血战天策·令狐伤与苏曼莎
(2018-10-07 11:50:56)
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游戏 |
分类: 剑网三 |
苏曼莎
令狐伤
安庆绪
火箭雨
8号,也就是单苏曼莎,前4轮狼牙士兵存在超过1分以及之后的狼牙士兵存在超过1分30秒,对随机5名玩家位置10尺范围造成大量穿透阳性内功伤害。不会重复选人。
9号,也就是苏曼莎与令狐伤同时在场,当场上的狼牙士兵存在超过2分30秒时,对随机5名玩家位置10尺范围造成大量穿透阳性内功伤害。不会重复选人。
(上面说是随机5名玩家,但是实际上这个选人是有规律的,你可以看做是机制上的bug)
狼牙士兵:(均可控)
狼牙巫医
没有普通攻击。
巫木灵风
选择随机玩家,在其附近1尺范围内随机位置,恢复8尺范围所有友方目标大量气血。
被控状态下依旧会出现技能特效,但是实际上技能不生效。
巫师棍散
当有目标靠近狼牙巫医时才会释放,对正面5尺内玩家造成中等外功伤害并击退一段距离。
狼牙刀锋
近战,普通攻击第一仇恨。
狼牙射手
远程,锁定随机非1仇玩家攻击一段时间(投射)。
狼牙射手会与目标保持一定距离(约13-16尺),距离过近或者过远时会自动调整距离。
当任意玩家靠近狼牙射手约1.5尺以内时,狼牙射手会对其释放近战的普通攻击。
狼牙精英斥候
近战,普通攻击第一仇恨。
牙风牙
如果无法攻击到目标,那么就会释放牙风牙对目标造成巨额穿透外功伤害。
风牙(谷风)
对目标造成中等外功伤害并附带debuff风牙,无法获得增益、治疗效果以及通用轻功失效,持续3秒。
狼牙风裂拳(北风·东湖?)
对8尺内目标造成大量外功伤害。
如果被命中的玩家携带debuff刺骨,那么还会眩晕2秒。
风裂袭(终风?)
对目标造成中等外功伤害并打断施法/引导技能,同时附带debuff流血,每秒受到少量外功伤害,持续12秒。(10人难度下可叠加,25人可不叠加,神奇)
如果成功打断技能,那么目标还会获得debuff风裂袭,封内,持续2秒。
狼牙精英弓部
远程,锁定随机非1仇玩家攻击一段时间。
狼牙精英弓部与目标保持一定距离(约13-16尺),距离过近或者过远时会自动调整距离。
当任意玩家靠近狼牙精英弓部1.5尺以内时,狼牙精英弓部会对其释放近战的普通攻击。
一段射杀
对目标造成外功伤害,当目标携带debuff流血,那么还会附带额外伤害,流血层数越高附带的伤害也就越高。
无情猎杀(谷风)
对目标造成外功伤害并附带debuff无情猎杀,受到的治疗效果降低30%,持续30秒,最多可以叠加3层。(注意,游戏中的buff描述有误)
致命猎杀(北风·东湖)
对18尺内目标造成无视减伤的外功伤害。
致命猎杀(终风)
对18尺内目标造成无视减伤的外功伤害,并且打断施法/引导技能,如果成功打断则附带debuff致命猎杀,无法获得增益、治疗效果以及通用轻功失效,持续5秒。
致死猎杀(?)
蓄力一段时间,随后对目标造成巨额穿透外功伤害并即死。
环猎杀(终风)
对15尺到30尺范围内所有玩家造成中等外功伤害并附带debuff流血,每3秒受到少量外功伤害,持续30秒。
断罪舞者
近战,锁定随机玩家攻击一段时间,大部分情况下会优先治疗职业。
暗花
攻击5尺内目标造成中等混元内功伤害,同时打断目标施法/引导技能,如果成功打断则再添加debuff暗花,封内,持续3秒以及debuff暗花,每秒受到少量混元内功伤害,当血量大于96%时,该效果自动解除,持续10秒。
如果被攻击的目标是背对断罪舞者,那么暗花将造成双倍伤害并添加debuff暗花,每秒受到少量混元内功伤害,最多可以叠加5层,持续10秒。
外袖寒光
每次触发这个技能时,断罪舞者都会向目标冲刺一段距离并对目标造成少量外功伤害,随后它会切换目标循环释放7次。
当你被外袖寒光命中且背对/侧对断罪舞者时,外袖寒光会附带debuff外袖寒光,定身,持续3秒。
踏尘潜行(歌舞升平)
断罪舞者将隐匿。
香艳绞刑(?)
