蜃境寻宝随机事件攻略
事件一:1.什么都不要 2.口中的玉石 3.头上的珠钗 4.身上的嫁衣
最佳选择:3.头上的珠钗 。原因:2.3.4失败都是-10%玩家气血,成功3选项给的是珠钗秘宝,增加法伤结果。
事件二:1.直接离开 2.拿走绿色宝石 3.拿走金子
最佳选择:3.拿走金子。 原因:3选项成功会得到10000砂子。
事件三:1.生 2.死 3.回 4.归
最佳选择:4.归。 原因:其实我也不知道123是啥,4给四方神秘宝。
事件四:1.不予理会 2.答应它
我的推荐选择:如果身上秘宝和秘宝装备都是垃圾,选2拼人品。如果身上秘宝都是四方神、珠钗、阴阳蛊这种必须品,就选择1.
事件五:1.直接离开 2.给它鲜血 3.给它宝物
推荐选择:2.给它鲜血。 原因:玩家-10%气血换来一个宝物,我觉得值。万一给了明镜台、隐身衣啊,那就大赚了。
事件六:1.不予理会 2.质疑老板 3.尝尝
推荐选择:2和3选项都是打人首蛇怪。看情形了,如果队伍保持满状态,后面又是恢复点,建议选2或者3,人首蛇怪虽然是5个法系怪,但都能被封,还是很容易的。反之选1.
事件七:1.叩击青铜环 2.按下莲子 3.推开大门 4.点亮石灯
我的选择:1.叩击青铜环,直接离开。 2和4都会打怪,3没试过
事件八:1.都不喝 2.喝甜汤 3.喝白水
我的选择:3.喝白水,原因,相当于一次休息点。
事件九:1.羊肠小路 2.推开大门
我的选择:1.羊肠小路,原因,给道具。 2选项是打嗜血妖虎,这个2个狮驼伤害高,无法无损打。
事件10:1.不予理会 2.泡红汤 3.泡蓝汤
这个看各位的情况选择了。
事件补充:
事件七:1.叩击青铜环 2.按下莲子 3.推开大门 4.点亮石灯
1.直接离开 2.速度-5% 3.气血-5% 4.打怪掌灯小鬼
看情况选择1或4.
增加事件:
事件11:1.漂浮巨石 2.羊肠小路
1.得道具 2.还没试,以后补充。
事件12:1.会活过来 2.是普通的石像
1.打怪哭泣小童 2.还没试,以后补充。
事件13:1.谁也不信 2.女子 3.男子
1.没试 2.给道具 3.没试。
这些事件的结果都是随机性的 不是固定的
下面就是更新各种怪了
方寸(大号):老鼠精+惠岸行者(优先培养)+唐僧+红孩儿(优先培养)
大唐:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
魔王:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
普陀:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
地府:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
化生:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
月宫:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
其中,还可能要用到的助战是蝎子精(影鬼反隐),老鼠精只是看中他的每回合第一次躲避,可随时调整。法系助战就看各人的爱好了,我看中红孩儿是因为他自带法爆,再配合法系30%的三件套后,基本可以实现次次暴击4-5个怪。
因为我红孩儿早已成型(系统送的材料),所以暂不会培养北海龙子。
蜃境一层
山野猿怪:大唐 地府 狮驼 物理怪 月宫
点评:山野猿怪的特色是整体抗法,其中地府怪抗封,物理怪一直壁垒击破。
难度:低。
蜃境一层
盗墓贼:龙宫 大唐 地府1 地府2 方寸
