梦幻西游手游全新秘境:日月之井,玩法细节及攻略
挑战攻略
新旧秘境奖励的优化
新旧秘境排名的优化
新旧秘境机制的区别
日之井和月之井的区别
日月之井奖励结算
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全新秘境日月之井和老秘境海底瑶池等秘境并行开放,少侠可二择一进行挑战
但是本周一旦选择了日月之井的秘境后就无法再选择老秘境了
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我不知道如果选择了老秘境后续还能不能选择日月之井秘境。
日月之井能不能挂机?能挂到几关?
日月之井也是可以挂机的,不过每一条线路的第一次挑战都要手动一关一关点战斗。这和老秘境一样,老秘境该线路的第一次挑战都是要手动的。能挂到几关,要看玩家近期挑战,和老秘境一样https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20201125/165954-h8twmy3iku.png
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月之井:和老秘境比,前27关的打法和难度和老秘境相似,基本就是全输出秒秒就过了,稳妥一点就是从第24关开始带一个奶
介绍一下最后三关:
28关,魔尼。主怪是个类似蝎子精的地府,攻击他会被毒,超过三个带毒就索命。封主集火主或者及时玉清晶清就行了
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29关玄魔,三狮驼,月宫+地府,被六道以后还是挺疼的。封主或者及时解掉六道
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30关,鬼医。进入战斗先给个重云破击,全队掉一半左右气血。这关有罗汉就好打,前面那个龙宫法伤还挺高,不过不知道是不是因为我的助战没有培养缘故,所以比较脆。主怪边上的两个魔校尉是轼神的大唐,只要击杀目标,百分百触发。我没有特技,所以我先封主然后一直开隐或者大招。
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日之井,其它没有特殊的关卡这里就不做介绍了,重点说下,第24关首领和第30关前金阁仙子
第24关,烈火乌
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先使用印记标记一个目标(持续两回合),被标记后,第2回合使用一个高级3、4万的伤害击杀目标。封住他就行,或者带个奶,难度不大
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30关,金阁仙子。
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金阁仙子为女儿村的技能,飞花摘叶伤害较高。
回合开始时,会随机复制我方的两个助战,复制得感觉难打就跑,逃跑不消耗挑战次数。旁边的两个月宫伤害比较高,速度也比较快。带两奶两输出一个一个杀。助战没满,人物没特技,没愤怒没宝宝的打法视频
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我相信新旧玩法大家最关心的问题就是奖励的提升问题了,所以奖励我这里紧接着打法攻略讲下奖励
老秘境奖励:
除了银币少量金币和经验之外,还有助战材料以及通关箱子随机的奖励。最好的奖励应该算16-20关有小概率开获得兽诀和高级兽诀
比如这个
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新秘境奖励:
一,在挑战和通关的过程中能获得和和老秘境大部分的奖励一样,当然挑战过程中也有概率获得兽诀
二,挑战过程中累计星砂兑换更多奖励:具体如下
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- 金、紫、蓝百宝囊,这些奖励以前只能通过蜃境和竞技场获得
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- 金阁仙子之灵,就是助战碎片,累计两个以上可以兑换相应时间的金阁仙子助战(金阁仙子的初级介绍)
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- 百宝盘,百宝盘过去只能在蜃境中有概率遇到
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- 高级速通密令/速通密令,这个可以助少侠快速通关秘境的前几关,高级的是12关,普通的是6关。(排行规则和奖励稍后会说)
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- 重磅就是这“概率获得”的高级魔兽要诀。这个高级兽诀的获得和秘境挑战过程中获得的兽诀并不冲突,也就是说,挑战过程中一样也是有概率获得兽诀,结算星砂同样也有概率获得兽诀
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三,排名奖励:各门派排行第一的挑战玩家会成为第二天守护者
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守护者就是玩家倒地时,他会出现,释放一次门派大招或复活玩家后消失。被复活的玩家回复自身一半的气血。但是如果玩家是在所有助战和宠物死亡后死亡,这个守护者就不会出现。
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新秘境的排行打破以往秘境蜃境等的排行规则,过去是以时间做为计算排行(不过听说现在旧秘境也是按回合计算了)
而新秘境的排行则以回合数作为标准。玩家在挑战过程中可以有充分的时间考虑和操作,不必担心操作时间过长而影响排行了。
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和老秘境相同的地方
一、新秘境和老秘境一样,是有秘境技能和秘境积分,少侠同样可以利用秘境积分兑换助战的特殊技能和战斗的状态
二、和老秘境一样,每几个小关就有一个大关,每一个大关通关后结算星砂和宝箱奖励以及少量金币。
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这个星星数量就是对应老秘境的甲、乙、丙、丁等级奖励,同样也是按挑战的回合数结算星星,获得的星星越多奖励也越好。同三星以上箱子可以开出战斗BUFF。助战材料也是通过宝箱获得
三、初始同样是三次可供失败挑战次数,每成攻击败一次首领+1次挑战次数
除了和老秘境一样的机制外,另外还有特殊机制:
一,守护者机制(这个上文提到过了,在玩家死亡的当下守护者出现释放一次门派大招或复活玩家后消失)
二,怪物机制(有点类似九婴天气)
以下就介绍这个怪物机制
怪物机制分两大类:
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云霜(对应的是月之井路线),第一次遇到的是云霜
