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顶级CG模型师李世林老师,带你走向写实模型创作巅峰之路

(2016-05-19 13:10:22)
标签:

cg模型

写实

模型创作

李世林老师

顶级CG模型师李世林老师,带你走向写实模型创作巅峰之路
织梦网携手CGtalk/3Dtotal获奖者-级CG模型师李世林老师 为您讲述写实角色/场景静帧模型的创作之路。

老师介绍:李世林,武汉深夜数字艺术有限公司创始人之一。2007年正式进入CG行业,工作内容涉及电影,游戏CG,广告等。曾先后任职于:大呈印象模型组长,原力模型组长,悠扬传媒集团模型总监,本来影业模型总监参与制作过国内许多一线游戏、CG动画与游戏角色海报的制作,如:斗战神,梦幻西游, 天下3, 大话西游,剑侠情缘3,逆战,QQ炫舞,仙剑奇侠传五等众多游戏的CG动画和角色海报,及公司与澳大利亚电影公司联合制作电影《Blinky Bill the Movie》中期负责人。

个人成就:个人作品曾先后获得国内外众多奖项;如:CGTalk,3dtotal等顶级网站首页及推荐,永久收录到画廊。作品受邀刊登英国顶级CG艺术杂志《3D Artist》和3dtotal旗下杂志《3DCreative》,并应邀为国内外多家顶级CG杂志及网站撰写教程。

课程目录:
写实静帧创作思路分析
写实静帧模型制作解析
写实角色模型头像演示
写实静帧灯光分部讲解

本期公开课内容是什么?以李世林老师的作品案例为主,分析了写实角色静帧模型制作的经验和如何制作写实角色场景模型静帧的思路,开阔大家对创作的想法。结合部分实例演示分享制作经验与技法, 总结李世林老师多年来的项目制作经验。本期教学特点?

以一个写实静帧模型创作过程为例,分析如何创作从思路构思到画面呈现,结合部分实例操作,分析讲解创作过程的难点及经验分享,希望能为大家在将来制作高精度个人原创角色静帧的时候提供有价值的思路和经验上的提高。课程案例如下图:

 
所用软件:
课程主要使用Maya,zbrush讲解,需要用户先具有一定的Maya与ZBrush操作基础。maya为行业内十分流行的3D软件,从建模,动画,渲染,特效等方面制定了完整的动画产业流程。ZBrush则是行业最重要的高模和贴图制作工具。注意:软件操作方面不做详细讲解。


本次公开课以一个角色加场景的模型制作思路及过程进行解析,讲解写实角色场景模型的制作思路要点。总结世林老师多年来的项目制作经验。有兴趣的小伙伴们踊跃报名啦!


学习交流QQ群:383249260

公开课时间:2016年5月31日(周二),晚20点~22点

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