大牛再启动,狙击1大起爆龙头(附股)
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等风来不如追风去,追逐的过程才是人生的意义。近半个多月的市场持续缩量震荡,似乎场内场外所有资金都在等,等待一场东风的到来,等待一个确定性的结果。
虽然各大指数表现平平,但场内亦不乏众多地赚钱效应。正所谓节奏不对、努力白费,当前市场踏准节奏才是王道。如早上盘前文中提醒的黄金股,伴随着超级周的来临,其上攻之路基本是板上钉钉,午后果然开始逐级走高。
又如上周所说的华为概念,此前尽兴表演之后并未结束,今日盘后华为公布中考成绩,上半年营收4013亿人民币,同比增长23.2%,远超市场预期......来来来,干了这杯还有三杯!
存量博弈的背景下,轮动性的机会需要提前埋伏,面对本周的密集型事件驱动,同样如此!该出手时就出手,否则后知后觉注定只能被贴上为国接盘的美名。
电子竞技,从争议到崛起!
曾经为人诟病的洪水猛兽,如今摇身一变成为体育竞赛项目。一路走来,电子竞技的道路并不平坦,在充满争议的路上独自前行。午夜梦回,是否会想起当年坐在电脑面前熬夜疯狂厮杀的场景,那时的激情澎湃,那时的虚拟人生......
命运的浮沉,你以为是选择的结果,其实是对时势的妥协。可能没有人能想到,曾经难登大雅之堂的游戏产业,如今却高居庙堂之上,成为各路资本争相角逐的存在。
伴随着电子竞技逐渐获得社会的广泛认可,随之而来的是电子竞技产业的快速发展。如今叠加5G高速度、低时延、高可靠的特点,新一代电子竞技发展的方向才刚刚开始。
新定义、新方向、新起点!
所谓地电子竞技并非单纯的电子游戏,其真实客观的定义是指以电子技术产品为载体,通信技术为纽带,在信息技术创造的虚拟或虚实结合环境中,遵循公开公平公正的原则在特定规则和时间内进行人与人、人与机器、机器与机器之间对抗比赛的竞技体育项目,是身心合一的运动。
听起来似乎更像是冠冕堂皇的噱头,但这一定义就是当前最广泛的认知,不少人曾经对此所带有的偏见最终会在时代的潮流中被同化。毕竟上世纪九十年代,炒股也曾被认为不务正业,但就是那些被认为不务正业的人,却在股市的发展初期享受到了最大的红利。
现阶段电子竞技主要有四种:一是以软件技术为载体的竞技运动;二是电竞和科技结合的以虚拟现实技术为载体的沉浸式竞技运动;三是人工智能参与的人与AI,或AI与AI之间的竞技运动;四是以电子技术、信息技术和通信技术为基础的软件硬件或者两者结合的竞技运动。
当下,我国信息消费呈现高端化、智能化、泛在化趋势,智能硬件范畴正从电脑、手机发展到可穿戴设备、智能汽车等,应用场景也从个人向家庭、城市不断延伸。作为处在信息消费风口的电子竞技,其爱好者人数不断攀升,产业规模不断扩大。
政策加持,布局正当时!
昨日,广电总局更新2019年7月国产网络游戏审批信息,20款游戏拿到新游戏版号,其中包含17款移动游戏,2款网页游戏和1款客户端游戏。可谓是久旱逢甘霖,打破沉闷已久的游戏荒阶段,接下来即将迎接的又将是一场游戏端的市场争夺战。
闻此消息,二级市场顿时风起云涌,网游股集体暴动,多只个股涨停封板。资本市场的嗅觉向来灵敏,有此表现并不意外,但当大多数人都在跟随大流热炒概念时,而真正聪明的人则看到的是整个未来电竞产业的寡头格局,唯有行业龙头方能长久不衰。

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