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家里蹲也可以成为人生赢家

(2017-11-23 15:38:08)
标签:

杂谈

小圆圆的电脑最近出了点问题…一到准备写稿工作时,鼠标总是会不听使唤地移动到游戏图标上双击,然后这一天就这么过去了……

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好吧,我承认自己过度沉迷游戏可能也有8%左右的责任。

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有时,我真的很羡慕动漫中的游戏宅···不论他们在现实中是怎样的家里蹲,都能在美好的“异世界”找到适合自己的岗位。

游戏宅

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由于不适应名为“人生”这个现实游戏,成为家里蹲的天才游戏玩家,某日收到了来自其他世界,自称是“神”的少年挑衅并被召唤到“游戏决定一切”的异世界。

人群恐惧症

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在这个世界中屡战屡败、被剥夺至仅剩最后一片土地的“人类种”,将能够藉由“天才游戏玩家”去拯救······

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嗯,这个脑洞清奇的作品就是介个——

《游戏人生(原名:NO GAME NO LIFE)》

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单看前面的梗概,有人可能会觉得接下来的发展肯定会特别无聊···

毕竟游戏领域的龙傲天,穿越到“游戏决定一切"的异世界,那接下来岂不是见谁秒谁的节奏?

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或许《游戏人生》的两位主角至始至终“老子天下无敌”的态度,会让你产生这样的误解,但作者其实并没有将敌我双方“游戏实力”的差距设计的太过悬殊,也就是说——敌人同样也是挂逼版的存在!

《游戏人生》中共有16种拥有智能的生物,像是会飞的天翼种、擅长催眠的吸血种、甚至还有可以创造万物的神灵种···反正···除了人类之外都是自带外挂的种族!

天翼种:吉普莉尔

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他们互相敌视互相仇恨。即便在这个“禁止一切杀伤、战争”的世界里,掠夺也没有停止过。

遵循“游戏决定一切”的规定,双方将财产、领土、生命做为游戏的赌注发现挑战。胜者带走一切,败者输掉全部,而人类就是输的最惨的那一方······

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人类会输也是一种必然,因为人类是“十六种族”中最弱小的种族(身体孱弱,魔法适应值为零),就算玩个游戏始终在被单方面吊打。

以最简单的扑克游戏为例,森精种靠透视魔法作弊,海栖种用魅惑迫使对方打出自己想要的牌,兽人种也可以靠敏锐的听力来读取对方内心,反观人类种···似乎只能老老实实的公平竞争···结果可想而知。

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可以说,想要以人类之身战胜其他种族的希望真的是非常渺茫,而空白两人却总是能用常人无法想象手段在“看似快输了”的情况下不断取胜!这正是《游戏人生》最吸引我的地方。

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例如在兽人种的射击游戏中,他们事先预判NPC的走位,将自己当成诱饵,在恰当的时间引诱兽人种到特点的地点,然后再让史蒂芬在包不知情的状态下开出关键的一枪。

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虽然剧中所涉及的游戏(国际象棋、黑白棋、词语接龙等)听起来比较老套,但这些传统游戏经过“异世界”居民的加工却能变得极具观赏性。就和设定本身一样,《游戏人生》的游戏内容也是天马行空。

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从国王遴选的“真人国际象棋”到攻略天翼种的“实体词语接龙”,每一项都不失传统游戏的本质,却又展现出了异世界该有的魔幻元素。

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像是在玩“实体词语接龙”时,说出的单词真的会对现实造成影响(若存在于现场,则会消失。若不存在,则会出现),善用这项规则,你在游戏中可以召唤怪兽、抽掉氧气、甚至毁灭地球···

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当然,《游戏人生》所展现出来并不只是单纯的游戏,为了迎合广大观众老爷的需求,诸多福利描写也从来都没有停过——

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兽耳萝莉、变态痴女、妹熟悉萝莉···这里应有尽有。每当“空白”兄妹两人战胜敌对的势力后,都会有新的妹子进入队伍。

是啊,“空白”兄妹两人的后宫阵容确实很强大,看上去好像很享受的样子···但是最享受的还是与她们游戏的过程。

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事实上,必须准守的十条盟约中,有这么一条没有强制力的规则——

“大家一起和平地玩游戏吧”

在我看来,能准守这一点的人并不是很多······

现在游戏环境不断劣化,有人为了胜利而开挂,为了发泄情绪而谩骂他人。玩乐已经不再是主要目的,大家殚精竭虑地参与游戏似乎只不过是为了满足自己那微不足道的优越感。

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能在游戏中获胜的永远都是会真正享受游戏的玩家。

这部《游戏人生》给观众展示一种正确的游戏态度。

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纵观全剧,“空白”两人曾有多次机会将敌对势力赶尽杀绝,却没有这么做,因为他们深知“游戏会因参加玩家增加而变得丰富多彩”。只有端正游戏态度,自己的“游戏人生”才会变得更加美好。

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