炉石传说2020年T1卡组_狂野魔块术卡组
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希望大家能理解一下作者,其实写一篇文章也很费时间的,每一篇攻略都是远远超过3000字的,算上对局,环境分析,卡组微调等等,每一篇文都是需要花费至少一天的时间来完成的,大概是本来这个月本来也水了一篇文的缘故吧,看了热门里的评论后就一直没睡着,现在是2020年5月18日,晚上2.55,我决定认真的写这篇魔块术,以表示我们的责任心,以及对这个游戏的热爱。
卡组
狂野魔块术
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总共进行了一百多场对局,胜率过了百分之60
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构造思路
首先,我决定颠覆以前我认为的写作模板,启用一种新的思路来讲解卡组(因为之前和长袖讨论的时候他有说到,可以讲一下卡组怎么构造的)。
魔块术起源于狗头人版本,主要起因是由于 食肉模块+黑暗契约 的配合以达到一个随从变成两个随从的目的,但随着补丁的到来以及环境的变迁,魔块术的的卡牌变动越来越多,渐渐的,遁入了狂野,卡组构成也随之变动,同时也衍生出了许多不同版本的魔块术,但截止至今,仍有一个固定的框架。
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这16张卡构成了魔块术的基础(大部分魔块术都会带)
因为卡组满编了空灵,还带了橙武,以及二王,那么接下来就要考虑的是带什么恶魔的问题了
一说到恶魔,肯定不会忘记绝望之墙939,但由于939衍生出的恶魔身材有限,会破坏dk出恶魔的质量,于是只是选择性的带了一张。
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接下来就是557(末日守卫)以及新卡857(改进型恐惧魔王)之间的抉择,那为什么笔者最后选择了满编改进型恐惧魔王而不是末日守卫呢或者两个一个一张呢?
那么我们先假设一下,如果带末日守卫,不得不承认,末日守卫是一个极度优秀的恶魔,对于魔块术来说,被空灵或者武器拉出来都是血赚,能打脸能解场,但由于天梯环境普遍带有沉默以及吃刀,在空灵出其他恶魔或者被沉默的情况下,就只能靠橙武,如果橙武再被吃的话。。。
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557冲锋战吼弃掉两张手牌,那简直是蠢得不能再蠢了。而且这种下限出现的次数并不少,宇宙卡组有姐夫和吃刀,快攻有沉默。
一但出现,那么末日守卫基本就能卡手卡到游戏结束,并且,如果要带末日守卫,那么基本都会加上2张力量的代价以及2费的怪盗天才2张用来破蛋,还会带上2张诛魔卵来打前期节奏,中共就是24张卡,可以调节的卡位就是在不多了。
接下来说一下为什么选择改进型恐惧魔王,对比于末日守卫,改进型魔王因为缺少冲锋属性,基本就等于放弃了进攻优势,所以基本没有一回合打出20+伤害的炫酷斩杀操作。
但是改进型恐惧魔王胜在不需要额外的卡进行配合,本身具备嘲讽属性,还有死亡后召唤一个5-5的吸血恶魔的优质亡语,而且没有负面效果,就算被沉默和吃刀了,裸下也是不亏的,最主要的是,对面想要清除场面的话,至少得两张解牌,对战奇数战,青玉德等卡组优势尤为明显。
在不吃沉默的情况下,一个5攻7血的嘲讽已经很让快攻难受了,更何况亡语还是一个5-5具有吸血的随从。于是选择了加入恐惧魔王而不是末日守卫
改动后卡组如下
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恶魔已经添加完毕,魔块术的主要构成就已经完成,接下来就是根据环境的变化调整卡组。
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首先我考虑的是针对天梯最多的快攻,于是考虑加入解牌,说到解牌,那肯定绕不过黑暗天际,最开始我满编的黑暗天际,这样在就有了一定的快攻抗性,之后由于前期场面有亵渎,天际等解牌能控制,但是后面血量得不到控制,于是我选择性的添加了卡塔防御者(634复生亡语),兼备回血,嘲讽,以及抵挡多次攻击频率的优势,但由于费用较高,只是选择性的带了一张。
添加后的卡组如下
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考虑了对战快攻,接下来就是中速以及慢速卡组,这一类卡组基本都会选择宇宙体系
