fluent udf manual中的velocity例子

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ANSYS fluent udf帮助文件里自带了个关于入口速度的udf控制例子,其模型如下:
http://s7/bmiddle/006lQGG7gy71zCQ9Vhc86&690udf manual中的velocity例子" TITLE="fluent udf manual中的velocity例子" />
帮助中自带例子模型的坐标轴如上图所示,其对应的udf代码如下:
帮助中自带例子模型的坐标轴如上图所示,其对应的udf代码如下:
#include "udf.h"
DEFINE_PROFILE(inlet_x_velocity, thread, position)
参数为 UDF name,Thread *t, int
i
{
}
EX1*********************************************
知道了udf 代码的具体含义,我们就可以自己尝试改变一下模型。我们先简单的将模型的坐标轴位置平移,以便更好地理解udf
代码的编写。
http://s11/bmiddle/006lQGG7gy71zHS0wgWda&690udf manual中的velocity例子" TITLE="fluent udf manual中的velocity例子" />
如图所示,如若模型的坐标轴位置变换到如图位置,此时要改变的是抛物线方程。修改后的代码如下:
如图所示,如若模型的坐标轴位置变换到如图位置,此时要改变的是抛物线方程。修改后的代码如下:
#include "udf.h"
DEFINE_PROFILE(inlet_x_velocity, thread, position)
{
}
在fluent中打开模型,interpreted或者compiled编辑好的.c文件,求解结果如下所示:
http://s1/mw690/006lQGG7gy71zIfXHEs50&690udf manual中的velocity例子" TITLE="fluent udf manual中的velocity例子" />
EX2******************************************************
再次改变模型位置,如下图所示,改变xy轴方向
http://s13/bmiddle/006lQGG7gy71zIlsdTCdc&690udf manual中的velocity例子" TITLE="fluent udf manual中的velocity例子" />
修改代码如下:
修改代码如下:
#include "udf.h"
DEFINE_PROFILE(inlet_y_velocity, thread,
position) 图中入口速度为y方向,名称改为y方向,不改也没关系
{
}
求解结果如下图:
http://s13/mw690/006lQGG7gy71zIUFEHq1c&690udf manual中的velocity例子" TITLE="fluent udf manual中的velocity例子" />
可以看出,这样修改代码之后,和前面的EX1还有HELP文件里的例子结果就一样了。
可以看出,这样修改代码之后,和前面的EX1还有HELP文件里的例子结果就一样了。
以上的摸索,是为了方便大家更好地理解 fluent udf编程,改天我在分享最简单的三维模型该如何编写udf。
如有错误的地方,欢迎批评指正。
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