据京华时报11月9日报道 对绝大多数魔兽游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩魔兽游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。昨天,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。玩游戏成瘾并被正式定位为一种精神疾病,这恐怕是很多人都没有料到的。但是,现实生活中,网络的双刃剑作用却处处可见。因为游戏很多学生辍学、有些成人夫妻反目家庭破裂。玩游戏成瘾中以沉迷于《魔兽世界》的人居多,很多患者到了难以与真实世界区分的程度。北京公安部门统计,青少年犯罪中76%的人都是网络成瘾患者,网络成瘾成了犯罪的祸首。
对于没有玩过网游的人来说,玩游戏成瘾并成为一种疾病,似乎不可思议。但是,经常上网的人其实都有一种感觉,那就是程度不同的网络依赖。一种情况是因为,网络作为我们日常工作的工具,我们已经无法离开它了,需要查找资料、解答疑难问题的,只要打开网络,很多问题都会迎刃而解。这是网络带给人们便捷之处。另一种情况,则是因为消耗在网络上的时间过多,相对来说日常的人际交往就要变少,同时,网络有着与现实不同、比现实更单纯且精彩之处,某些性格内向的人,很容易沉溺于其中。作为对网络的一般使用都会如此,何况那些以网络为最大依托的游戏者呢?!
既然网络成瘾就像狼一样真的来了,那么就像预防日常疾病一样,我们首先是要强身健体,这是第一位的。也就是说,对于网络,从思想上高度重视这件事。平时,除了在工作、学习中使用外,不要无限制地呆在网上不下来。第二,尽量不要在网上打游戏。这是最容易上瘾的“鸦片”。网游这东西不仅孩子们容易成瘾,成年人同样成瘾。曾经听说过一对夫妻因为网络游戏而结缘、而联手游戏、最后两个人都不顾家和孩子,而最终分手。特别有趣的是,离婚时,两个人不是为家产挣得不可开交,而是为争夺网络游戏上的工具而诉诸法律。可见网游的吸引力有多大。第三,对于孩子来说,家长务必关注最好不要让他接触网游。即是接触了,也要在开始的时候把时间钉死,不得超过时间的限制。到时候必须要采取强制措施。很多孩子成瘾就是因为家长放纵的。
我们了解网路成瘾这个标准的目的,一方面是对那些已经成瘾的孩子和成年人及时采取干预,及时治疗。更重要的是,我们还要知道,网络成瘾就在你我身边。因此,我们必须警惕,以防成瘾。这恐怕才是《网络成瘾诊断标准》正式通过论证的最核心意义。
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