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洛奇魔法师与魔法与精灵武器

(2011-07-09 11:04:57)
标签:

游戏

分类: 游戏经验

一、了解技能

 

-------------低级魔法---------------

冰箭:魔法暴击率补正 10%  在R9以后缩短为1.5秒  1200(装备魔杖时+150)

http://s14/middle/3dfac89cha79a3d37a29d&690

 

雷箭:魔法暴击率修正  7%  在R5以后缩短为1.5秒  1200(装备魔杖时+150) 攻击敌人的数量=所聚集的雷箭发数,咏唱后15秒雷箭会自动放电,魔法消失。如果途中再次咏唱时间则重新计算

http://s3/middle/3dfac89cha79a3fde6ce2&690


火箭:魔法暴击率补正  5%  R9咏唱速度上升(2.25秒) R5咏唱速度上升(2秒) 集满5次会有额外伤害计算,6.5倍  1200(装备魔杖时+150)

http://s13/middle/3dfac89cha79a47253bac&690

 

精灵AP消耗加大
巨人魔法消耗加大

魔杖本身的伤害、爆击、平衡、与魔法无关,与近战相关(精灵魔杖除外)

精灵魔杖,加该属性魔法箭伤害

 

-------------中---------------

冰刃:RC咏唱速度上升(2.25秒) R9咏唱速度上升(2秒)  射程1350。精灵族费蓝减少。当冰刃造成目标死亡,才会产生爆炸溅射。溅射可穿墙。集满5次会有额外伤害计算,6.5倍。R1时达到最大爆炸溅射范围。

有魔法PD怪物无法冻结,但可爆炸击倒。

G14更新后,使用冰刃的时候魔杖耐久度正常消耗。即,发射后掉耐。(G14之前为爆炸后掉耐)

http://s1/middle/3dfac89cha79a53c7c0d0&690

 

 

雷击:雷击技能书可以交易。命中目标后的落雷次数 = 咏唱次数。
吟唱后可一次性攻击敌人的最大数量为(F级=1个 B级=2个 6级=3个 1级=4个)+(n-1)*2 (n为集气次数,每多集一次多打2个怪)
射程2000。R1咏唱速度达到最快(3.5秒)。落雷等待时间每级都会加长,R1时等待6秒。
5次吟唱后放出的雷击最后一击具有强制击倒的效果。
雷击的最后一击伤害为原伤害的2倍(浮动),1次吟唱也同样。

http://s3/middle/3dfac89ch772908846422&690

 

 

火球:咏唱时间5秒,没有集满5次无法攻击。射程2000,爆炸范围800。波及到的所有目标强制击倒。
火球是一个非常阴险的技能,它可以装死躲过绝大部分眼睛不好的怪。例:赛高石头,G10百变怪等等
如果一个怪的视野非常小,小于火球的攻击范围时,将火球射出去然后装死。这时候怪物是不会攻击你的。开宠物攻击所有被火球波及到并还活着的怪,注意在宠物攻击第3次前收回,以免某些拥有召唤能力的怪物召出你不想看见的怪,再次起身时即使被火球砸的不成人样的怪物还是不会发现你,故可以无限循环直到磨死为止。

注:如果起身后再用宠物去攻击怪时,当宠物进入怪物视野,即使你不在怪物视野内,怪物也会!!直奔你而来,所以必须在装死的状态下控制宠物踢怪。

另外 在火球丢出去以后 并在爆炸之前将手中的杖换为能影响伤害的杖(例如皇冠冰杖\水晶雷杖)可以使火球的伤害增加\减少[对蓝的消耗过于浪费]

http://s3/middle/3dfac89cha79a65893cd2&690

 

精灵魔杖,对中级魔法无影响。
爆击上限30%无视保护
巨人魔法消耗加大

 

 

 

-------------高---------------

爆裂:装备打击用魔杖效果有2.4倍
魔杖改造项目如减少魔法消耗、吟唱速度增加等对此技能均无效
技能使用后约有6秒的冷却时间
发射后约2.5秒之内有很大硬直,无法准备任何技能,期间内无敌
技能射程为近身攻击的范围
爆裂技能可以打破防御、反击中的敌人

http://s13/middle/3dfac89cha79a677aa89c&690

 

冰雹:咏唱时间6.5秒,满级射程1400,耗蓝50,持续消耗4/秒
使用技能必须装备翠妮缇双手魔法武器,切换武器时,MP不会被清空。

该技能为“高频率单体攻击”,没有冻结等附加效果。

http://s4/middle/3dfac89cha79a79c89473&690

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二、关于精灵魔杖

 

冰箭魔杖,雷箭魔杖,火箭魔杖,治疗魔杖,打击魔杖,狄提斯圣寒杖(雷),可以制作精灵武器。其它不可。

 

魔杖精灵武器:

力量=伤害(例:冰箭精灵,10-20,冰箭魔法伤害加20)

敏捷=负伤(与魔法无关,与物理挂钩)

幸运=暴击(与魔法无关,与物理挂钩)

意志=耐久

智慧=平衡(与魔法无关,与物理挂钩)

社会=精灵武器的等级,发光程度(连锁增加,6级+1,11级+2,16级+3,21级+4

 

魔杖精灵武器伤害,只影响小魔(魔法箭类,治疗魔法)。

 

魔杖精灵武器,对冰刃,雷击,火球,组队治疗无任何加成。

 

打击魔杖是否增强爆裂伤害。未验证!

 

选择:

实用性

火箭精灵最大,社会21级后,连锁+4,一次5蓄,再加上伤害加成,很可观。

可是,由于精灵武器不能使用圣水,再加上火箭魔法掉耐方式为,一次5蓄攻击等于5次掉耐。那么这把魔杖绝不是用来打小怪或练级用的。

 

治疗精灵,单是伤害增加治疗效果这一点,就足够实用了。

但是,一般需要有治疗师出场的地方,需要使用的都是“组队疗治魔法”,而这时一根5改减耗蓝的迪卡木治疗魔杖才是场上的明星。

 

其它魔杖精灵,几乎没有实用性。

 

观赏性

治疗精灵其光芒为十字型,较为明显,但高级社会等级之后,光团变大,距离远的话,不易看出。

其实每种魔杖精灵,它的发光源都是不同的,比如,冰箭精灵的光源是在冰箭的雪花上旋转,火箭精灵的光源犹如水一样在火箭魔杖的顶端晃动。距离远都只是一团光。

只有,雷箭精灵和狄提斯圣寒杖精灵,有一丝闪电在上面跳动,远看几乎不发光,即便升高社会等级也是如此。

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三、关于装备属性

待续---to be continued

 

 

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