UI设计中如何才能保证设计风格的统一?

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我们在做UI设计的时候,往往优先考虑的一定是风格问题,设计风格对作品有着非常重要的影响和意义。然而风格不仅仅是造型上和色彩上的,其中一个重要的因素是光影。其实光影的统一具有至关重要的意义,无论是界面设计,还是手机中的图标设计。
简洁的播放器设计
从图中我们可以看到,每个元素都有高光和阴影,从整体界面顶部的一条白色部分,到蓝色进度条顶部的一条亮色,还有播放、快进、快退按钮顶部的高光,都是统一的,并且按钮的投影和整个界面的投影也都是统一的90°。所谓的UI设计中的光影统一,通俗地说,就是每个设计元素的高光和阴影统一角度。
界面的设计也会模拟现实的光影
通常来说,我们在做界面设计的时候光影都会设定在90°,因为要模拟现实,我们拿出手机,可以发现太阳的光是最强烈的,而且都是垂直照射的光,所以默认90°角的光是最自然、最舒适的,而且保持90°角可以避免在UI设计中出现问题,能保持一个绝对的统一。如下图所示为各角度的投影效果。
125°、90°、45°、错乱的光影
从上图4个设计我们可以看到,随着光的定位不同,光影所处的位置是需要完全不同的,并且影响了整个元素,如果都放置在一起,明显能看出不是统一的风格设计。尤其是最后一个红色的图标,内部所有的光影都是错乱的,这是最错误的做法。
我的早期作品《心随我动》
在对光影统一的效果掌握比较准确以后,可以考虑UI设计元素本身的角度,这也是非常难把握的技巧之一。我们只做一个设计的时候还好,数量多了以后,问题也就随之而来了。尤其是发现其中一个角度无法实现甚至要影响其他设计的时候,就会必不可少地进行调整甚至整体的细微调整。苹果计算机系统的应用图标一直沿用具有角度的设计,也一直是行业内的领导者。我在早期因为非常喜欢乔布斯时代的拟物图标,所以延续了角度和拟物风格,并且将色彩的对比、光影的角度、质感的环境色等都运用上了。每一个图标平均耗时8~16个小时,而全部完成后又花了很多时间对每个作品进行微调。虽然仍然有一些瑕疵,但是整个项目下来真正得到了质的飞跃,有了提升。只有不断地挑战困难,才能够战胜困难。
我的早期作品《梦想不跟随》
其实不仅可以应用一个光源,我们也可以自己模拟两个光源,这是一种虚拟的光源,但是在不影响整体设计风格的情况下可以考虑创新,它会让UI设计更加鲜明动人。比如在前面的图片中,可以看到图标的背板都会有两种光:蓝色和紫色,这两种颜色都是相对炫丽的颜色,比较符合作品的主题思想。而这种光源是作者自己创造的,如果要结合现实生活,可以想象成有两盏绚丽的霓虹灯在两侧闪耀。
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