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某编按:初见《陨神记》的作者“半醉游子”,健谈及乐观的个性仿佛有几分“云鹰”的既视感。他的卧室很简约,窗户望下去是正在施工的荒野,废土画风让人不禁臆想到云鹰正诞生在这里。
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Q:《陨神记》从6月8日上线17k以来,至今已更新了三卷内容,能否透露后续何时完结?预计有多少内容?
截至目前更新了110多万字,按目前计划最少会写300万字,至于具体完结字数不完全确定,有可能会根据实际情况有所变化。未来写到500万字也不是没可能,总体来说本书创作进度依然处于较前期状态,尚未完全触碰到《陨神记》最核心的设定,更加激烈剧情与矛盾都还在后面。
Q:在《陨神记》的每日更新中,遇到的最大挑战是如何?
在《陨神记》IP的规划中,后期的网剧、电影等要求与小说要有互动,而影视与文学的表现形式不同,有些观念与风格相冲突就会形成制肘,从而很大的增加写作难度。
其次是本题材本身难度偏大,没有重生,没有穿越,直接以末世背景为起点写人物和故事。《陨神记》与网络主流都市玄幻类型的作品风格迥然,这类题材可以称得上佳作的作品少之又少,所以适合借鉴与学习的作品实在不多,只能凭过往的创作经验以谨慎摸索一个风格写下去。
Q:除了主角云鹰和惜云银月,游子还比较喜欢哪一个人物?为什么?
当然更喜欢云鹰,因为云鹰毕竟是主角嘛,所投入的经历和笔墨是最多的。
Q:可否介绍一下游子平时的写作习惯?
我一般喜欢在白天阅读而下午和晚上写作,因为写作比阅读更需要集中精力,夜晚万籁俱寂不容易被打扰和分心,所以经常写到凌晨两三点钟。
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Q:目前《陨神记》在17k小说网“末世危机”题材的诸多小说中为同类型“连载中”第一名,您觉得获得此殊荣的原因是什么?
这个是众多原因导致的,除读者与网站对我的支持外,我们这个风格题材本身创作难度较高,所以同类型作品能写的作者并不是很多,至于能坚持下去就更是寥寥无几了。
Q:《陨神记》跟您之前的作品比较,您认为有哪些不同之处?
我以前写的书,大体还是停留在中规中矩的主流爽文路线上,不是特别注重配角的深入刻画与挖掘,也不会过于刻意探讨人性,所以虽然以前作品看起来会更爽,但是深度与可读性以及延续性上,与《陨神记》相比都有所差距。
Q:为什么会选择一个“末世危机”的世界观?当初创作的初衷是什么?
有两个原因,第一个当然是最初与原力动画促成《陨神记》的合作时,这个IP的规划让我眼前一亮,旋即产生了很多灵感。
第二则是因为要创作《陨神记》这样与众不同的世界观,能够与现在主流的网文以及影视区分开来,我想写一些很少人写过的东西。
Q:《陨神记》同名网剧即将开拍,届时游子会参与网剧的制作吗?
有一定程度的参与。
每季剧本制作过程中和制作完成以后,我都会提出一些剧情与人设方面的修改建议以供参考。网剧的制作过程中会协助和辅导,至于具体的制作与拍摄细节,我相信导演和编剧们的专业性。
Q:“神”和“魔”的概念,目前在小说中是非常神秘的存在,《陨神记》如果继续往下写,相信会揭开这层面纱,目前能够透露或引导的部分方便与读者分享一下吗?
神与魔本质并没有那么神秘,只是都对这个世界以及人类造成影响,至于神与魔是怎么诞生的,以及世界为什么会变成现在这个样子,我在后文中都会给予解释。
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Q:简单谈一下《陨神记》跟别的网文相比,有哪些不同?
