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知到智慧树创新工程实践答案分享

(2018-12-06 14:14:24)
第一章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第一章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
创新设计思维是
  A.
以人为本的学科
  B.
一套创新的方法论
  C.
创新可以流程化
  D.
前三者都是
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤

  A.
构思
  B.
生产
  C.
启发
  D.
实施
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是
  A.
理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;
  B.
范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;
  C.
主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;
  D.
挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;
正确
• 本题总得分:2分
  


———————————————————————
这里只是题目,需要完整答案联-系V信 166 7754 112
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这里只是题目,需要完整答案联-系V信 166 7754 112
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这里只是题目,需要完整答案联-系V信 166 7754 112
———————————————————————




4
【单选题】(2分)
创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素
  A.
开放且善于思考的方法;
  B.
以市场价值为导向;
  C.
相互关联的迭代流程;
  D.
以最终客户为中心;
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
创新的四大类型,正确的是

  A.
变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;
  B.
政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;
  C.
技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;
  D.
变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;
正确
• 本题总得分:2分
  
第二章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第二章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?
  A.
申请批准
  B.
确认问题
  C.
组织人员
  D.
准备会场
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
创新四步法中,不包括______________
  A.
发掘需求
  B.
头脑风暴
  C.
寻找创意
  D.
快速建模
  E.
实施创新
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【多选题】(2分)
头脑风暴的基本规则是什么?
  A.
自由奔放的思考
  B.
会后评判
  C.
以量求质
  D.
搭便车见解无专利
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【多选题】(2分)
头脑风暴在什么时候使用?
  A.
定期会议中
  B.
找寻问题的时候
  C.
找寻答案的时候
  D.
分析原因的时候
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?
  A.
2人
  B.
15 人
  C.
8人
  D.
50 人
正确
• 本题总得分:2分
  
第三章单元测试
• 得      分:
8
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第三章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数4
• 总  分  数 8
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:4
1
【单选题】(2分)
以下不属于项目的是:
  A.
每天去食堂就餐
  B.
准备托福考试
  C.
假期去旅行
  D.
设定目标的减肥任务
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【多选题】(2分)
项目管理的核心三要素是:
  A.
内容
  B.
范围
  C.
时间
  D.
成本
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
项目管理中,财务预算的理想范围是:

  A.
正负 5 %
  B.
正负 50%
  C.
正负 25%
  D.
正负 10%
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【多选题】(2分)
项目的费用管理主要包括:
  A.
费用估计
  B.
费用预算
  C.
费用审计
  D.
费用控制
正确
• 本题总得分:2分
  
第四章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第四章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
以下说法错误的是
  A.
移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
  B.
万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
  C.
万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
  D.
MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
用以定位超文本文档的协议是
  A.
IP
  B.
URL
  C.
HTML
  D.
HTTP
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发
  A.
HTML与CSS
  B.
JSP
  C.
JavaScript
  D.
Objective-C
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【单选题】(2分)
以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?
  A.
Activity
  B.
Intent
  C.
Adapter
  D.
ViewGroup
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
一个移动APP的视图具有什么结构?
  A.
网状结构
  B.
树状结构
  C.
线性结构
正确
• 本题总得分:2分
  
第五章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第五章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?
  A.
合作
  B.
竞争
  C.
自尊
  D.
挑战
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【多选题】(2分)
微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素
  A.
好奇
  B.
控制
  C.
竞争
  D.
幻想
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
在克里斯·达根 提出的游戏化框架体系中,《叠叠乐》案例属于哪个?
  A.
社交忠诚
  B.
温和引导
  C.
社区专家
  D.
竞争金字塔
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【多选题】(2分)
在心流理论中,以下哪两个是其中最重要的因素?
  A.
挑战
  B.
竞争
  C.
技巧
  D.
好奇
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
游戏化的起源最早可以追溯到?
  A.
Richard Bartle
  B.
Nick Pelling
  C.
简·麦格尼格尔
  D.
凯文·韦巴赫
正确
• 本题总得分:2分
  
第六章单元测试
• 得      分:
14
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第六章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数7
• 总  分  数 14
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:7
1
【多选题】(2分)
商业模式创新相关的理论包括哪些?

