加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

[转载]3D建模打印手办原型系列分享 第一篇 入门与杂谈

(2018-04-11 12:14:53)
标签:

转载

       其实我最初做这个事情的时候,仅仅是抱着了解一下这玩意,试一次而已的心态。
       之前受火星网邀请做这方面的分享,于是我尝试写了一下,但是发现自己的语文水平太烂了,狗屁不通不知所云。。。
       所以尝试换个方式,分篇章一点点来。
       今期是第一期,主要是做些普通概念的科普和不是特别重要的杂谈,主要面相入门玩家。。。

       特别声明三点,
一:我的所有讨论都是针对制作手办原型为前提的3D之前,和美术广告行业里面的3D的标准是有一些区别的。二:这个系列的都是我自己站在一个劳动者的视角,所作的一己之见。
三:我既不是学美术,也不是学电脑3D的。在这两个方向上,我都非常业余。

大家比较关心的关于3D打印常见问题和我自己的看法:
      1.问题:3D打印和手工雕塑哪个更好?
         答:提问的本身没有意义,这两个事只是完成一个作品的不同工具和方式,两者各有优劣长短,既可同时合作,也可各自独立完成。工具本身并不存在对立立场,纯粹个人选择。自然也不存在谁比谁好这种说法。
      2.问题:3D打印的发展前景
         答:暂时国内的我还亲自拿到能直接不用打磨处理的打印件,之前曾经听说过有一家,但是我去问了一下价钱贵得太离谱,不现实就没有对那个打印继续深究下去。总的来说现在国内的SLA光敏成型便宜的市场价6元左右一克,已经可以实现很多事情。而且外国之前也公布了很完美的打印技术,简称CLIP,这个技术理论上不难实现。所以3D打印技术的发展前景很乐观。将来肯定是向着质量好价格低的方向发展。
      3.问题:3D学习难不难?制作手办成本高不高?
         答: 学习难度其实是看那人本身是否努力认真。
                 成本水平我个人认为是非常低的。这是原型开发,不是量产品,不能放来和市面上的手办产品的价格比较的。更不是雕塑材料的材料价格来比的。


正文:(是啊。。我前面唠叨了那么多是不是以为我扯完了,但是其实现在后面才是正文啊。。。不过都是大概过过的内容啦)

一。3D打印的历史
        其实3D打印这个东西并不新鲜,技术概念据说是19世纪初就有的玩意,198几年的时候已经有3D打印机。在工业上作为产品试制环节之类的应用,万代也很早就开始在用这玩意试制。总之这个东西一点都不新鲜,只是它出生得太早,时髦过头了~
        而近年随着社会发展,开始有商家想到把这个东西重新端到桌面,再问一次大家吃不吃啊~那一两年大把大把商家就久旱逢甘霖,怒吃一斤又一斤的热翔。当时主推出来的FDM(热熔堆积)技术的,形式和蛋糕上挤奶油差不多,那种技术精度很低,机械结构多,从血统上就注定不是个好货。然而市场盲目性就是这么回事,中国市场最大的热情,最多的目光,(投资分量是不是最多我就不懂了)都砸在了这坨热翔上面,人像照相馆,埃菲尔铁塔刷了很多新闻首页。
        翔这玩意热得快凉得也快,很快大家就意识到FDM的稀烂,人像照相馆没玩几年基本绝迹。3D打印在它最受瞩目的时期留下了最坏的印象。
       当然这仅仅是中国观众的视角。
       事实上在3D打印退下头条的这些年,它一直在稳步前进。
       SLA(激光点成型)技术通过激光照射特定范围的光敏树脂方式,能实现打印。它的精度可想而知比挤奶油高出不少一点半点,而且这个SLA一登场就是廉价级的form1,在当时又轰动了一下。然而最悲哀的事情是外国人不带咱中国玩!!!从form1开始很多外国的廉价优秀产品,都没有正式进入中国市场。。。高端玩家通过代购等渠道承受高价买入之后又要顶着没有保修途径的压力。这导致近几年3D打印的发展成为一个非常冷门的话题。
        SLA虽然理论精度提高了,但是又面临新的问题,就是打印速度太慢。于是又诞生了DLP(激光面成型)技术。DLP相当于是把SLA里面的激光单元换成了高精度投影仪。它在打印速度上比SLA高很多,因此相对也能比较好地发挥光敏成型的精度。
       而且重要的是DLP只需要一个垂直运动的机械单元,在制造精度上和成本控制上从血统上就存在差别。传说中的高价打印红蜡其实就比较早的DLP,那品牌是德国的ENVISIONTEC。
       然而DLP精度再高,它其实还是没有实现连续打印,它的成型过程是一层一层的。(据说红蜡机器的工艺是体素成型,不是一层一层而是一块一块的,但这个我没想明白它是怎么做的)。而一个很震惊3D界的消息是,去年外国所出现的一个叫CLIP的技术概念,则是进一步完善了DLP的具体工艺,使其达到可以正真连续打印一个物体,在速度和表面质量上都达到了新的理论高度。这个技术什么时候能成为可用的产品并来到中国,大概就是3D打印真正遍地开花结果的历史时刻。