施法2秒,对正面5尺扇形范围造成中等外功伤:
如果被命中的玩家背对断罪舞者,那么会额外受到一次香艳绞刑的伤害。
叶流术(?)
自身获得buff叶流术,被任意招式命中后会反馈阴性内功伤害,持续12秒,最多可叠加5层,层数越高反馈的伤害也就越高。
欺诈的仇视
当目标获得buff曼舞时,每释放一次欺诈的仇视就会驱散一层buff曼舞效果。
苏曼莎
小飞银针:
苏曼莎会缓慢移动并攻击仇恨列表中最低的目标,当目标在4尺内时,对目标释放小飞银针造成中等阴性内功伤害,并打断当前引导/施法技能,如果成功打断还会给目标添加debuff小飞银针,封内,持续5秒。
如果苏曼莎的目标为宠物或者影子,那么宠物或者影子会被立即销毁。
苏曼莎在开始(开怪以及花前结束)以及之后每次释放技能结束后才会开始寻找目标,中途即使目标消失重伤也不会切换。如果目标为宠物或者影子或者是友方npc,那么苏曼莎将不会移动,直到下次技能开始。
随机技能组:
毒刃舞
苏曼莎抚琴并向四周释放3轮6个袖心流刃,袖心流刃对触碰其2尺内的玩家造成少量毒性内功伤害并附带debuff金蛇毒,每秒受到少量毒性内功伤害,持续15秒,可叠加。
如果毒刃舞触碰的玩家获得的金蛇毒叠加到了5层,那么苏曼莎将对该玩家再造成一次中等毒性内功伤害。
千丝舞
苏曼莎抚琴并在她身边刷新4个青蝉千丝,青蝉千丝当出现数秒后,会各自选择一个随机玩家瞄准,随后对这个方向5尺宽长距离矩形范围内所有玩家造成中等阴性内功伤害并附带debuff千丝舞,移动速度降低30%,并且封轻功,持续8秒。
冰雨舞
选择多个随机玩家脚下刷新冰雨寒息,短暂时间后对冰雨寒息4尺内的玩家造成中等阴性内功伤害并附带debuff冰雨舞,降低10%移动速度,持续15秒,最多可以叠加5层以及debuff惧寒之心,持续10分钟。
当debuff冰雨舞叠加到5层时,会转变为debuff冻结,无法移动释放技能,如果受到任意伤害或者是治疗效果则即死,持续40秒。
断罪花舞
苏曼莎抚琴并释放6个断罪冥花向四周直线移动,断罪冥花对靠近其3尺内的玩家造成少量阴性内功伤害,对触碰到的友方目标添加buff谷风,持续29秒。
有色花雨
选择随机目标释放。
根据目标距离,如果大于8尺,那么对目标6尺内所有玩家造成少量阴性内功伤害并附带debuff芙蓉并蒂,定身,持续2秒以及debuff有色花雨,持续30秒。
等待短暂时间后,苏曼莎会再施法1.5秒,对目标之前位置的6尺范围造成中等阴性内功伤害并根据命中目标是否携带有色花雨以及其内功心法来获得不同的效果:
当被命中的玩家携带debuff有色花雨:
如果是补天诀、云裳心经、离经易道(其实这是指所有治疗职业,但是判定中后面新出的相知没有加上去),那么获得debuff白鸟,在效果期间招式内力消耗提高50%,同时每释放一次招式就会扣除最大5%的血量,同时无法获得增益、治疗效果以及通用轻功失效,持续5秒。
如果是非以上内功心法,那么获得debuff赤狼,在效果期间受到的所有伤害提高30%,你造成的所有伤害提高30%,同时无法获得增益、治疗效果以及通用轻功失效,持续5秒。
当被命中的玩家没有携带debuff有色花雨:
那么该玩家会受到一次巨额的有色花雨伤害。
如果目标距离小于8尺,那么将不会触发任何技能伤害。
歌舞升平
给全场所有友方目标(不包括自身)添加增益效果:
buff歌舞升平,受到的内攻伤害降低25%,持续3秒;
buff歌舞升平,造成的所有伤害提高20%,持续10秒;
buff歌舞升平,持续2秒,当效果结束后转变成buff歌舞升平,受到歌舞升平影响标记;
除了苏曼莎自身以及令狐伤外,其余友方目标再获得buff歌舞升平,每秒恢复2%最大血量,持续15秒。
