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仰视角度的下巴和脖子怎么画?教你绘制人物下巴和脖子的关系体现!

(2021-05-07 19:20:22)
标签:

板绘

插画

动漫

绘画

灵猫课堂

仰视角度的下巴和脖子怎么画?如何学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西

那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于绘制人物下巴和脖子的关系体现!教程非常简单,赶紧来看看叭:

下巴的骨骼结构示意,记住红线部分就行了,就是两个梯形的感觉这条红线(下巴外缘)最重要

注意,这两条线长度比较接近。嘴到下巴尖心下巴尖到脖子。

当然头俯仰动起来以后长度会变化。旋转支点大致可以看成在红点附近

注意下巴底下的皮肤长度是固定的

所以低头会有点双下巴

皮肤不会无限制变长,和脖子皮肤牵引后也不会往上凹。有些3D动画建模这里凹进去就会变得超不自然

另外注意,抬头时,把下巴那两个梯形的平面放平看以后,卞巴底下皮肤不是平的(红色虚线),而是有个弧度(蓝线),连着脖子这个圆柱体。天家可以自己抬买摸摸看。画成平的就很不自然了。

跟脖子连接部分画线分块面的话大概是这样子,是个立体结构

实际画的时候,不管是二次元还是三次元画风,注意弧线和脖子圆柱体

过程示意

用辅助线先决定脸朝向非常重要。同时决定下巴外缘那条线

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反面例子凹。二次元脸是重灾区。哪怕同一个动画,打光打坏了看上去很凹都不行

再详细一点,想象脸其实也应该是一个桶,和脖子的桶相交

以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家下巴和脖子的关系!教程非常简单,相信这篇教程肯定会对大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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图文素材来源于网络,如侵则删

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