如何用Arnold渲染内容浏览器ContentBrowser里面的笔刷特效PaintEffects
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maya自带的内容编辑器里面有很多模型资源,能够节省不少时间,如果不用就浪费了,首先在这里打开内容浏览器。
然后可以看到很多笔刷特效,我们用一个树做示例,双击,然后在polygon下绘制出来
重点来了,把他们的材质转换成arnold材质,这时候maya会发出错误警告,没有找到color属性,这是因为arnold材质只有baseColor属性,然后找不到color属性了,然后我们手动连接一下,同时透明度属性也断开了,这样树叶就不透明了,根据“黑透白不透”的原则,加个arnold的颜色校正节点,然后Exposure开到最高值,再连接到opacity就行了。检测方式就是将输出连接到颜色上面,然后把材质给到一个面片上渲染一下就能看到了。

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