暗黑二野蛮人主流练法——打钱
(2018-09-04 12:52:06)
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暗黑二野蛮人打钱 |
分类: 暗黑破坏神二 |
暗黑二野蛮人主流练法——打钱
野蛮人拥有的寻找物品技能,使得打钱的效率直接翻倍,是最适合打钱的职业。由于自身装备主要都是增加金钱收入的,所以不能指望野蛮人自己去杀怪,强力的佣兵必不可少,野蛮人提供辅助。
3BO是野蛮人的强项,不仅如此,野蛮人还有两个技能可以大幅度降低怪物的危险性,一是“跳跃”、二是“战斗狂嗥”。前者的使用,使的怪物不断的停顿后退,直至贴墙,几乎完全失去了攻击力;后者的使用可以使大部分怪物眩晕,由此打钱野蛮人也分为了两种类型。
跳跃的最大不足就是怪物不断的后退、后退,以至于佣兵每次杀怪都要移动,杀下一个怪更要四处走动,这无疑影响了效率,因此个人觉得还是用战斗狂嗥更好。由于野蛮人佣兵同样有击退技能,所以相对而言还是选择枪兵更好。
打钱的装备显然不需要刻意追求高端,本文的打钱野蛮人将尽可能的采用一些容易获得的常见装备。
一、装备:
(1)主手:双阿里巴巴(暗金圆月弯刀),自带2孔,镶两个20#
(2)副手:痛苦木槌(暗金战锤)
说明:主手武器也可以用6孔单手武器镶6个20#,获得的金钱数量会更多一些,不过还是不想放弃阿里巴巴的MF。副手是破物免用的。
2、头盔:不朽之王的意志(绿色复仇者之盔),自带2孔,镶两个20#
3、盔甲:财富(材料用任意3孔轻甲,符文:20+18+3)
4、手套:运气守护(暗金锁链手套)
5、腰带:金色包袱(暗金重扣带)
6、鞋子:地狱阔步(暗金魔皮靴)
7、戒指:双矮人之星
8、项链:黄金项链,要求属性:+2野蛮人技能、+90法力、+20全抗、+60生命、传送聚气、80金钱。
说明:极品当然难搞,实际上要求很低,只要带传送聚气就可以凑合着用了。传送的作用不仅仅是把自己传到怪物身边,关键是把枪兵传到怪物身边,靠枪兵自己走很浪费时间。如果没有带传送技能的戒指,副手改用钢铁魔咒(暗金钩斧),有传送聚气,还有衰老聚气破物免,就是操作的时候多了武器切换。再没有的话,找个娜吉的解密杖(绿色长老之杖),只有传送聚气,别打物免怪就是了。
其余属性里面,+2野蛮人技能和高法力(支撑战斗狂嗥)相对重要。加抗性当然有用,没有就靠护身符补。加金钱对于打钱野蛮人而言当然再好不过。
9、护身符:USC+ULC+基德的运气+
说明:赫拉迪克方块还是要带的,用于拣有用物品。上述只是最理想状态,慢慢往上靠就行了。
二、佣兵:
1、类型:恶梦第二章进攻型枪兵,带力量光环的;
说明:完全就靠佣兵杀怪,自然要尽可能的增强佣兵的伤害,当然选择力量光环。
2、装备:
(1)武器:眼光(底材用无形锐利之斧,符文:8+3+7+12)
(2)头盔:盗贼皇冠(暗金巨皇冠),打一孔,镶20#,可升一级增强防御
(3)盔甲:黑色黑帝斯(暗金混沌战甲),镶三颗15IAS珠,可升一级增强防御
说明:战斗狂嗥消耗的法力很多,要靠眼光的冥思灵气支撑,眼光的攻击也足够高了,且造价低廉。
盗贼皇冠有吸血,又提供了火抗和100金钱,很适合打钱。与之搭配的盔甲,主要就是提供IAS,提升一下枪兵攻速,有两种选择:一是黑色黑帝斯(暗金混沌战甲),镶三颗15IAS珠,提供45IAS,且有60对恶魔的伤害;二是符文之语背信(材料用三孔无形执政官铠甲,符文:13+10+20),提供45IAS和50金钱。盗贼皇冠上再加IAS珠也不能使枪兵的攻速提档,所以镶20#增加金钱。
如果愿意投入的话,可以在黑色黑帝斯上镶三颗15IAS/40ED珠,但土豪还不如盔甲用刚毅(材料用4孔无形执政官铠甲,符文:1+12+14+28),头盔用8%吸血的3孔头环(镶3颗15IAS/40ED珠)。
三、技能:
找寻物品、战斗体制、大叫、自然抵抗加满;铁布衫+1、增加耐力+1、加速+1,战斗指挥+1、狂嗥+1、嘲弄+1、战嗥+1、战斗狂嗥+1、找寻药剂+1,其余加战嗥吧。
四、加点:
全加体力。
五、操作:
传送到崔凡克,战斗指挥、战斗体制、大叫,跑到神殿门口,传送进去,战斗狂嗥(晕怪),靠枪兵杀怪。杀完了,翻尸体,捡钱、捡东西,然后下一把。
钱满了,就去赌博,箱子里备一把边缘(降低NPC价格15%)。

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