老资料存档:精神生物模版、蓝种、心灵术士杀手
(2012-10-14 11:16:33)
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3.5 EPH翻译
精神生物模板
精神生物模板可套用在任何并非灵能子类的生物(简称基础生物)身上。一个精神生物沿用基础生物的所有统计资料和特殊能力,区别如下:
体型和种类:该生物种类不会发生改变,除非它是一只动物(会变成魔法生物)。它获得灵能子类。
类灵能能力(Sp):精神生物拥有以下类灵能能力,如下表所示,由其生命骰而定。这些能力是可以累加的。除非另有注明,每种能力每天只能使用一次。显能等级等于生物的生命骰,该豁免检定DC基于魅力调整值。
HD
1-2
3-4
5-6
7-8
9-10
11-12
13-14
15-16
17-18
19-20
特性:精神生物拥有其基础生物的所有特性,以及以下特性。
─天生异能:精神生物获得1点奖励灵能点。
─灵能抗力等于生物的生命骰+10。
属性:依下列各项在基础生物属性之上增加:智力+2(如果它的智力是3+),感知+2,魅力+4。
专长:精神生物在满足先决条件的情况下可以使用灵能专长。
挑战等级:生命骰等于或小于5,等于基础生物的挑战等级+1;生命骰为6-10,等于基础生物的挑战等级+2;生命骰大于或等于11,等于基础生物的挑战等级+3。
等级调整:+2。
蓝种,1st-level 心灵术士(传心者)
小型类人生物(地精,灵能)
生命骰:1d4+1(3hp)
先攻权:+0
速度:30英尺(6格)
防御等级:15(+1体型,+4惰性护甲),接触11,措手不及15
基础攻击加值/擒抱:+0/-6
攻击:木棍 -2近战(1d4-2)或轻型十字弓 +0远程(1d6/19-20)
全力攻击:木棍-2 近战(1d4-2)或轻型十字弓 +0 远程(1d6/19-20)
面宽/触及: 5英尺/5英尺
特殊攻击:心灵异能
特殊能力: 黑暗视觉60英尺
豁免: 强韧+1,反射+0,意志+2
属性: 力量6,敏捷11,体质12,智力15,感知10,魅力7
技能: 专注+5,隐蔽+6,潜行+4,辨识灵能+6,骑乘+4,侦察+2
专长:灵能身躯,原始天赋(B)
区域:温带平原
组织:单独,一群(1个个体和4-9个地精武者),团伙(2d10个蓝种和10-100个地精武者加上相等数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官和一个4到6级领袖),战团(2d4个蓝种和10-24个地精武者带着座狼坐骑),或部落(4d10个蓝种和40–400个地精武者加上相等数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官,1或2个4-5级副官,一个6-8级的领袖,10-24只座狼和2-4只凶暴狼)
挑战级数:1
宝藏:标准
阵营:通常是中立邪恶
进化:根据人物职业(通常是心灵术士)
等级调整:+0
这个小个子类人生物有着一张蓝色扁平的脸,宽鼻子,尖耳朵,高额头,阔嘴里满是小而锋利的牙齿,眼睛里闪烁着机智。穿着黑色皮革的长袍。
蓝种是具备天生灵能天赋的地精亚种。它们的蓝皮肤使它们和其它地精大有不同——这往往让它们成为别人的靶子,不止是地精的敌人,还有其它地精。开明的地精生活环境会尝试保留他们的蓝种,因为活到成年的蓝种能增强它们的部族。
蓝种往往比普通地精矮小,站着大约3英尺高,重约40磅。蓝种有引人注目的蓝皮肤,它们的眼睛没有常见的地精那么呆滞。否则它们就像它们的血亲。他们通常穿着染成黑色的短皮袍。
蓝种说地精语和通用语。
大多数离家闯荡的蓝种都是心灵术士,这里的数据基于一个1级心灵术士。
战斗
在战斗中蓝种主要是为地精武者提供支援,经常鼓舞并领导一群地精(站在队伍后面)投入战斗。
心灵异能:这里对蓝种的描述是一个1级心灵术士。典型的心灵术士已知心灵异能(灵能点数3[1];基础豁免检定DC12+灵能等级):1-惰性护甲,心灵戳刺(DC13),灵能魅惑(DC13)。显能等级1。豁免DC基于智力调整值。
