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用3D软件工具来画画算作弊吗?初学者如何入门板绘?学习板画难吗?怎样才能学习好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就和大家聊聊用3D软件工具来画画算作弊吗?,下文十分有趣,让我们看下去叭!
当大部分人还以为CG美术就是用数位板和Ps画画时,你用3D软件辅助画画这类作弊的手段,不仅可以多快好省的完成工作,为自己赚更多的钱,甚至,还可以让你学习进步更快。
对于基础薄弱的小萌新来说,3d的建模能方便直观地帮助你理解人体与光影。
不信?好,下面分享一下3D软件对学习的小萌新好处:
现在,很多人开始学画画,一上来就是电脑板绘,学习的途径就是以下3种:
1,从网络上找图片来临摹
2,写生
3,临摹喜欢的作品
这三种方法里,写生是训练效果最大的,临摹画作排第二,临摹照片是最差的。
原因也简单,因为写生和画照片有个本质区别,照片临摹,大家看的更多是线条,从平面的角度去理解物体,但是一换个角度,就不会画了
写生,你没法看线段的长度,更多考虑的是空间结构
如果你想做头部的练习,如果是照片,你要临摹正面、侧面、背面、平视、仰视、俯视以及以上排列组合的不同角度,如果换个角度,但是你没有画过或者不熟,也找不到对应的参考图,那会很困难。
但是你用软件 DAZ Studio,就可以随时方便的模拟不同角度头部视角
甚至是绅士视角
除了学习方面的好处,在商业插画中,3D辅助对职业画师就更有帮助了。
用我认识的某位老师举例,在他刚刚成为自由插画师的几年,因为不是科班,很多方面的并不是完美的,比如衣服的皱褶,如何画得更加自然。
当用过布料软件 Marvelous Designer后,就完美解决了这方面的问题。
MD是一个韩国软件,服装设计的行业用得多一些。
它的原理很简单,就是模拟物理的布料是一款通过绘制2d的衣服,然后再进行三维物理运算得到布料褶皱的软件。
比如做出一块布,放在角色上面。进行结算,就会出现这样一个真实的效果。
一般他会先让角色站直,把衣服做出来穿上去
然后,模拟出设计好的动作,衣服就会生产自然地衣褶效果
给衣服调个颜色
如果你看到有些部位的效果不太好,有穿模,可以再拽一下衣服,调整一下,让衣褶更自然
是不是很方便?
3D软件除了做布褶方便,其他方面的好处实在是太多了:
好处1:3D软件可以科学的算出AO图,让画面更立体,做出更扎实的光影塑造
好处2:帮助我们完善一些不熟悉或者很难画的材质
好处3:创造出准确的色彩关系。也许你色彩搭配不好看,但是你的色彩关系是准确的,也杜绝色彩脏、不透气的问题。
好处4:作品完成度提高。
商业稿对画面完成度要求很高,所以商稿完成度和你的薪资是紧密相关的。你能画得完成度约稿,你就能接到更贵更好的单子。
最后,给大家演示一下他的完整的3D辅助插画创作过程。
首先画一个草稿
然后,用 DAZ Studio 来做人物的动态设计
用另一个软件C4D做铁轨模型,场景整合
然后在PS里面,把这个图颜色调整到自己想要的光影效果。这里是做个大概的草图,铺颜色,确定人物穿怎样的衣服等等。后面加一些盐湖里的树作为点缀
再在ps里细化,黄衣服,黑裤子,小相机
然后,在专门做衣服的软件Marvelous Designer里面做衣服
然后,让他躺在铁轨上,大家可以看到,衣服的布褶,电脑这些布褶都是电脑计算出来的效果。相机鞋子的的模型,都是模型库里面自带的
然后,确定摄像机的角度
尝试不同的打光方案
然后,开始亿点细化。
小图的建模的,大图是画的(知道选那个了吧),需要你展示自己的画画技术来提升质感与细节
3D软件给我们做的是光影、摄像机角度、透视、颜色等工作。(辅助绘画)
以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的内容啦,主要是和大家聊聊用3D软件来辅助绘画的好处,内容非常有趣,相信这篇文章肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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