点评:盗墓贼是个小BOSS,可以提前看到。选1-2则是战斗。其中龙宫和地府2抗封;方寸有神迹可以封回合结束自动解;地府1是力地府,带有感知;主怪是大唐,一直横扫,跟大当家相似,横扫无气血限制,伤害很高。此小BOSS会送2个道具,难度低,所以在条件允许下,尽量去选择打。
难度:低。
蜃境一层
吸血僵尸:XXX 大唐1 狮驼 月宫 大唐2 抱歉,每次打XXX都被封,不清楚门派
点评:吸血僵尸有2个选项,1是战斗,2是减属性,可根据各自情况选择打或不打。其中大唐1和狮驼都带感知;大唐1和2抗封。
难度:低。
蜃境一层
毒蝎怪:普陀 龙宫 月宫 方寸 魔王
点评:毒蝎怪没啥特色。其中普陀、月宫和魔王都带有感知;魔王抗封;普陀和魔王都抗法术。
难度:低。
蜃境一层
血怪:大唐 地府 狮驼 物理怪 月宫
点评:血怪和山野猿怪基本一样。
难度:低。
蜃境一层
掌灯小鬼:龙宫 普陀 魔王1 方寸 魔王2
点评:龙宫和魔王1带有感知;龙宫和魔王2抗封。
难度:低。
蜃境一层
灯娃娃:龙宫 普陀 魔王1 方寸 魔王2
点评:和掌灯小鬼基本一样。
难度:低。
蜃境一层
僵尸守将:地府 大唐 狮驼 月宫 随机物理
点评:大唐和狮驼带有感知;随机物理从月宫狮驼大唐里随机挑选;大唐、狮驼和随机物理都抗封。宝宝第一回合最好防御,大唐一般都三扫,狮驼飞机。
难度:中。
蜃境一层
羊头俑:普陀 龙宫 月宫 方寸 魔王
点评:普陀、月宫、魔王带有感知;普陀和魔王抗封且抗法术。
难度:低。
蜃境一层
补充:
影鬼:物理怪 物理怪 物理怪 物理怪 物理怪
点评:5个怪全部隐身2-3回合,并随着回合数的增加伤害增加,主怪伤害增加明显,5个怪均为连击伤害,基本2连偶尔3连。 打法:地府玩家开眼即可;其他门派玩家带感知隐攻宠,5个怪血量都不高,2回合能杀死1个减轻治疗压力。如果没有感知宠,脱光装备换上垃圾宠或神兽速度死一次,然后把1奶换成蝎子精即可。
难度:低--中--高。 地府门派低;有感知宠中;硬抗不想死的高。
蜃境一层完结。
最佳选择:3.头上的珠钗 。原因:2.3.4失败都是-10%玩家气血,成功3选项给的是珠钗秘宝,增加法伤结果。
事件二:1.直接离开 2.拿走绿色宝石 3.拿走金子
最佳选择:3.拿走金子。 原因:3选项成功会得到10000砂子。
事件三:1.生 2.死 3.回 4.归
最佳选择:4.归。 原因:其实我也不知道123是啥,4给四方神秘宝。
事件四:1.不予理会 2.答应它
我的推荐选择:如果身上秘宝和秘宝装备都是垃圾,选2拼人品。如果身上秘宝都是四方神、珠钗、阴阳蛊这种必须品,就选择1.
事件五:1.直接离开 2.给它鲜血 3.给它宝物
推荐选择:2.给它鲜血。 原因:玩家-10%气血换来一个宝物,我觉得值。万一给了明镜台、隐身衣啊,那就大赚了。
事件六:1.不予理会 2.质疑老板 3.尝尝
推荐选择:2和3选项都是打人首蛇怪。看情形了,如果队伍保持满状态,后面又是恢复点,建议选2或者3,人首蛇怪虽然是5个法系怪,但都能被封,还是很容易的。反之选1.
事件七:1.叩击青铜环 2.按下莲子 3.推开大门 4.点亮石灯
我的选择:1.叩击青铜环,直接离开。 2和4都会打怪,3没试过
事件八:1.都不喝 2.喝甜汤 3.喝白水
我的选择:3.喝白水,原因,相当于一次休息点。
事件九:1.羊肠小路 2.推开大门
我的选择:1.羊肠小路,原因,给道具。 2选项是打嗜血妖虎,这个2个狮驼伤害高,无法无损打。
事件10:1.不予理会 2.泡红汤 3.泡蓝汤
这个看各位的情况选择了。
事件七:1.叩击青铜环 2.按下莲子 3.推开大门 4.点亮石灯
1.直接离开 2.速度-5% 3.气血-5% 4.打怪掌灯小鬼
看情况选择1或4.