这其中区别还是很大的,《陨神记》是一个IP全域化的作品,所以创作中故事性会更侧重一些,目前的主流网文则更注重速食性和娱乐性,这是很大的区别。
简单来说最主流网文以“爽”为主,所有配角、剧情、设定、金手指,无不是冲着最大限度开发爽点而去设计的。
通常情况下,主角不能吃亏不能窝囊,必须秒天秒地秒万物,不断升级打怪换地图,这种风格故事在现在网络环境,无疑是更有市场的,但是缺乏延续性,往往千篇一律,很容易同质化。读者看过以后爽过以后就忘记了,难以开发周边产品,也很难形成具有延续性的大IP……
《陨神记》写作过程中,以故事性为主,人物刻画尽可能务求有血有肉,每个人都需有其思想内核以及行为动机。包括主角在内的角色,全都应该有悲欢离合、坎坷挫折、起承转合,逆袭与成长,所以在网络连载中多少会与网文产生矛盾。但我相信,故事性与娱乐性本身并不排斥,只要能把握好尺度,二者完全是可以融合的。写这本书以前我就始终相信,这才是未来网文发展的大方向与趋势,所以写《陨神记》对我本人来说,也是很重要的一次修炼与实践。
很多喜欢《陨神记》的书友除了关注小说和网剧本身以外,最多的问题是“如何成为网络作者?”“如何才能驾驭诸如《陨神记》这样的世界观?”某编整理了一下黑板,用咸湿的手掌敲落了一地的粉笔灰。
Q:为什么会选择以写作来作为职业?如果不写作,游子可能会从事哪种工作?为什么?
因为我喜欢写故事与写作,所以无论在不在这个行业,我都不会停止写作,写作本身与职业并无太强关联性,科学家、医生、律师可以写作,民工、厨子、清洁工也能写作,如果我离开网文这个行业,也是一样可以写作,甚至会因为阅历见识增长,而写出更好更深度的作品。
当然,我更希望从事与故事创作相关的行业,比如说编剧、编辑、游戏文案之类的职业。
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Q:初高中生看《陨神记》会不会影响学习?游子有什么想要对你的少年读者们说的话?
如果只是看一本《陨神记》肯定是不会影响学习的,因为小说每天更新也就六七千字,十分钟就能够看完更新。
网文良莠不齐,但并不乏精品,我建议初高中学生和爱好网文的书友们,多收集寻找精品细细阅读。如果在看书过程中能引入思考,说不定一定程度激发想象力,提升写作能力,甚至学到很多意想不到的呢。
Q:《陨神记》连载至今已接近了120W字,在这么大体量的创作过程中,您对自己的作品有哪些遗憾的地方吗?
毫无疑问,遗憾是肯定有的。
这很大程度也是网文创作的局限性导致,网文动辄数百万甚至千万字的庞大体量之下,网络作家每天日复一日不能中断的更新,每月多达二十万字左右的写作任务,让网文环境是一种快节奏的创作方式。
但既不能改变网文行业的大环境我可以投入更多精力,在内容和剧情方面多下功夫,以更多的经历来力求写到最精致。
Q:游子每次写作遇到瓶颈的时候,会从什么地方获取灵感?如何成为一个合格的网络作家?
阅读,大量阅读。
其实灵感都是通过积累而来,阅读的积累是最主要的方式之一,写作本身就是一个厚积薄发的过程。
我平均每天阅读量都不少于十万字,有时候时间比较多或看到喜欢的作品,一天看百万字以上也是常有的。当然,这是浅阅读,只适用于网络小说。如果看到喜欢的书,或者比较值得品读,我一般会买实体书收藏并且反复去读。
多关注优秀的影视作品、动漫、大型单机游戏,他们制作剧情的思路都值得学习,最后就是多出去走走看看旅旅游,阅历和见识的积累,对写作帮助也是很大的。
一个合格的网络作者没有太多的捷径,除了自身天赋以外,就是努力大量的写,我认为一个比较成熟的网络作家,最起码都要有几本完本作品以及千万字以上的写作经历,否则很难驾驭一个动辄几百万字篇幅的剧情框架,特别是IP向的写作。
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Q:有没有想过写传统文学?为什么?
因为市场的关系,众所周知网络文学在商业性和受众方面远远高于传统文学,《陨神记》虽然不是传统文学,但也与现在的主流网文区别开了。现阶段的我还是处在一个修炼内功的阶段,未来时机成熟,会动笔去写纯粹的传统文学。
Q:简单说说对《陨神记》未来的期望吧?
《陨神记》应该说是第一部末世科幻的反向定制作品,也是第一个影视文学游戏同步同期开始制作的全新尝试。我希望陨神记能成为未来这一类型创作方式的先驱而不是先烈,为文学创作与影视创作提供普通IP改变外的一种全新合作方式。
此外,更希望《陨神记》与众不同的写作手法能够在网文创作中形成新的潮流,摸索出一条全新的网文写作之路。
《陨神记3混乱起源》的连载即将结束,在这120万字的旅途中相信各位书友还有很多话想对游子,对云鹰,对《陨神记》说。书友们可以直接在本文评论中留言,某编将挑选出有代表性的问题,逐一作答。
预祝圣诞快乐,《陨神记》未来的连载中不见不散。
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