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如何用Arnold渲染内容浏览器ContentBrowser里面的笔刷特效PaintEffects

(2020-02-21 16:41:45)
分类: CG



maya自带的内容编辑器里面有很多模型资源,能够节省不少时间,如果不用就浪费了,首先在这里打开内容浏览器。
如何用Arnold渲染内容浏览器ContentBrowser里面的笔刷特效PaintEffects

然后可以看到很多笔刷特效,我们用一个树做示例,双击,然后在polygon下绘制出来



如何用Arnold渲染内容浏览器ContentBrowser里面的笔刷特效PaintEffects


然后转换成polygon

如何用Arnold渲染内容浏览器ContentBrowser里面的笔刷特效PaintEffects

重点来了,把他们的材质转换成arnold材质,这时候maya会发出错误警告,没有找到color属性,这是因为arnold材质只有baseColor属性,然后找不到color属性了,然后我们手动连接一下,同时透明度属性也断开了,这样树叶就不透明了,根据“黑透白不透”的原则,加个arnold的颜色校正节点,然后Exposure开到最高值,再连接到opacity就行了。检测方式就是将输出连接到颜色上面,然后把材质给到一个面片上渲染一下就能看到了。

如何用Arnold渲染内容浏览器ContentBrowser里面的笔刷特效PaintEffects

小结:网上说要把模型的opaque打开,不过好像4.0 版本arnold已经纠正了这个bug,而且好像rgb格式的贴图也能自动转换成tx进行渲染,如果不能渲染就尝试手动转换吧。

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