年前,小马又来找我帮忙:今天在信息课上玩了一款程序,可以编程的,很好玩……
作为小马的好朋友,对于他的意思我怎么会不懂呢,下面就要看我这个当爹的了。找电脑老师询问这好玩的东西是什么。电脑老师纠正了我错误的观点:这是标准的编程软件,不是玩的游戏。
从电脑老师那里拷贝到了下载软件,还顺便带回了一本教科书。电脑老师告诉我从第18课开始都是相关的内容,回家可以让小马照着做。
小马拿到软件很是高兴,同时对大马的办事能力感到满意。
元旦期间,小马有了空闲时间,便将这个软件安装到了电脑中,开始玩起来。没过一会儿,小马就传来了捷报。我应邀来到电脑前,屏幕上显示的是一个走迷宫的场景。按照小马的说法,可以用鼠标控制猫绕过障碍,找到老鼠,并在屏幕上显示“哈哈哈,被逮住了吧,小样。”

很快小马又叫我去看看他编制的加法程序。随机输入数字,程序运行,程序很准确地做出了反应。很诧异小马的快速,他呵呵一笑,书上有现成的程序。原来如此!

在一旁细细看了一会儿小马编程,类似于搭积木。将相应的模块按顺序排好,一个程序就能编好。接着小马又编了一个减法的新程序。

这应该算是最简单的编程了吧。翻翻教材,发现这程序还能编制动画。提议小马挑战高难度的,不要照着教科书硬搬。小马表示慢慢来。希望小马的兴趣能保持长久些。
附录:
Scratch软件是美国麻省理工学院(MIT)面向8-16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它可以很方便地搭建出一个属于自己的作品。
从Scratch的官方网站:http//scratch.mit.edu上,可以下载到这款软件。
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