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为何越来越多人想成为原画师?成为游戏原画师的必要条件你知道吗

(2020-03-26 19:14:41)
标签:

板绘

插画

动漫

绘画

灵猫课堂

如何成为原画师?成为原画师需要具备什么?游戏原画师需要准备什么?绘画初学者如何成为游戏原画师?学习绘画难吗?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习绘画技巧然后成为原画师

那么今天老师就在网络上收集整理了一些关于如何成为原画师的教程给大家,为何越来越多人想成为原画师?成为游戏原画师的必要条件你知道吗?教程非常简单,赶紧来看看叭:


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看着喜欢的游戏图片,你是否曾有过「我也想要画这样的东西!但是不知道该从哪里开始……」这样的烦恼呢?这次我们访问了Riot Games的人气绘师Esben Lash Rasmussen老师,要怎么做才能成为插画家!编辑和导演追求的是什么呢?面试等考核过程又是什么样子呢?

能撑到面试最主要的理由,是因为他们已经中意你的作品了。

虽然会有绘画的测试,但这是为了确认你的沟通能力、团队作业和接受意见的方式等。


作品集该放什么好呢?


这要视想在公司中负责的工作内容而定。作品集中放的东西常直接关系到工作内容。

首先要调查这个公司,然后证明自己能在展现这个公司观点和作风的前提下,再带来什么新的东西。

我的话,因为以前就曾跟Riot Games一起工作过,所以对于他们的产品、彩现品质、风格等相当熟悉。

因为我有自然地透过图画来传达一个故事的倾向,所以主要选择把心力花在插图上。

http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/7f47fb8c8fca498daebddd7d1d28a094




你平时是怎么度过的呢?


Riot的工作时间基本上是早上十点半到下午六点。

公司很有组织性,开会时大家会聚在一起商量该做些什么、要让视听者产生什么样的情绪、要用图传达什么等。

虽然自己的意见也有机会通过,不过基本上会由复数人进行共同作业。不问工作岗位,工作时会和同事有密切的接触。

对我来说其他的同伴们是怎么工作、如何解决这些问题非常重要,所以能在Riot跟各种创作者一起工作是件很开心的事。


请告诉我们从事和您类似的工作时,容易发生的问题还有修正的方法!


图像是一种语言。所以需要以最单纯而且高纯度的方式来展现。

学生们特别容易发生想着要制作「帅气」的作品而变得了无新意的问题。

必须要好好地向视听者传达「主题是什么」和「这个主题有趣的地方在哪」等。

虽然在创作上需要各式各样的技术,但是我觉得想要传达的东西是什么这点是最重要的。

图像是一种语言。所以需要尽可能以单纯、易懂、高纯度的方式来呈现。

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有什么获得评价的诀窍吗?


我觉得在想到了一个点子之后,再于那个点子上多花一道工夫这点很重要。

把喜欢的东西或个人经验当成工作的灵感吧。

以那种情境下的感情为基础,去思考要怎么做才能呈现出希望视听者感受到的东西。

虽然可能有点风险,而且暴露自己的内心容易让人感觉自己好像很软弱,但我觉得以个人经验为根基更能做出有品味的东西。

另外还有一个把创作变有趣的诀窍。那就是制造反差。

我觉得在想到了一个点子之后,再于那个点子上多花一道工夫这点很重要。

举例来说,如果想到了「狮子吃掉了蝴蝶」这样的故事,可以试着把它变成「蝴蝶吃了狮子」。

这样突然就变有趣了吧?接着再把有趣的故事设计成合理的作品。

试着进行这样的尝试,或者鼓起勇气挑战其他人平常不会做的事情是获得评价的秘诀之一。

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想要成为游戏绘师,有什么非做不可的事情吗?


我自己觉得绘制二次元插图最难的是必须弄懂所有东西,还得掌握如何运用。

有很多需要了解的知识,像是透视、设计、演出、颜色、彩现、电影摄影技术、相机镜头效果等,

吸收这些绘图知识并在取得平衡的状态下,以有真实感的图来呈现这点相当困难。

像这样「传达自己人生中的一刻」的瞬间虽然很可怕,但同时也让人兴奋不已。

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以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何成为游戏原画师的技巧,游戏原画师的必备基础,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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