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IP改编游戏网络小说影视杂谈 |
分类: 娱乐 |
现在人总喜欢捆绑,譬如IP啦,生态啦。都觉得书牛逼了,改编的剧肯定牛逼,点击高,卖得好,改编的游戏肯定牛逼,用户多,银子哗哗来。
但其实书就是书,剧就是剧,游戏就是游戏。
现在很多网络小说,恨不得把设定写的跟游戏等级完全一样,为了改编游戏方便,结果真一改编游戏,全完蛋。为啥那,因为游戏最重视的是游戏体验,跟你那设定等级划分毛关系都没有,岂能留住用户?
即便买了好IP,如果改编成剧或者游戏的时候,没有“我做的剧即便没有书的影响力,本身就是一部好剧”“我做的游戏即便没有书的影响力,本身就是一款好游戏”这样一个追求的目标,那无非就是凑合出的破烂儿。非但发挥不出IP应有的价值,而且只会对原书产生一个负面效果。
是的,我就是这么一个纯产品论者。
无论书也好剧也好游戏也好,单一产品做不到极致,捆绑再好的IP再热的话题,也不过就是一坨新鲜的冒热气破烂儿。
但其实书就是书,剧就是剧,游戏就是游戏。
现在很多网络小说,恨不得把设定写的跟游戏等级完全一样,为了改编游戏方便,结果真一改编游戏,全完蛋。为啥那,因为游戏最重视的是游戏体验,跟你那设定等级划分毛关系都没有,岂能留住用户?
即便买了好IP,如果改编成剧或者游戏的时候,没有“我做的剧即便没有书的影响力,本身就是一部好剧”“我做的游戏即便没有书的影响力,本身就是一款好游戏”这样一个追求的目标,那无非就是凑合出的破烂儿。非但发挥不出IP应有的价值,而且只会对原书产生一个负面效果。
是的,我就是这么一个纯产品论者。
无论书也好剧也好游戏也好,单一产品做不到极致,捆绑再好的IP再热的话题,也不过就是一坨新鲜的冒热气破烂儿。
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