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如何绘制有立体感的头发?教你画出有立体感的头发!

(2020-11-04 19:31:44)
标签:

板绘

插画

动漫

绘画

灵猫课堂

分类: 绘画

如何绘制有立体感的头发?初学者如何入门绘画?学习板画难吗?怎样才能学习好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西

那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于如何绘制有立体感的头发?教你画出有立体感的头发!教程非常简单,赶紧来看看叭:

让我们捕捉一下头部和光源的位置

我们将询问头部的外观,并了解光源和头骨的位置。

从模型的角度来看,假定光源是来自左侧的光,以及来自正面的光。

接下来,将头骨的上部分成大约8个部分。

我认为可见部分分为5个部分,因此,如果在该部分中设置最亮的部分,最暗的部分和反射光区域,以后将更容易产生三维效果。

扎成一束

头发根据分开的部分生长。

此时,如果您弄清楚发际线和分区的位置则看起来更像自然发。这次,我将它设置为在风中略微颤动,因此我也将意识到风的流动。

我尝试使用之前划分的五个亮度级别对捆绑包进行颜色编码。

现在我们有了关于光如何照射的想法,让我们习惯一下。

在亮部分中,最亮部分是与基点相邻的束的颜色,而在暗部分中,最暗部分是与基点相邻的束的颜色。

为最亮或最暗的部分选择正确的颜色。

既然已经创建了基础,请在注意发束的移动的同时应用它,以免它脱离头骨的圆。

目的是使束重叠的区域变暗,并在光源离开光源时减少来自光源的光。

最后,我在考虑头部圆度的情况下应用了柔软的气刷,并用约30%的放大系数覆盖了它。

现在基本头发已经完成。

令秀发更加柔软

另一个这么少的人想要头发的柔软性,使头发变得蓬松。

我们将基于发际线生长细束,以使它们不会明显偏离发束的流动。

一旦确定了游戏头发的位置,就可以投射一点阴影了。


这次,该过程是单一颜色,但是我认为从上方覆盖颜色并掌握明暗区域很重要,因此请应用它。

以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家画出有立体感的头发!教程非常简单,相信这篇教程肯定会对大家有所帮助,赶紧来看看叭~如果你对我们的绘画自学计划感兴趣的话

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