[1]这里蓝种已经显现灵能“惰性护甲”,它的灵能储备通常是4个灵能点数。
技能:蓝种在潜行和骑乘上有+4种族奖励。
这里的蓝种心灵术士范例在调整前的属性是: 力量8,敏捷11,体质12,智力13,感知10,魅力9。
蓝种的社会
蓝种通常没法融入地精部落。地精总是诋毁它们(当然不是当面),首领也不信任它们。被自己血亲出于恐惧而杀掉的蓝种屡见不鲜。结果使蓝种通常极其偏执——要活下来就必须变得狡猾、残忍和危险。蓝种生活相对隔绝的自己的洞穴里,但是由于它们依赖部落的保护,它们也通常不会离得很远。
在那些拥有不止一个蓝种的部落里,一个“蓝种委员会”可能秘密掌控一切,隐在幕后操纵着傀儡领袖。这样的部落要比那些早期就杀掉自己蓝种的部落危险的多。
蓝种人物:
蓝种往往是心灵术士。尽管蓝种在它们同类的环境里长大,却很少成为狂念者。
蓝种人物拥有以下种族特性
─ -2强壮,+2智力,-2魅力
─
小体型:防御等级获得+1奖励,攻击骰获得+1奖励,在躲藏上获得+4奖励,擒抱时获得-4惩罚,推举和携带物品重量上限为中体形人物的3/4。
—蓝种的基础地面速度为30英尺
—拥有60英尺黑暗视力
—天生灵能:蓝种在第1级获得1点奖励灵能点
—种族技能:在骑乘和潜行上获得+4种族奖励
—自动获得语言:通用语,地精语。额外语言:龙语,精灵语,巨人语,豺狼人语,兽人语
—天赋职业:心灵术士
—等级调整:+1(前头怪物数据里是+0,还是按照这个来吧)
心灵术士杀手
大型构装生物
生命骰:15d10+30(112hp)
先攻权:+0
速度:20英尺(4格)
防御等级:28(-1体型,+19天然防御),接触9,措手不及28
基础攻击加值/擒抱:+11/-25
攻击:挥击 +20近战(2d10-10)
全力攻击:2挥击 +20近战(2d10-10)
面宽/触及: 10英尺/10英尺
特殊攻击:解除灵能
特殊能力: 构造生物特征,伤害减免10/精金,黑暗视觉60英尺,灵能免疫,昏暗视觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+5
属性: 力量31,敏捷10,体质-,智力-,感知11,魅力1
技能: -
专长:-
区域:任意
组织:单独或成群(2-4)
挑战级数:12
宝藏:无
阵营:通常是中立
进化:16-21HD(大型);22-45HD(巨型)
等级调整:-
这个生物站起来将近10英尺高,以血红色晶体生长雕刻而成。
心灵术士杀手(又名水晶魔像)通常高9又1/2英尺,重2500磅,其身体完全由有尖锐刻面的水晶构成。
顾名思义,这些魔像被制造来对付一切灵能生物与人物。它们的水晶身体上可能镌刻着承诺为灵能生物带去死亡的徽记或简单实用的灵纹。
战斗
心灵术士杀手在其制造者给出的清楚的命令之外不会做任何事。它们照字面意思遵从指示并不会采取任何战略战术。即使收到命令,它们也不会使用武器,而是总使用拳头攻击。
心灵术士杀手的制造者能够对它下达命令,只要它在60英尺以内并能看到制造者。
如果没有命令,心灵术士杀手通常会执行最后一个命令并在其能力范围内尽可能的做好,虽然在受到攻击时它仍会反击。制造者能给魔像设置一个简单的程序在自己不在时指导它的行动,例如:“留在这个地区并攻击所有进入的灵能生物”。
解除灵能(Su):心灵术士杀手可以以一个自由动作使用“解除灵能”,每轮一次。其效果为30英尺半径的爆发区域。解除检定为1d20+10。
构装生物特征:免疫所有影响心灵、毒素、疾病以及类似的效果。不会受重击、淤伤、属性伤害、属性吸取,也不会因巨创而死亡。无法自行回复伤害,但可以被修复。
灵能免疫(Ex):心灵术士杀手完全免疫心灵异能效果。
构造过程
心灵术士杀手的身体由大块水晶构成,其总重量至少要5000磅和其中价值8000gp的花销。装配身体需要一个成功的DC20的手艺(雕刻)检定或一个DC20的专业(石匠)检定。
显能等级16级;制造构装生物;“扭曲现实”,“解除灵能”,“鬼斧神工”,“心智魔种”,显能者至少达到16级;价格150,000gp;花费79,000gp+5,680XP。