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顺风:基于“web2.0”的“web互动2.0”

(2008-07-18 21:46:22)
标签:

互联网

web2.0

顺风

sns网站

it

分类: 网络IT随笔

顺风:基于“web2.0”的“web互动2.0”

文/顺风

    传统的网络互动是一个笼统而宏观的概念,主要指用户之间的沟通交流、组织活动、知识和信息反馈、感情碰撞等等,而基于web2.0的“web互动2.0”则是一个全新的概念,主要指如何利用互联网实现虚拟的人际互动——这里的“动”则是不折不口的“动作”之意了。

    web2.0的核心价值是推动个人在线活动和行为的自由、开放、共享性,其目的在于大幅度提升互联网的个人化水平,以此为原则,在现实生活网络化的反面方向,更加需要出现一种系统创新,以实现网络生活的现实化。这一范畴在大量的网游运用中早已大行其道,但那只能称之为“web互动1.0”,其原因包括:

    1、“web互动1.0”行为缺乏相对实名化的个人化基础,其个人身份、社会角色都以相对虚幻的环境背景为前提,导致了这些行为和现实行为在参与性、行为内涵、社会性、真实性和安全性等方面的差距相对较大;

    2、“web互动1.0”行为偏重于虚拟游戏的娱乐性价值,而很少涉及个人价值需求的其他层面,比如学习、商务、交友、生活等等,导致了这些行为的所获价值相对单一;

    3、“web互动1.0”缺乏相对基础化、普遍化和普及化的用户基础,主要涵盖一个相对特定的用户人群,而且这些用户之间也只有在进入相对封闭的网游活动环境中才被赋予一种仿真的虚拟行动能力,在其他运用中他们同样无法实现“web互动”;

    4、“web互动1.0”往往在封闭环境中以动漫方式虚拟人类动作,但这在当前的网络个人行为平台的发展水平下并不能获得广泛支持,因此束缚了“动作虚拟”的普及和扩散,因此迫切需要发展出一种具有全网运用前景的、过渡性的虚拟动作模式。

    “web互动2.0”就是针对“web互动1.0”的上述局限而开发出一种可以在全网广泛普及运用的个人化的虚拟动作体系,而这里的“web互动”直接意味着用户之间通过动作进行的知识、信息和感情沟通——尤其需要强调的是“web互动2.0”的主要创新价值在于大幅度提升了网民之间情感互动的水准。以目前在海内、校内以及各大博客门户日益风行的“打招呼”模式为例,从一开始唯一的方式——“打招呼”——发展到目前的微笑、握手、摸摸头、动一下、加油甚至“电一下”,网民在线情感沟通的动作模式呈现出越来越复杂和丰富的趋势,我们应该重视其中蕴涵的某种普遍性运用的创新空间。

    “web互动2.0”正在一些SNS网站逐步成长,但是目前纯粹的“web互动2.0”网站或者运用则相对发展滞后,这是否在提示一些有远大志向的创业者呢?

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