将场上所有玩家的机关、气场、宠物以及影子全部销毁。(特例除外)
北风·东湖
对20尺内所有玩家造成中等阴性内功伤害并附带debuff北风·东湖,移动速度降低20%,持续8秒。
如果被命中的玩家携带debuff金蛇毒,那么还会附带debuff刺骨,移动速度降低30%,持续15秒,当叠加到3层时会转变为debuff冻结,无法移动释放技能,如果受到任意伤害或者是治疗效果则即死,持续40秒。
同时全场所有友方目标获得buff北风·东湖,受到北风·东湖影响标记,持续40秒。
终风
无伤害。
使得15尺内所有玩家获得debuff终风,招式内力消耗提高100%,基础攻击提高50%,并根据自身职业每秒消耗内力值或者是血量,持续15秒。
使得15尺以内友方目标回复15%最大血量(不包含令狐伤,之后包含)并获得buff终风,提高50%所有防御等级,持续30秒以及buff终风,受到终风影响标记,持续40秒。
使得15尺以外所有玩家获得debuff终风,基础攻击提高50%,每次释放技能都会扣除1.5%最大血量并降低5%血量上限,持续25秒,并且每5秒也会降低血量上限;周期性降低血量的效果持续20秒。
使得15尺以外所有友方目标获得buff终风,所有伤害提高25%,移动速度提高25%,持续25秒以及buff终风,受到终风影响标记,持续40秒。
谷风
对全场所有玩家造成中等阴性内功伤害并附带debuff谷风,受到的治疗效果降低20%,持续8秒。
给所有友方目标添加buff谷风,受到谷风影响标记,持续40秒以及buff谷风,移动速度提高20%,外功伤害提高20%,持续10秒。
特殊技能
花前魅影:
苏曼莎中断当前技能立即回到场地中间的楼梯下方开始跳舞,此时苏曼莎获得buff花前,持续30秒。在这段时间内,玩家除了再其背后右下角方向以外的位置面朝苏曼莎,都会被苏曼莎魅惑获得debuff月下夜影,使玩家扣除最大血量70%并不受控无法切换目标,同时周期性的使用技能攻击身边的友方玩家,持续30秒(这里说的技能并不是下面的技能,下面的技能独立存在)。
buff花前开始以及结束的短时间内魅惑效果不会生效。即使花前魅影结束,debuff月下夜影依旧要等到持续时间结束才会消失。
被魅惑的玩家技能栏会被3个技能取代:
自爆:
当自身血量低于30%的时候可以施展,释放后对8尺范围造成巨额阴性内功伤害,同时玩家自身即死,重伤同时获得debuff濒死窒息,无法被战复。
意识抑制:
使用后自身眩晕5秒。
狂乱:
根据自身职业,藏剑、唐门、明教、丐帮当自身血量大于70%的时候,可以释放,需扣除70%最大血量;其他职业当自身内力值大于90%的时候,可以释放,需扣除所有内力值。
对目标8尺范围所有敌方npc(指玩家的敌方,即使玩家被魅惑也是属于友方)造成巨额外功伤害;并使目标8尺范围内所有玩家获得buff狂乱,外功、阴性、阳性、混元内功攻击提高15%,毒性内功攻击提高30点(我觉得是策划填错了),持续10秒。
闪舞刺
苏曼莎在每次花前结束后会对目标释放闪舞刺,对目标造成中等阴性内功伤害,同时:
如果被闪舞刺命中的玩家获得debuff月下夜影,那么该玩家即死,同时对其8尺范围造成中等阴性内功伤害并附带debuff月下夜影,持续30秒。
如果被闪舞刺命中的玩家携带debuff金蛇毒,那么苏曼莎在自身8尺范围造成中等毒性内功伤害。
如果被闪舞刺命中的玩家为藏剑、唐门、明教(其实这是指没有蓝条的职业,但是判定中后面新出的职业没有加上去),当血量小于30%的时候,获得debuff无力,效果期间使用任何招式都会导致自身立即重伤,持续6秒;
如果被闪舞刺命中的玩家为以上之外的门派,当血量小于50%的时候,将清空内力值。