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不得不承认,宇宙卡组的单卡确实厉害,在单卡质量上我们肯定是不如宇宙卡组的,那怎么办呢?当然是破坏其宇宙咯,既然说到破坏宇宙,那么最好的办法肯定是塞鸽子,于是选择带上信天翁,考虑到对战宇宙卡组极度的需要鸽子,而我们又没有定向抽鸽子的手段,于是选择了满编鸽子提高上手率
修改后的卡组如下
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在完善针对后,接下来就是提升卡组的整体强度,那么就要考虑过牌以及厚度的问题。
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我首先解决的是抽牌,因为术士本身具有英雄技能抽牌的优势,以及带了两张图书管理员已经有客观的抽牌了,但是这肯定是是不够的,因为魔块术本身就是一个需要大量卡牌配合的卡组。
在综合卡位以及抽牌数量的情况下,最终我选择了感知恶魔以及邪嗜(744战吼抽4).卡组在根据环境调整后本事就已经有24张卡了,如果再加入几张低费过一的牌那么增加厚度的卡位基本就没有了,纵观整个牌库,也只有邪嗜和感知恶魔最符合要求了。
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考虑过牌后就是考虑厚度了,首先,由于是魔块术,魔块吃了随从后需要破蛋才能发挥应有的效果,而卡组本身因为没带诛魔,并不需要过多的破蛋,所以在多次抉择后选择了放弃怪盗天才(222战吼消灭一个友方随从),而选择了用一张血魔替换,以获得更多的卡位,以及更大的收益。
接着在我仔细观察卡组后发现卡组的优质亡语实在是太多了,不带恩佐斯岂不是很亏?于是补上了恩佐斯,多一波铺场,后来在经过多局的对战,在实战中得到启发(其实就是抄别人的hhh)补上了过期货物专卖商(221弃掉费用最高的牌)增加厚度。然后再加上了无面操纵者(533复制一个随从)。用来增加卡组的超展开。得到了我的最初版本的魔块术。
修改后卡组如下
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在此次修改后,其实卡组已经完成,而且相对比较完善了已经。于是我就用这套卡组开始在天梯上分,在打了大约50场左右,我发现对阵其他卡组还好。
但是一旦碰到魔块术内战,在后期,大家都是一回合一次dk,胜负全靠变身后恶魔的质量,基本就是又臭又长的对局了,这让我感到很难受,在经过深思熟虑后,我决定加入姐夫。
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你一个有这么多重复卡的卡组,为什么加入姐夫?首先,卡组具有着4张卡用来过牌,总共可以过8张牌,加上英雄技能,其实在10费的时候牌库基本就只剩下大约6-12张卡左右了,宇宙的概率还是很大的。
宇宙后能有什么用呢?在dk质量不佳,或者被清场后留下一地小怪可以找嗜血,打法师可以姐夫破奥秘斩杀,对战魔块术等铺场职业可以找群驱过墙斩杀等,而这些收益就仅仅只需要一个卡位,就能换来一个斩杀机会,何乐而不为呢?经过实战,发现1费的药剂师用处其实并不大,于是选择性的把一张药剂师换成了姐夫。
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接着就是在对局中发现很多时候下鸽子会被对面先行下宇宙卡沉默或者变羊,以亏损一张宇宙卡为代价保持宇宙,所以大多数时候打宇宙卡组都需要鸽子配上灾祸。
这让我觉得特别亏,于是又动了修改的心思,恰好,邪能箭的出现让我眼前一亮,1费打3,具备优秀的低费解场能力,负面效果是要对自己的随从打3,打3?,鸽子不正好3血吗,于是我又对卡组进行了修改,经过深思熟虑后,我选择了少一张黑暗天际多一张邪能箭。
最终的卡组
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对局详解
魔块术,弃牌术,机克术魔块术:内战绝对是73开的对局,在面对带末日守卫的魔块术,只要前期不被抢死后期对面连碰到你脸的机会都没有,更何况同是召唤恶魔,我们的恶魔质量明显更高,对战带857的魔块术,姐夫是致胜点,找准机会下姐夫过墙斩杀。
弃牌术:64开,因为弃牌术不会带沉默和吃刀,所以可以安心的进行超展开,亵渎,灾祸,黑暗天际,都是能在前期苟活的卡,4费空灵一下,活到dk那还不是轻轻松松。起手留低费牌和解牌。
机克术:64开,对战机克术的关键就是鸽子,在对面开枪后下鸽子,如果对面一直没开枪,那就把鸽子捏死了,等着他开枪或者在牌库还剩4张牌的时候果断卖鸽子,基本能多卡2-3个回合而且让对面没有宇宙,8费+的魔块术多2-3个回合机克术一般很难抵挡。
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