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风之恋奇迹1.03H力魔加点

(2018-09-03 22:52:18)
力魔我玩过几个,敏捷有420、600、900、1200、直到最后的975,是我最满意的一个,怎么说呢,因为有了之前的借鉴,把觉得不完善的地方都给整改了,可以说975敏魔就是为了打架切人而生的.才有了后来的一大批敏魔玩家!
废话不多说了。975敏魔满果+KW套的30力,总点数为 力:1952 敏捷975 体力为初始的26<没计算套装的10T> 智力144 .
力:4点长1小攻击,6点长1大攻击,8点大小都长,我就算是8的倍数.1952*8,这样算下来不会浪费1个成长点.
敏捷我相信大家都知道了.15的倍数/15点一速度. 所以975*15 也是同样的道理.
智力.其实13双子需求就已经是141了.为什么会144, 就是因为前面的1952和975了.点数加完正好剩余3点, 你3点加到力和敏上根本不起一点作用,加体力更是2到不行,如果你加到智力上,刚好多一点魔攻.这样你的点就完美分配完了/
很多人会问为什么是975 ? 而不是775/875? 其实玩力魔的玩家你可以去试试,我打比方,某几个力魔速度有151的,有159的.但是总体下来感觉都差不多.但是如果你仔细看,159速度和160就完全有区别了.所以我相信,力魔的敏捷速度是以整数为1个层次.

最后说说1080这个敏捷吧.因为加QQ的人问点的人也很多,而且当时975敏确实是有1大缺陷.那就是AG不够,对付血高的TT 和-7龙就马上显而易见了.所以当后来的人问点的时候,我也就随口说出了1080,解放1把双子的AG,其实说白了也是在975敏的基础上演变的.

最后.希望各位力魔玩家也不用过多讨论什么975啊1080什么的了.都已经是2年前的老点了.希望各位能发扬创新思想,多去研究下新点,不要一味的墨守成规,这样只会让你在一个阶段徘徊而已,你的号也就停滞不前了!

风之恋网站主页www.fzlmu.cn 

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