人体不会画?只会画火柴人?教你如何为火柴人加上身体!

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人体怎么画?人体结构怎么画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于人体不会画?只会画火柴人?教你如何为火柴人加上身体!教程非常简单,赶紧来看看叭:
1.让平面的形状立体化
现在,让我们把这个棒人型形状具体化。
肉体化过程的第一步是将平面的形状立体化。
让我们用 “圆柱体”、”球体 “等简单的形状,让棍子人像有立体感,就像玩偶型形状一样。
【我们来做一个棒子人偶型的形状立体】
(1)使头部和躯干立体化。
不要分开层,但要把它和棒人型形状画在同一层。
我把脖子画成了一个短圆柱体,把肋骨画成了一个扁圆柱体。
不过,也有一种方法是用积木画图,不妨先试着用两种形状画图,比较一下哪种形状更容易做出立体感。
(2)使手脚立体化。
肩膀和关节会被做成球体,身体的其他部分会被做成圆柱体。
如果难以理解如何将各部分连接起来,不妨了解一下骨子里的情况。
【制作立体人物时要注意的两点】
在将棒人型形状制作成立体模型时,有两点需要注意。
<第一点:不要担心身体的不平整。>
在这个阶段,我们要集中精力用简单的形状创造出立体的形象,所以我们画的时候不用担心身体的凹凸不平。
先用 “使之立体化 “的方法画出身体的轮廓,后面再做 “增加凹凸 “的工作,就会变得容易画了。
如果你画惯了,可以直接在棍子图上加肉,让它凹凸有致。
请安排好,方便你画画。
<第二点:注意因姿势和角度而引起的外观变化。>
在这种情况下,角度是从正面看,但如果你把角度换成俯视或奥里视角,事情的样子就会改变。
因此,如果你要大幅度地改变角度,就要注意在你画画时,事物的外观会发生怎样的变化。
2.丰满身体,使其凹凸有致
当你把形状雕塑好后,就可以给身体加肉,让它有 “肌肉和骨骼造成的凹凸感”。
一开始,只要记住如何画出基本的凹凸感,如下图所示,就足以让人物看起来很人性化。
如果你想画得更逼真,你应该知道骨骼和肌肉是如何连接的。
知道了肌肉的连接方式,即使是动作幅度很大的姿势,也更容易画出身体的凹凸感。
【让我们把身体丰满起来,增加凹凸感】
让我们把刚才的形状丰满起来,变成一个立体的人物,并给它增加凹凸感。
(1)丰满上半身。
(2)将下半身丰满起来。
形状不是绝对的,如果你觉得这部分有问题,你可以修复。
现在已经完成了肉体化。
3.毛坯、线描、上色完成
肉体化完成后,画出粗略的草图,决定服装和发型,再完成线描和上色的过程,插画就完成了。
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以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何把火柴人画出人体!教程非常简单,相信这篇教程肯定会对大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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