花音(对应的是日之井路线),第二次遇到的是花音
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- 风霜云霜:回合结束后概率被冰冻,攻击敌方概率冰冻敌方
- 烈焰云霜:回合结束后被灼烧,但可随机获得一个印记
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- 混乱云霜:回合结束后若血量低于30%,则有概率被混乱2回合
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- 疲惫云霜:技能释放后休息一回合,但每次伤害结果大幅提升
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- 碎甲云霜:被诅咒期间物理防御降低,但会提升少量法术防御
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- 着魔云霜:被诅咒期间法术防御降低,但是会提高少理物理防御
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云霜为主怪主动释放,每次出手都有概率施放,即便被封印出手失败,也是会在想要出手的当下释放云霜,另外如果一回合出手两次也会释放两次云霜,比如狮驼变身释放一下,出手再释放一次。云霜是不可以被解除的,持续3回合
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除了云霜特效外,另外还有一种(我不知道叫什么,估且叫它)”关卡特效“吧。
- 无尽战意:主怪会优先攻击没有云霜的单位,并且有概率对云霜单位进行追击(不过因为是第一二关出现的无尽战意都是一回合击杀,所以并未见这个无尽战意追加的是普通攻击还是技能攻击)
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- 暴烈嘶吼:怪物攻击我方云霜目标,暴击概率提升
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- 血月诅咒:获得云霜的单位,每回合损失部分气血。这个部分气血一般为自身气血的20%。
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每一关云霜特效和“关卡特效”同时存在,就是说每一关都有一种云霜特效+一种“关卡特效”。(每一关指的是每一大关,新秘境每六关为一个大关)
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- 御法花音:大幅减免法术伤害结果,但受到的物理伤害结果加重
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- 坚韧花音:大幅减免物理伤害结果,但受到的法术伤害结果加重https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20201126/145845-egoq0az5pt.png
- 刚毅花音:每回合首次所受伤害结果提升,后续弱化爱受伤害https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20201126/145857-nta5986kyf.png
- 祝福花音:每回合免疫第一次封印,后后续更容易被封印
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- 隐现花音:有概率反弹受到的伤害,但受到的伤害加重
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- 复生花音:首次死亡可复生,并回复一定气血。(灭队了就无效了)
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花音效果是我方击杀的第一个敌方小怪单位,主怪获得这个小怪对应的花音守护。反效果是说花音守护消失后,受到的反噬3回合。(但是好像这种反噬是可以被解除的)
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同样除了花音特效外,另外还有一种”关卡特效“。
- 沐日浴月:主怪获得花音后,每回合结束扣除自己部分血量,为小怪加血
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- 愈挫愈强:主怪获得花音后,血量越低,伤害越高
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- 金城千里:主怪获得花音后,血量越低,防御越高。但我不知道“对应”两个字什么意思。
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每一关花音特效和“关卡特效”同时存在,就是说每一关都有两种花音特效+一种“关卡特效”。(每一关指的是每一大关,新秘境每六关为一个大关)
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但是和月之井的云霜怪物机制两大不同:
第一:云霜机制是主怪出手时附给玩家一方的;而花音是玩家一方击败小怪后赐予主怪的
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第二:云霜是1+1,怪物特效是戴在主怪身上的。
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而花音是2+1,特效是戴在小怪身上的,同一关小怪会刷出两种特效,不过最终主怪能获得的特效只有第一个被击杀的小怪对应的特效,实际获得的特效也是1+1
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以上就是日月之井的基本介绍了
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上面也说过了,除了每关挑战的奖励外,还有星砂累计的结算奖励。
累积星砂目前知道的有两种途径:
周任务,只要完成任务就足够获得20-25个星砂(目测跟指定的助战数量有关)
秘境宝箱,每一个宝箱的星星数就是对应的星砂数
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我算了一下,每天可以获得5个宝箱,挑战的前三个宝箱都是钻石宝箱,后面两个就算都是1星,再加上完成周任务,就可以获得118个以上星砂,第24关再好好打两天拿个2星,120个就稳了。就能领取到最高的结算奖励了。
一周只能领一次,星砂将于每周日晚12点清零,记得领取哦
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好了,到这里全新秘境日月之井的介绍就结束了。
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