚拟现实暴风魔镜 |
分类: 互联网 |
当下,虚拟现实是炙手可热的技术,虽然相关设备在消费者层面还远未到普及的阶段,但虚拟现实的概念却早已成为资本的香饽饽。4月14日,在国内创业板上市一直涨停的暴风科技又迎来了重大利好。天音控股、爱施德、华谊兄弟三家A股上市公司同时发布公告称,已参股暴风魔镜公司的增资扩股计划,分别投资2400万元、1500万元和900万元。而暴风科技则是暴风魔镜的大股东。
据悉,作为全球最大的虚拟现实设备及内容服务商,这是暴风魔镜完成的首轮融资,也是国内虚拟现实领域最大的一笔投资,融资金额高达1000万美元,一举刷新了国内VR界的融资纪录。除三家上市公司认购股权外,松禾资本也参与了本轮融资。增资扩股后,暴风魔镜公司估值超5000万美元。
更值得一提的是,暴风魔镜公司仅仅是2015年1月30日刚刚成立不久的企业,就引来了华谊兄弟、天音控股、爱施德多家上市公司的追捧,足以看出虚拟现实技术和设备正处于爆发前夜,资本的提前入驻也表明了业界对虚拟现实技术在未来的应用前景的高度认可。公告显示,本次增资有助于满足暴风魔镜项目快速发展资金需求,巩固在虚拟现实行业的领先地位。
那么,何为虚拟现实呢?通俗来讲就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。在之前发布的99元的暴风魔镜硬件,在这一行业就引发了广泛的关注。数据显示,截至2015年3月,暴风魔镜的用户数近24万,APP日活跃用户数最高超1.4万,产品仍处于初级阶段,但增速相当惊人。
能不能在现实世界之外建立一个虚拟的商业实践,这将是暴风魔镜未来最大的想象空间。未来在视频娱乐、体育直播、远程医疗、在线教育等方面有广泛的应用潜力。暴风魔镜之所以能在短时间内就奠定了领导地位与大股东暴风科技的技术和资源积累有直接关系,暴风影音先后推出手机省电播放、3D功能、左眼一键高清、右耳环绕声等功能,在视频服务的基础上,虚拟现实设备将业务进一步实现了延伸,从逻辑上看顺理成章。
从全球虚拟现实行业来看,已经出现了如Oculus Rift 和Project Morpheus这样耳熟能详的设备公司,也在消费人群中掀起了一股热潮。但如果将此仅看做是硬件的玩法,就有点片面了。实际上,拿虚拟现实眼镜来看,单纯靠硬件盈利并非最佳选择,即使是Oculus,也不是一家硬件公司,核心在于软件和内容。同样,暴风的魔镜也是一个入口和平台,背后则是一个生态圈。
熟悉互联网行业套路的人都清楚,雷军的小米公司之所以能够估值450亿美元,显然并非是年销量8000万的小米手机,而是MIUI串接起来的手机、电视等职能硬件和内容、服务构建的生态体系。虚拟现实行业也是这样一个道理。暴风魔镜背后的互联网大佬冯鑫也深谙这一规则,一开始就通过99元的低门槛,让用户参与其中,并通过开放平台和合作伙伴共建的模式,进而托起一个增值服务和内容的平台。一旦形成规模,其收入模式远比卖硬件更具诱惑力。
或许这也是暴风魔镜刚刚成立两个多月就拿到多家A股公司投资追捧的理由。根据暴风魔镜最近发布的《2015年3月VR中国指数报告》数据显示,3月VR用户日均活跃用户数、单日最高日活跃用户值及日新增用户均值这三个数据均提升20%以上。这表明,在资本的推动下,虚拟现实技术将开启一个全新的虚拟商业新大陆,并有望成为未来一座前景巨大的金矿。
据悉,作为全球最大的虚拟现实设备及内容服务商,这是暴风魔镜完成的首轮融资,也是国内虚拟现实领域最大的一笔投资,融资金额高达1000万美元,一举刷新了国内VR界的融资纪录。除三家上市公司认购股权外,松禾资本也参与了本轮融资。增资扩股后,暴风魔镜公司估值超5000万美元。
更值得一提的是,暴风魔镜公司仅仅是2015年1月30日刚刚成立不久的企业,就引来了华谊兄弟、天音控股、爱施德多家上市公司的追捧,足以看出虚拟现实技术和设备正处于爆发前夜,资本的提前入驻也表明了业界对虚拟现实技术在未来的应用前景的高度认可。公告显示,本次增资有助于满足暴风魔镜项目快速发展资金需求,巩固在虚拟现实行业的领先地位。
那么,何为虚拟现实呢?通俗来讲就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。在之前发布的99元的暴风魔镜硬件,在这一行业就引发了广泛的关注。数据显示,截至2015年3月,暴风魔镜的用户数近24万,APP日活跃用户数最高超1.4万,产品仍处于初级阶段,但增速相当惊人。
能不能在现实世界之外建立一个虚拟的商业实践,这将是暴风魔镜未来最大的想象空间。未来在视频娱乐、体育直播、远程医疗、在线教育等方面有广泛的应用潜力。暴风魔镜之所以能在短时间内就奠定了领导地位与大股东暴风科技的技术和资源积累有直接关系,暴风影音先后推出手机省电播放、3D功能、左眼一键高清、右耳环绕声等功能,在视频服务的基础上,虚拟现实设备将业务进一步实现了延伸,从逻辑上看顺理成章。
从全球虚拟现实行业来看,已经出现了如Oculus Rift 和Project Morpheus这样耳熟能详的设备公司,也在消费人群中掀起了一股热潮。但如果将此仅看做是硬件的玩法,就有点片面了。实际上,拿虚拟现实眼镜来看,单纯靠硬件盈利并非最佳选择,即使是Oculus,也不是一家硬件公司,核心在于软件和内容。同样,暴风的魔镜也是一个入口和平台,背后则是一个生态圈。
熟悉互联网行业套路的人都清楚,雷军的小米公司之所以能够估值450亿美元,显然并非是年销量8000万的小米手机,而是MIUI串接起来的手机、电视等职能硬件和内容、服务构建的生态体系。虚拟现实行业也是这样一个道理。暴风魔镜背后的互联网大佬冯鑫也深谙这一规则,一开始就通过99元的低门槛,让用户参与其中,并通过开放平台和合作伙伴共建的模式,进而托起一个增值服务和内容的平台。一旦形成规模,其收入模式远比卖硬件更具诱惑力。
或许这也是暴风魔镜刚刚成立两个多月就拿到多家A股公司投资追捧的理由。根据暴风魔镜最近发布的《2015年3月VR中国指数报告》数据显示,3月VR用户日均活跃用户数、单日最高日活跃用户值及日新增用户均值这三个数据均提升20%以上。这表明,在资本的推动下,虚拟现实技术将开启一个全新的虚拟商业新大陆,并有望成为未来一座前景巨大的金矿。