  A.
精益思想
  B.
学习型组织
  C.
用户开发
  D.
敏捷开发
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【多选题】(2分)
学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?

  A.
自我修炼
  B.
改善心智模式
  C.
团队学习
  D.
共同愿景
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【多选题】(2分)
精益创业的反馈循环包括下面那些部分?

  A.
概念
  B.
产品
  C.
数据
  D.
创新
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【多选题】(2分)
精益创业分析流程的三个步骤包括?

  A.
把商业计划刻画出来;
  B.
找出商业计划中风险最高的部分;
  C.
对计划进行系统测试;
  D.
快速增长
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【多选题】(2分)
商业模式的三类风险包括?
  A.
用户风险
  B.
产品风险
  C.
市场风险
  D.
用人风险
正确
• 本题总得分:2分
  
6
【单选题】(2分)
精益创业画布分析的起点是

  A.
用户细分
  B.
关键资源
  C.
收入模型
  D.
门槛优势
正确
• 本题总得分:2分
  
7
【单选题】(2分)
用户开发四步法的正确顺序是

  A.
用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;
  B.
用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;
  C.
公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;
  D.
公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。
正确
• 本题总得分:2分
  
第七章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第七章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
马斯洛的需求金字塔中,从最基本的需求到最高层的需求的排序应该是:
  A.
生理 > 自我实现 > 安全 > 社会 > 尊重
  B.
生理 > 尊重 > 自我实现 > 安全 > 社会
  C.
生理 > 安全 > 尊重 > 自我实现 > 社会
  D.
生理 > 安全 > 社会 > 尊重 > 自我实现
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
在三维打印的领域中,“切片”的意思是:
  A.
把三维物体切成肉片一样的小块,以便加工
  B.
把三维模型分成多个薄层,一般也包括“在每层进行加工制作的路线“
  C.
把三维模型切隔成很薄的薄片,以便使用显微镜进行观察
  D.
把一张图片切割成多个小块(小片),合起来能拼接成大图
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
设计三维打印模型时,.STL是很常用的一种文件格式。其特点是:
  A.
文件内部记录了三维模型的:色泽(S),体形(T),连线(L)
  B.
文件中逐个记录了三维模型中的所有多边形
  C.
文件结构简洁,能用于精确无误地描述任何的立体图形
  D.
文件中所描述的三维模型,如果不符合一些规则,可能会难以三维打印 
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【单选题】(2分)
下列三维打印技术中,哪一组全部都会使用到激光:
  A.
SLA,PolyJet,SLS
  B.
FDM,PolyJet,SLS
  C.
SLA,SLS,LDM
  D.
FDM,SLA,LDM
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
当前的快速原型制作(RPM)技术中,范畴最接近的是:
  A.
加性制造方法
  B.
减性制造方法
  C.
乘性制造方法
  D.
除性制造方法
正确
• 本题总得分:2分
  
第八章单元测试
• 得      分:
12
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第八章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数6
• 总  分  数 12
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:6
1
【单选题】(2分)
针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的? 
  A.
好的用户体验所需要的不仅仅是表面上的内容,是需要不同领域专家们的参与。
  B.
阐述设计师们如何转变角色、组建团队,并运用一系列方法来提升用户价值。
  C.
鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。
  D.
展示团队可以运用户体验设计方法,提出一个简要的设计活动,以使读者理解不同用户的语境。
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
针对产品或服务的利害关系人的描述,下列何者是错误的? 
  A.
每个项目都有利害关系人,显然客户是最大的一个。
  B.
能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人。
  C.
如果利害关系人太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响。
  D.
对利害关系人进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络。
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
用户研究的方法可以应用在产品开发的不同阶段,每个阶段的使用用户研究的方法目的,下列何者是错误的? 
  A.
产品概念发想阶段,是用来明确用户需求。
  B.
原形设计阶段,为了明确目标用户、方案目标。
  C.
技术开发阶段,来验证产品功能和评估产品功效。
  D.
产品发布上市阶段,挖掘新的用户特征。
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【单选题】(2分)
人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确? 
  A.
对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。
  B.
是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。
  C.
是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点的组合等来划分用户群。
  D.
是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
用户体验地图有助于规划出整个流程和系统,帮助企业定位不同渠道的角色和拟定适宜的商业策略,进而实现美好且具有价值的服务体验,用户体验不只是接口设计,而是
  A.
用户、机器、环境三者的系统设计
  B.
用户、机器、企业三者的系统设计
  C.
企业、机器、环境三者的系统设计
  D.
用户、企业、环境三者的系统设计
正确
• 本题总得分:2分
  