二。3D打印在中国的发芽
       3D打印在工业,医学方面的贡献我并不关心。我只关心它在民用方面的表现。
       而说到在民用方面,前面大家也知道3D人像照相已经死了~再然后它最广大的市场,正正还就真是我们这一些玩具,轻工艺品的爱好者~~~
       然而国内的桌面级(注意是桌面级)打印机开发商却没看到这么显然易见的问题。这也是为什么这么几年下来到现在为止国内的打印机在桌面级几乎就没有什么做得好又卖得好的产品。大部分开发商就被卡死在以前投资的FDM上面。
       非桌面级的SLA方面还是做得不错的,据说都是上海那边的理工大学在做的。那些机器就是淘宝上那些SLA打印商的供货来源。性价比比较实用,我自己用的也是这种打印,现在勉勉强强是够用来制作原型的~现在基本淘宝一般市场价5块到6,7块一克都有,实则上其实都是一回事。贵一点的商家他们人工处理的部分比较有经验比较精细。这里之所以只是说非桌面级是因为我又不认为这个档次的机器是我所认为的工业级~
 
三。如果真的想尝试也来做一下3D原型,该怎么开始呢?~
       那很简单啦,首先当然是学3D软件咯~~
       现在一般来说常用的软件有zbrush,maya,3DMAX,犀牛,proe,solidworks等等~~软件建模出来都是可以通用的。
       ZBRUSH是自己一个体系,它是最新功能最强大的一个软件。能模拟实物雕刻,可以把图片导入去然后轻松地转化成物体上的细节。支持手写画板工作。
       maya,3Dmax是比较接近的体系,是电影游戏类方面用的比较多。他们主要是用“多边形建模”这种方式。优点是自由,直观。适合生体或者曲面造型的建模。
       proe,solidworks,UG等是传统工业软件,主要用于机械设计,建筑设计等,形体组成比较简单的建模。操作上框架繁复,不太适合做手办玩具方面的建模。
       犀牛算是比较综合的软件,具体我了解不多~~
       
       然后到底要从哪个软件开始入手呢,我的建议是大家先去优酷等网上找一些别人建模的视频或者教程,看看人家的工作流程,有个初步的印象。然后也都把软件下载来跟着教程摸索一下。再去决定哪种比较适合自己的状况。比如说我自己入,我深知ZBRUSH的强大,但他过分的自由度和手写板应用都不适合我,所以我最后是选择落后的maya~~我个人感觉maya和3DMAX差不多,当时刚好在看的教程是maya,就继续学了~~就这么过来了~~···
        最理想的情况当然是每个体系的软件都懂咯~~技多不压身啊~~···

        需要maya教程的可以看我博客里另一篇文章里收集的一些视频链接~~其它软件的就自行上网找吧~~···我很确定的告诉大家,网上什么都有~~···

我自己还建了一个3D制作原型的学习交流群,在这里  http://blog.sina.com.cn/s/blog_de715c130102vy14.html
切记先仔细阅读群内规则再加入。

下期将会分享一些具体的制作上的东西~~




0

  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有