剑侠情缘各职业加点
(2016-06-02 10:44:22)分类: 剑侠攻略 |
丐帮:
掌丐,技能20掌法20见人伸手18滑手20降龙掌30醉蝶20亢龙有悔20逍遥功以后点多了就加化险为夷.
棍丐潜能就是把外功+到血有4000左右然后就全力量.技能20棍法20沿门18滑手30醉蝶20逍遥功20棒打恶狗20打狗阵,以后点多了就加化险为夷.
武当:
剑武:1、技能点的加法:基本20,三环20,太极30,不会有人反对。下面主要说说七星、梯云、坐忘的加法。我认为坐忘加到9,81%的转化足以,再加只有19%,但需要11个技能点,我们剑宗每一个技能点都是宝贵的,本人认为不合算(但以后级高了,当然要加了)。梯云1,最多3,现在跑速30多的鞋,很容易得到,不要说你没有啊。骑马打架的不多,五毒、唐门你不会专门和他们打吧,五行相克,躲还来不及,就不要说打了。七星我认为还是要多加点,好处多多啊,命中高,躲得快,打怪要先保命啊,不能“出师未捷身先死”,生命是第一的。剑飞加1点就行了,练级用,前期痛苦,不过和人组队,很快就过去了。我剑飞加了20,前期爽,后期一个字惨,只有洗点,可怜我刚刚解决温饱,又返贫了。级高了可以考虑加加沧海,对人剑有加成。
气武:
20基本,20三环,17座忘,2梯云,30真派,2梯云是为了你配合40跑鞋
天王:
枪天王:技能点
由于新近改版,枪天的技能点加法无需考虑,该加的加满就行。这里该加的指:天王枪法、天王刀法、天王锤法、回风落雁、阳关三叠、血战八方、战意、断魂、静心。转身枪天需要技能点共计235点,未转生枪天需要190点,其他的技能对枪天没有实际作用。如果存在技能点不足的情况,个人建议刀锤两个路线的基本技能也应各加上1点,这样可以多出命中及会心加成。
唐门:
袖箭唐的属性点分配6身4外,技能点我是针对90级以后的加点;
10级不加;20级加满;30级加1(加1点能逃跑就行了,加多了没多大意思);40级加满(可以增加会心时的攻击);50级加满;60级加满(这个技能单条杀人必备技能
出会心有几率晕住对方);70级加满(袖箭是高会心高伤害职业 这个技能必须加满);80级加12(这个技能提高出招速度
能多加就多加);90级加7。
镖和陷阱双修的加点法:
130级双修的话,就前5个陷阱各加5点,90陷阱加1点,然后其他的全加镖技能和对镖技能有加成的武功,加完后是霹雳弹14点,再升级或吃武林后把霹雳弹加满,然后每升6级就前5种陷阱加1,90陷阱加1。
潜能可以力量不加,身法先加400,其他外功,级高后再加身法至500。
飞刀:
潜能点:力量加到能穿装备就好(唐门是靠加身法提升攻击的),剩下的就加外功和身法。
技能点:镇派(心眼)肯定加满30点了,基础的唐门暗器加满(20点),然后是小李飞刀满(20点),霹雳弹满(20点),然后别得对飞刀技能加成的也加满。90技能摄魂月影是靠熟练度不是靠加点的。前期技能点先加基础点,然后镇派,小李,霹雳弹。后面级高,点多了再加其他加成的点。
翠烟:
刀翠烟:技能加点:
天忍:
魔忍:技能点:弹指烈焰20,天忍刀法20,推山填海20,天魔解体30魔焰七杀20=110,天外流星是用技能白挂 加满这些,还有多的技能点+幻影飞狐"降BB命中",历魔夺魂"减敌人普击伤害
刀毒:135力量,剩下全外功。(除了衣服需要卡在身上,其他的基本上都可以自由更换)。技能点:掌20,刀20,五毒奇经30,万蛄20,穿刺2,百毒1,无形1,毒抗1,剩下的点加给玄阴斩加成的技能,随便加,无所谓。打架的时候要注意随时跑动。
掌毒:建议卡装备,洗全外功。技能点:万蛄20,穿刺20,无形1,毒抗20,剩下的全加掌技能加成。
峨眉:
掌:潜能是全外功,血厚。
气宗:飘雪穿云[80](入门)--峨嵋掌法[79](10级)--四象同归[82
](30级)--佛光普照[91](60级)--佛法无边[252](镇派)--风霜碎影[380](高级)
剑:技能剑的攻击技能加满是100点。镇派满是35点。清音25.佛心加到100%最大值就可以。流水加满穿80鞋。或者根据鞋加整数。这基本是205个点。多的点加慈行梦蝶90全抗技能。能加几点算几点。