如果被闪舞刺命中的玩家血量大于等于50%的时候,会获得debuff闪舞刺,每秒受到少量外功伤害,持续12秒。
令狐伤
令狐伤的技能优先级
月下剑法>千切子寒光(终风)>千花乱影剑(终风)>白龙剑走(北风·东湖)>金蛇剑意第七重(谷风)>地龙崛起(歌舞升平)>无增益下的其他技能。
增益消失不代表技能马上结束,而是等待当前技能序列放完才会继续释放余下的技能;即使技能优先级较高,亦是如此。
金蛇剑意
只要不处于技能释放状态,令狐伤就会攻击第二仇恨目标,对其造成大量外功伤害并附带debuff金蛇毒,每秒受到少量毒性内功伤害,持续15秒,最多可以叠加20层。
白龙闪
当令狐伤站立不动并且短时间内无法用金蛇剑意攻击到目标时,就会对目标释放技能白龙闪,对目标4尺范围造成巨额外功伤害并附带debuff白龙闪,缴械,持续20秒。
(简单来说就是扶摇不能滞空,否则会被白龙闪,当然有增益时就不会放这个技能)
随机技能组
狼影豸突
当令狐伤血量大于70%的时候可能释放。
令狐伤不再移动攻击,在其身边刷新4个影子,影子刚开始会选择随机目标缓慢移动,短时间后会立即冲向正前方对5尺宽低高度的矩形范围造成中等外功伤害。
银狐七步
当令狐伤血量小于70%的时候可能释放。
令狐伤不再移动攻击,在其身边刷新4个影子,影子会选择随机目标移动当触碰影子3尺内时玩家会获得debuff狐影,移动速度降低50%,持续20秒。
秘剑·金蛇
施法2秒,结束后对自身5尺范围造成大量毒性内功伤害并向四周推出4个金蛇剑风,靠近金蛇剑风3尺内的玩家将会受到中等毒性内功伤害
如果玩家携带debuff金蛇毒,那么还会被击退一段距离并获得debuff秘剑·金蛇,招式威胁值提高300%,受到的毒性内功伤害提高100%,持续15秒。
白蛇吐信
当令狐伤血量低于90%的时候可能释放。
原地不移动攻击,令狐伤位置刷新白蛇吐信气团,气团会循环选择随机玩家位置移动并触碰4尺低高度内玩家造成中等外功伤害同时附带debuff白蛇吐信,无法获得增益、治疗效果以及通用轻功失效,持续5秒。气团存在10秒。
令狐伤同时也会持续获得buff白蛇吐信,增加10%外功伤害,持续15秒,最多叠加5层。
被白蛇吐信触碰的玩家如果携带debuff金蛇毒,那么还会额外受到一次金蛇毒爆的附加伤害。
固定技能组
地龙崛起(歌舞升平)
令狐伤不再移动攻击。当获得歌舞升平影响标记时,立即释放并周期性循环此技能。
选择随机玩家位置刷新地龙剑吼(如果点尸体,那么就不会刷新地龙剑吼),地龙剑吼延迟1.5秒后对当前位置6尺低高度范围造成中等外功伤害并将玩家击飞,同时附带debuff颤脏,释放任意招式都有5%的几率眩晕3秒,持续40秒。
地龙剑吼出现后会以极缓慢速度向着目标玩家移动,并持续对5尺低高度范围造成中等外功伤害并附带debuff地颤,移动速度降低20%,持续10秒,最多可以叠加5层。当debuff地颤叠加到2层时,会附带锁足效果,持续5秒,当debuff地颤叠加到5层时,会附带眩晕效果,持续5秒。
令狐伤会在地龙剑吼释放同时在自身以及苏曼莎位置6尺范围造成中等外功伤害并附带debuff地颤。
金蛇剑意第七重(谷风)
释放金蛇剑意第七重时不会切换目标。
原地不移动,金蛇剑意第七重为远程技能,持续对当前目标造成大量外功伤害并附带debuff金蛇毒,当金蛇毒叠加大于等于5层时,目标每受到一次金蛇剑意第七重的伤害就会额外受到一次金蛇毒爆的单体附加伤害,当金蛇毒叠加到20层时,附加的额外伤害最高;
还会在玩家当前位置刷新盘蛇气弹,盘蛇气弹存在30秒,出现后就朝着苏曼莎移动,当盘蛇气弹靠近苏曼莎后,苏曼莎会获得buff金蛇盘巢,反弹40%内功伤害,持续20秒(系统描述有误)。
