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DOTA2:即时攻击—关于祸乱之源噩梦技能的两三事

(2018-05-16 15:11:01)
标签:

祸乱之源

dota2

技能

分类: dota2攻略

http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/1526452819346d0aae1aaa9

在DOTA2的一场比赛中,出现了这样一个场景,夜魇的大哥PA,对着天辉对自己使用了噩梦的祸乱之源,释放了窒息之刃,之后B到祸乱之源脸上,A了一刀之后,被睡在塔下,祸乱之源扬长而去。PA施放窒息之刃的时候,噩梦技能的无敌效果已经结束,但是窒息之刃却没有使噩梦效果结束,所以当PA闪烁上来A出一刀之后,自己就被睡了。

读书少的笔者,看到这一幕之后产生了疑问,为什么PA的窒息之刃作为技能,没能使噩梦的效果结束呢?是因为他是物理伤害?但是钢背的针刺却能将噩梦打醒,在经过思考和询问之后,我发现PA的窒息之刃,属于一个比较特殊的技能分类,这类技能类似普通攻击,能附带攻击特效,统称为即时攻击。

即时攻击介绍:

在DOTA2中文维基普通攻击的页面中,能找到对即时攻击的描述:

http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/15264531038403f424dbb42

而即时攻击内,有两类技能,一类是能触发所有攻击特效的,有如下技能:

http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/15264531214492fd231e9ae

不过这里并没有列举出全部,还有帕克25级天赋点出之后,大招附带的攻击,以及小精灵20级天赋点出之后,羁绊队友时发出的普通攻击。

第二类,是只能继承部分攻击特效的:

http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/152645280436013b974ecaf

在对即时攻击有了一定了解之后,我们又有了新的疑问,是不是所有即时攻击技能,都不会将噩梦中的敌人打醒呢?对此,我不敢肯定,所以进行了一系列的测试。

首先是之前提到的PA:

http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/1526452804370438777af57

从图片中可以看到,窒息之刃,包括天赋点出的额外一发窒息之刃,都能对噩梦中的敌人造成伤害,但不会将其从噩梦中打醒。

由于动图大小原因,其他技能的实测图就不一一放上来了,与窒息之刃类似,不会将噩梦打醒的技能,有小小的丢树,火枪被A杖升级的大招,无影拳,以及上面提及的被天赋升级过后的小精灵和帕克。

http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/1526453175581c70ff7c6cf

http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/15264528043964f1688244e

会将噩梦打醒但自己不会被睡的有A杖小黑:

http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/15264528046039ec7f60948

副目标攻击会将噩梦打醒,如果主目标直接是被睡的目标,当然自己也是会被睡的。

与之类似的有,大圣的棒击打地,飞机的高射火炮,隐刺的绝杀秘技以及石鳞剑士的一技能虚张声势。

http://p9.pstatp.com/large/pgc-image/1526452804608cc4c96459c

美杜莎:

http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/15264528065501373ed1206

如图,美杜莎的分裂箭,无论有没有25级的天赋加成,都不会分裂到被睡的单位,类似露娜的月刃弹射,也不会弹到被睡的目标。

值得注意的是小骷髅的火箭,将噩梦中的单位作为主目标时,火箭将会直接导致小骷髅被睡,在点出25级火箭齐发的天赋后,小骷髅也不会对噩梦中的单位射出分裂的火箭,即使范围内只有2个单位,如下图。

http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/1526452804718a25ba1c159

http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/1526452806528bc67102f01

另外,军团和蚂蚁的被动,无法测试出来,水人天赋升级过后的波浪形态,由于有一段魔法伤害,所以会由这个魔法伤害打醒噩梦的单位。

第一次写这类型的文章,希望能给大家带来一些帮助,DOTA是一个很深奥的游戏,我们时常会遇到一些违背既有印象的问题,愿大家都能多实践多测试,最后得出一个真正正确的答案。

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