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东洲幼儿园游戏观察记录
班 级
大四
日 期
2019.4.10
观察起止时间
8:30-8:40
成人数目
1
儿童数目
观察者
徐幸
幼儿姓名
杨焱舜
幼儿年龄
5岁8个月
环 境
桌面游戏中
观察目标
能否进行独立的拼搭,能否进行情景式拼搭。
观察
记录
今天早上到幼儿园没多久后,我让孩子们自己选择桌面游戏的玩具,杨炎舜选择了乐高积木搭建,拿到乐高积木以后,他先是挑挑这个,一会儿又是拿拿那个,终于他选中了一个积木,他选择的是一个加了轮子的积木以及一扇类似于门的积木,他将它们拼接成了一辆车,他拿着车,拿着积木,问我:“徐老师,你觉得这辆车能做几个人?”我回答说:“如果像这个积木这么大的人的话,我觉得只能坐一个。”“恩,那一共就是两个,还有一个坐在里面。”接着他将玩具放在车里进行兜风,过了一会,他又觉得没有意思,就用积木打了一个轨道,让车在轨道上行驶。
分析
杨焱舜小朋友在我们班属于动作发展比较迟缓的,对于乐高的搭建方法,他掌握的也比较少,平常也是不怎么会选择这样的搭建积木,但是今天他选择了搭建积木,因为技能方法的缺失,他选择了比较简单的搭建方法,并且采用了比较情境性的游戏方式,对于这样的孩子来说,敢于搭建就已经是一个大的进步了。
支持
策略
一、经验的分享
邀请搭建能力较强的孩子进行经验性的讲述,或者在游戏中带领建构能力较弱的孩子一起搭建。
二、老师的支持
面对这样的孩子,老师的支持和老师的鼓励显得极其重要,在建构游戏中老师可以适当的介入,将建构方法慢慢推进。
三、成品的展示
当孩子搭建完一个作品后,不用着急拆分,可以进行作品的展示,将作品展示几天后在拆分,作品的展示也是一种对孩子的鼓励。
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