开局一块地,剩下全靠命?CitiesSkylines城市天际线怎么玩?

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玩家从一块土地开始,相当于一个2×2公里(1.2英里×1.2英里)的区域以及附近高速公路的交换出口,以及游戏中的起始量钱。玩家继续增加道路和住宅,工业和商业区以及电力,水和污水等基本服务,以鼓励居民搬入并为他们提供工作。
随着城市超出某些人口等级,玩家将解锁新的城市改善,包括学校,消防站,警察局,医疗保健设施和废物管理系统,税收和管理法令,交通和其他管理城市的功能。一个这样的功能使玩家能够将他们城市的一部分指定为地区。每个区域都可以由玩家配置,以限制开发类型或在区域范围内执行特定法规,例如仅允许农业工业部门,向区内居民提供免费公共交通以减少交通,提高税收水平商业化地区,甚至是绿色城市DLC,对进入某区的化石燃料汽车造成了损失,同时排除了混合动力和电动汽车,类似于伦敦拥堵费。
城市中的建筑物具有不同的发展水平,通过改善当地区域来满足,更高的水平为城市提供更多的好处。例如,如果附近的居民接受更多的教育,商业商店的水平将会提高,这反过来将允许更多的雇员被雇用并增加城市的税收收入。当玩家积累了足够的居民和金钱时,他们可以购买相邻的土地,允许他们在10×10公里(6.2英里×6.2英里)的区域内建造8个额外的包裹。包裹限制是允许游戏在最广泛的个人计算机上运行,但玩家可以使用Steam
Workshop修改不仅打开了所有游戏的标准25瓦建筑面积,而且打开了整个地图(81个瓷砖,324平方公里)。
该游戏还具有强大的运输系统,该系统基于Colossal Order之前的Cities in
Motion,允许玩家为城市规划有效的公共交通以减少交通。道路可以直线建造或自由建造,用于分区的网格适应道路形状; 城市不需要遵循电网计划。不同宽度的道路(直到主要高速公路)适应不同的交通量,并且不同的道路类型(例如衬有树木的道路)提供减少的噪音污染或增加周围区域的房产价值,增加了玩家的成本。道路系统可以通过各种形式进行扩充公共交通工具,如公共汽车和地铁系统。
改装,通过添加的用户生成的内容,诸如建筑物或车辆,在支持天际线通过蒸汽车间。创建一个活跃的内容生成社区被认为是一个明确的设计目标。游戏包括几个预制的地形构建,还包括一个地图编辑器,允许用户创建自己的地图,包括使用真实世界的地理特征。Mods也可用于影响核心游戏元素; 预先包装的mod包括绕过上述人口等级解锁系统,无限制资金和更高难度设置的能力。
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