增加事件:
事件11:1.漂浮巨石 2.羊肠小路
1.得道具 2.还没试,以后补充。
事件12:1.会活过来 2.是普通的石像
1.打怪哭泣小童 2.还没试,以后补充。
事件13:1.谁也不信 2.女子 3.男子
1.没试 2.给道具 3.没试。
这些事件的结果都是随机性的 不是固定的
下面就是更新各种怪了
方寸(大号):老鼠精+惠岸行者(优先培养)+唐僧+红孩儿(优先培养)
大唐:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
魔王:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
普陀:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
地府:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
化生:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
月宫:老鼠精+惠岸行者(优先培养)+飞霞(优先培养)+红孩儿(优先培养)
其中,还可能要用到的助战是蝎子精(影鬼反隐),老鼠精只是看中他的每回合第一次躲避,可随时调整。法系助战就看各人的爱好了,我看中红孩儿是因为他自带法爆,再配合法系30%的三件套后,基本可以实现次次暴击4-5个怪。
因为我红孩儿早已成型(系统送的材料),所以暂不会培养北海龙子。
蜃境一层
山野猿怪:大唐 地府 狮驼 物理怪 月宫
点评:山野猿怪的特色是整体抗法,其中地府怪抗封,物理怪一直壁垒击破。
难度:低。
蜃境一层
盗墓贼:龙宫 大唐 地府1 地府2 方寸
点评:盗墓贼是个小BOSS,可以提前看到。选1-2则是战斗。其中龙宫和地府2抗封;方寸有神迹可以封回合结束自动解;地府1是力地府,带有感知;主怪是大唐,一直横扫,跟大当家相似,横扫无气血限制,伤害很高。此小BOSS会送2个道具,难度低,所以在条件允许下,尽量去选择打。
难度:低。
吸血僵尸:XXX 大唐1 狮驼 月宫 大唐2 抱歉,每次打XXX都被封,不清楚门派
点评:吸血僵尸有2个选项,1是战斗,2是减属性,可根据各自情况选择打或不打。其中大唐1和狮驼都带感知;大唐1和2抗封。
难度:低。
蜃境一层
毒蝎怪:普陀 龙宫 月宫 方寸 魔王
点评:毒蝎怪没啥特色。其中普陀、月宫和魔王都带有感知;魔王抗封;普陀和魔王都抗法术。
难度:低。
蜃境一层
血怪:大唐 地府 狮驼 物理怪 月宫
点评:血怪和山野猿怪基本一样。
难度:低。
蜃境一层
掌灯小鬼:龙宫 普陀 魔王1 方寸 魔王2
点评:龙宫和魔王1带有感知;龙宫和魔王2抗封。
难度:低。
蜃境一层
灯娃娃:龙宫 普陀 魔王1 方寸 魔王2
点评:和掌灯小鬼基本一样。
难度:低。
蜃境一层
僵尸守将:地府 大唐 狮驼 月宫 随机物理
点评:大唐和狮驼带有感知;随机物理从月宫狮驼大唐里随机挑选;大唐、狮驼和随机物理都抗封。宝宝第一回合最好防御,大唐一般都三扫,狮驼飞机。
难度:中。
蜃境一层
羊头俑:普陀 龙宫 月宫 方寸 魔王
点评:普陀、月宫、魔王带有感知;普陀和魔王抗封且抗法术。
难度:低。
蜃境一层
补充:
影鬼:物理怪 物理怪 物理怪 物理怪 物理怪
点评:5个怪全部隐身2-3回合,并随着回合数的增加伤害增加,主怪伤害增加明显,5个怪均为连击伤害,基本2连偶尔3连。 打法:地府玩家开眼即可;其他门派玩家带感知隐攻宠,5个怪血量都不高,2回合能杀死1个减轻治疗压力。如果没有感知宠,脱光装备换上垃圾宠或神兽速度死一次,然后把1奶换成蝎子精即可。
难度:低--中--高。 地府门派低;有感知宠中;硬抗不想死的高。
蜃境一层完结。
为啥没人跟帖呢,没动力了,吃饭去了,暂时不更了。


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