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职业场景画师必学!CG板绘中背景、小场景物件是怎么画的你知道吗

(2020-08-02 21:11:07)
标签:

板绘

插画

动漫

绘画

灵猫课堂

场景怎么画?小物件怎么画?背景怎么画?如何成为插画师?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西

那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于如何绘画小场景的教程给大家,职业场景画师必学!CG板绘中背景、小场景物件是怎么画的你知道吗,教程非常简单,赶紧来看看叭:

完成缩图后,就要来敲定工作坊的设计。用SketchUp制作基本的形状,并配置人偶帮助掌握尺寸比例。请记得,我们每天使用的物品之所以会变成目前的大小全部都具有它的理由。

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准备透视线

为了不让之后绘制的细节看来不协调,在做好3D模组后要准备套用二点透视图法。首先在视平线下方画上水平的线条,确立俯视建筑物的角度,接着在水平线上设定两个消失点(VP1、VP2),画上小点。两个消失点必须设定在画布之外的范围,这点请多多留意。最后以两个消失点为原点,拉出透视线。画好透视线之后,就可以开始绘制建筑物的细节了。

http://p3-tt.byteimg.com/large/pgc-image/a9311df53cfa4551a7a45af91e7e0cab?from=pc



【POINT】

CLIP STUDIO PAINT搭载了能活用于制作概念艺术和漫画的透视尺规功能。只要设定透视尺规,画布上就会自动出现正确的透视线。

选择[ 图层 ]选单> [ 尺规?分格边框 ] > [ 建立透视尺规 ],就可以配置适用于二点透视图法的透视尺规。

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底稿

我选择继续绘制刚才制作的B提案缩图。在这个阶段设定的目标是绘制干燥地区的锻造工作坊,以及画出人们在那里是如何进行交流、度过日常生活的样子。在建筑物周围加上一些小细节可以提升设计的完程度,还能更清楚地呈现工作坊周遭的环境。

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线稿

画好底稿后就要来绘制最终版本的线稿。绘制时要留意建筑物的构造和配置在里面的物品等细节。

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设计的原则

设计原则的理论与对比度及大中小等物体的尺寸有关。

1.区分要画细的范围和其他部分

把要画细的部分和除此之外的范围取得平衡,就能制造出让观者视线停留的位置。

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2.重叠或区分相交的线条

留意物体轮廓相交的部分,把前后关系画清楚吧。

http://p1-tt.byteimg.com/large/pgc-image/fbdf97c541cd40aba50f30fae27f5085?from=pc



3.重复配置

偶数会给人左右对称的安定感,基数则能营造出视觉上的趣味性和变化。

http://p1-tt.byteimg.com/large/pgc-image/11d4b33875964f1e83361add8da0cdd1?from=pc


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观察素材

下图是我在旅行途中拍摄的参考资料照片。观察素材对呈现质感和区分绘制材质很有帮助。各种素材在受光时出现的反射都不相同,各自拥有独特的表面质感,只要越理解它们就能越轻松地重现出素材的质地。

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安排颜色

在绘制素材的质感前,要先来安排颜色。A提案整体以相近的明度绘制,看来有点乏味,而C提案的紫色太鲜艳了,我不是很喜欢,所以最后采用了看来最协调的蓝色B提案。

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底色

决定好底色之后要把图层配置好。将各种物件区分到不同的图层上,并帮图层加上其对应的名称,这道步骤会让之后的作业变得比较轻松。安排好图层之后就把线稿清除掉吧。

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追加光影

在这个步骤中,用来绘制光影的不是图层的[混合模式],而是使用[吸管]工具直接从配色盘上选取色彩,这是因为使用[混合模式]会很难控制颜色,容易让外观变得不干净。我在制作配色盘时常用的作法是一边改变明度一边绘制四角形的颜色,把它们从高明度到低明度依序排列。

想要补充颜色时,把追加的色相稍微调整得蓝一点,看来就会跟已经完成配置的颜色比较协调。

如果不知道该如何决定配色盘的颜色,可以试着活用配色表看看。

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加上质感

接下来要使用把照片组合进插图中的技法(Photobash)和材质笔刷帮建筑物加上质感。在处理细节前,我会先重新确认一次作品,进行整体的色调调整并使用图层混合模式进行微调。

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完成细节

最后画好细节和摆放在周围的物品,并调整颜色的明度,让图中所有的物体看来处于同一个环境。这样就完成了!

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以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何绘画小场景的教程,背景的绘画技巧,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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