6
【单选题】(2分)
原型制作的呈现目标,下列何者不是?
  A.
让生产者能在原型中看到概念的规格、制作标准或流程证明。
  B.
让产品设计者计算产品成本。
  C.
让视觉设计者找出可视化灵感或进行外观或材质的设计。
  D.
让使用者看到需要性与适用性。
正确
• 本题总得分:2分
  
第九章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第九章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
市场营销的核心是

  A.
生产
  B.
交换
  C.
促销
  D.
分配
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
市场细分存在的客观依据是

  A.
产品
  B.
价格
  C.
需求偏好
  D.
细分
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
生产者——批发商——零售商——消费者称为

  A.
一阶渠道
  B.
二阶渠道
  C.
三阶渠道
  D.
四阶渠道
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【单选题】(2分)
渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的(      )的数量

  A.
渠道类型
  B.
同类型中间商
  C.
商储运服务商
  D.
不同类型中间
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是

  A.
固定薪金加奖励
  B.
固定工资
  C.
浮动工资
  D.
佣金制
正确
• 本题总得分:2分
  
第十章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第十章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
专利起源于哪个地方?
  A.
美洲
  B.
欧洲
  C.
亚洲
  D.
澳洲
  E.
非洲
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
下列哪个发明名称符合相关规定?
  A.
一种华为牌手机
  B.
一种治疗乙型肝炎的药物及其制备方法
  C.
一种F-4痤疮治疗仪
  D.
一种降低雾霾的技术
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
世界知识产权组织简称为(      )。
  A.
WCT
  B.
WIPO
  C.
WPPT
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【多选题】(2分)
下列哪个主体能作为专利申请人?
  A.
某研究所课题组
  B.
某有限责任公司
  C.
某监狱服刑人员
  D.
某十四周岁的中学生
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
某发明专利,申请日为2008年8月1日,优先权日为2007年9月1日,公布日为2009年1月10日,授权公告日为2012年3月1日。该专利权的期限届满日是哪一天?

  A.
2027年9月1日
  B.
2028年8月1日
  C.
2029年1月10日
  D.
2032年3月1日
正确
• 本题总得分:2分
  
第十一章单元测试
• 得      分:
10
• 评      语:
• 名      称 创新工程实践
• 对应章节 第十一章
• 成绩类型 分数制
•  
• 题  目  数5
• 总  分  数 10
• 说      明:
• 提      示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准
• 第1部分
• 总题数:5
1
【单选题】(2分)
如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的?
  A.
准备演讲稿
  B.
多次模拟训练
  C.
了解听众
正确
• 本题总得分:2分
  
2
【单选题】(2分)
表达一个问题,最基本的要求是什么?
  A.
从自己的角度表达自己的观点
  B.
通过多种的渲染打动听者
  C.
站在听者的角度表达自己的观点
正确
• 本题总得分:2分
  
3
【单选题】(2分)
下列哪一项不属于金字塔原理的内容?
  A.
叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人
  B.
描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑
  C.
最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述
正确
• 本题总得分:2分
  
4
【单选题】(2分)
下列哪项是演讲能够感动听众的关键?
  A.
知识结构上的嫁接
  B.
观念观点上的一致
  C.
情感上的一致与认同
正确
• 本题总得分:2分
  
5
【单选题】(2分)
下列哪项能力无法通过训练得到提升?
  A.
向听者描述清楚自己观点的能力
  B.
通过演讲感动对方,获得对方支持的能力
  C.
表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升
正确
• 本题总得分:2分
  

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