白龙剑走(北风·东湖)
向着当前第二仇恨目标位置移动一段距离后就不再移动攻击,随后释放出2个白龙剑走气团。
气团会循环选择随机玩家位置移动并触碰4尺低高度内玩家造成中等外功伤害同时根据你身上携带的增益效果来触发不同的特性:
如果携带撼如雷、袖气,那么令狐伤获得buff白龙剑气,所有伤害提高20%,持续30秒(系统描述有误)。
如果携带清心静气,那么令狐伤每次恢复80000血量。
如果携带般若决,那么令狐伤获得buff白龙甲,受到的外功伤害减少100%,持续10秒(系统描述有误)。
千花乱影剑(终风)
令狐伤周期性选择随机玩家位置移动,随后短时间内不再移动,并且不会攻击。
会在多个随机玩家位置出现令狐伤的幻影,当延迟数秒后,令狐伤的幻影会转向到有玩家的方向,随后对此时正面6尺中等高度扇形范围造成大量穿透外功伤害。
令狐伤会释放多次千花乱影剑,并且释放的时间会大于终风的持续时间,即使终风结束,千花乱影剑的优先级依旧存在。
千切子寒光(终风)
持续选择随机目标注视并使其获得debuff千切子寒光,持续5秒。
当debuff千切子寒光结束时,记录玩家此时的位置,再过1秒延迟后对这个位置4尺中等高度范围所有玩家造成即死效果。
玩家正常移动速度为每秒5尺,所以只需要保持直线移动就可以躲避即死效果范围,但是如果有任意20%或以上减速存在下就不一定了。
令狐伤会释放多次千切子寒光,并且释放的时间会大于终风的持续时间,即使终风结束,千切子寒光的优先级依旧存在。
(在未削弱时,这个技能会无缝的连续对同一名玩家点名一直到结束或者重伤才会切换目标)
特殊技能
月下剑法
在与苏曼莎配合时,总是在花前魅影结束后释放。(首次不一定)
根据令狐伤选择释放的目标不同,对应技能表现也不同。
令狐伤会瞬移回到场地中间的楼梯下方位置(即苏曼莎花前魅影的地方),随后:
选择一名随机玩家对招并附带debuff濒死窒息,重伤无法被复活。被选择的玩家会被拉到杨宁正前方,杨宁会同时给这名玩家恢复20%的最大血量。
技能开始前如果玩家面对令狐伤,那么令狐伤就会与其进入正常对招流程,即连续2次的QTE。当成功接下招式时,月下剑法则结束,debuff濒死窒息消失;当QTE出错时,玩家会获得debuff蛟云雷,持续3秒,当效果结束时,对玩家3尺范围造成巨额穿透外功伤害。
技能开始前如果玩家没有面对令狐伤,那么令狐伤会直接冲向你并将你立即重伤。
选择杨宁为目标,令狐伤会直接冲向杨宁,根据杨宁身边的玩家人数,当人数不足时对8尺范围造成大量外功伤害,并获得攻击减益效果;当人数足够时,获得攻击增益效果。
(这是削弱后的技能,削弱前的太麻烦就不写了)
杨宁
杨宁是友方npc,他的技能对令狐伤、苏曼莎以及狼牙士兵均有效。
杨宁是不死的。(削弱后,削弱前没有不死特性)
豪·守如山
当杨宁血量过低时会释放,自身获得buff豪·守如山,受到的伤害减少50%,持续45秒。
如果8尺范围有天策玩家,那么该玩家也会获得buff豪·守如山,受到的伤害减少30%,外功攻击提高10%,持续45秒。
铁牢罡气
每2秒叠加2层铁牢罡气,用以释放以下2个技能。
猛虎下山
当杨宁周围人数过多时会提前释放此技能,当释放此技能后,铁牢罡气会重新开始叠加。
立即对8尺范围造成巨额外功伤害。
炎龙出世
当叠加到30层时可能释放,蓄力一段时间后对10尺范围造成巨额阳性内功伤害。
通关:
当令狐伤或者是苏曼莎血量低于42%并且杨宁不处于技能释放状态,那么杨宁就会蓄力将对应的npc打成重伤,当令狐伤与苏曼莎都被打成重伤时,则算作通关。
当令狐伤或者苏曼莎处于重伤状态下并且他们距离在6?尺以内时,重伤的npc会立即恢复满血。