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《口袋妖怪复刻》气压详解

(2017-04-08 17:21:26)
标签:

杂谈

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​ 气压:对面使用技能时消耗pp加倍,这个特性很多主流宠物都有的,曾经很多人都果断舍弃了这个特性,而选择其它特性!是气压不好用吗?当然不是!是因为不适合队伍,影响了总体的展开,或许其它特性更适合!但是气压真的就不能用吗?回答肯定又是否定的!没有无用的特性!只有不会使用的玩家!那么直接开气压可以吗?其结果依然是不可以!让小编来分析一下,气压的作用!可能很多人会选择用气压宠站场,或者直接联防,这个思路是很正确的!但是只是这样,还是万万不够的!想想看,气压怕啥?对滴,怕对面增益以及无限交换宠物!什么?无限交换宠物?思路由此展开!撒钉!呵呵,不想吃我气压,那就吃钉子吧,想增益?没可能,看我劝退!换宠还要吃钉子!所以说,专业的气压队,多种钉子和各类劝退都是必须的!

宠物简介: 
小编当初开始玩气压的时候,是由鬼龙引导的,逐渐扩展到整个队伍!那小编就先由鬼龙开始说起。
骑拉帝纳,通称鬼龙,属性弱鬼恶龙冰,但用过的人都知道,只要不是本系,打鬼龙还是不怎么疼的!它有俩种形态,起源和另类,其不同只是交换了双防和双攻,但是作用却有着本质性的区别!今天小编就介绍另类形态。 ​

另类形态: 

双防145造就了一个肉鬼龙的存在,但是只是肉可不行哦,下面是我个人给的一些配置建议: 

魔术外衣(波导),冥想,影子球,睡觉(替身)。性格建议:胆小。站场输出流。起源形态也适用。缺点,怕吼叫,龙尾。 

(PS:配置虽然很想配龙波,有钱并且想长久玩下去的,鬼龙的钟爱党,可以考虑下。) 

魔术外衣,影子分身,咒语,睡觉(守住或替身)。性格建议:胆小,开朗,大胆,沉着,淘气,慎重。站场劝退流,技能可以换个猛毒,缺点:怕吼叫,龙尾(看运气咯),没输出,被对面无限换宠就蛋糕了,所以啊,对面得要有钉子,最好岩顶,不然对面俩漂浮或飞加上回血,还是没啥用。
魔术外衣,影子分身,吼叫,睡觉(替身)!性格:开朗最佳!(小编用的胆小,后悔死了)站场恶心流!小编建议开一个超级招式,威力尽可能的大,用来打死对面残血、克制我方输出型主宠的宠物!招式就和上面一个技能不同,但作用可不一样。可能有人要问,这样没伤害啊?呵呵,小编我要说这个看似半点伤害没有的辣鸡,却是我最喜欢的存在!它不需要输出,也不怕低速吼叫,反之,我吼对面,吼得个怀疑人生。这样的配置,队伍需要岩钉和毒钉,或地钉的配合,小编建议用岩钉和毒钉!缺点:怕骗术吼叫(骗术龙尾,命中!),高速吼叫(速度龙尾,命中!),除雾。


(PS:可能有些人不懂,比如双方同时使用吼叫,速度慢的被吼走哦!还有啊,守住不能防吼叫哦,龙尾虽然打着没有伤害,但是效果还是可以发动的哦!替身被破之后,龙尾效果照样发动,详见文末的科普哦!) 

另类形态的鬼龙特性多为气压,装备剩饭,大多为站场流,而站场流大多都怕劝退,可我的鬼龙不怕哦!凭借肉的种族值,往往会有意想不到的收获! ​

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​ 鬼龙呢,小编配的吼叫,所以队伍释放钉子的宠物肯定是不能少的!刚才也说过了,岩钉和毒钉最佳!那什么宠物释放最好呢?小编推荐钢龙和水母!
先说水母吧,这货相信大家并不陌生,但是说实话,技能是有些贵了,一般配置为:外衣,落拳,毒钉,咒语(减半)。小编用的咒语,因为小编队伍大多靠效果伤害输出,但也不是说减半没用,预判对面换老古,一个减半,然后撒钉!而装备,小编建议淤泥或绑带,都挺不错的!性格:慎重,沉着。撒完俩次钉子后,优先落拳,然后有机会再咒语。而魔衣,预判对面使用变化技能,并将其反弹,首发小梦就常常吃我这招,(现在小梦配超系技能真心少,大多情况可以无脑魔衣),不小心中挑拨了?没关系,先落拳,再换宠!小编要说一下,水母是真的很硬!当然喽,要除去克制技能和高输出物攻,这时就建议换宠,后面建议顺风后再上场。但由于毒钉的限制,无法毒飞行和漂浮宠,钢宠又不怕毒,同时,对面毒系宠物上场时,自动清毒,所以也可以用钢球撒地钉。

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​ 接下来是钢龙,为啥选钢龙哩?因为它也有气压呗,撒钉的同时,还可以消耗对面pp,岂不爽歪歪!橙三高突钢龙真的很硬,小编深有体会,所以啊,用来撒钉再适合不过了。而技能也是多种多样,不过最好有龙波哦,另外配合守住,替身(睡觉)等,消耗对面pp,性格嘛,胆小,沉着,大胆。装备肯定是剩饭!另外,也可以配影分身,当然,用影分身不是真要指望它展开,换句话说,影分身可以是个幌子!了解对面劝退宠物,让鬼龙更好的展开才是真正目的!而且同时,可以先一个龙波过去,打它残血再说!还有另一种配置,小编觉得是更为恶心的!岩顶,吼叫,重力,睡觉(替身,守住),强制性让对面飞属性或者漂浮宠物吃毒钉!不过这种配置由于没有输出,被挑拨克的死死的,所以可以试试用龙尾代替吼叫。

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​ 再说说其它的气压宠物。 

钢铁超梦(XY):很多人都在反应新给的特性不好,但是反过来想想,如果依然没有给其它特性,气压就不能试试吗!毋庸置疑,肯定是可以的!这里小编仅介绍专业气压配置,替身,挑拨(吼叫),影子球(精神破坏,急冻光线),导波弹(吸收拳)。尤其是吸收拳,打输出,又回血,最重要的,还有意无意之间消耗了对面的PP!
小梦(XY):由于可以学习重力,又可以高速挑拨的,成为气压队强力的存在,其配置建议:重力,挑拨,集气弹,影子球(精神破坏)!重力下,集气弹也可以百发百中! 

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​ 小洛:这个嘛,由于现在的岩顶逐渐增加,导致很多人舍弃了多鳞,而气压则是更好的选择。配置建议:空爆(神秘守护),咒语(猛毒,旋风),顺风(守住,替身),歇息(自我再生)。装备肯定是剩饭了。性格:胆小,大胆,沉着。敢于正面扛对面高输出的,同时可以高速吼叫,并且消耗PP,小洛是很好的选择!不过小编真建议配个空爆,不然真被高速挑拨克得死死的。

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​ 裂空:舍弃气流特性,选择气压,可能会是不明智的决定,但是,谁敢说气压裂空不恶心?替身,守住,龙舞,龙鳞,配上加速性格,剩饭回血,既暴力又恶心!

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​ 水龙:钢龙的好基友,舍弃了紧张感,作用和裂空差不多。装备对焦,配上龙切,冲浪(火喷),守住,替身(睡觉),胆小最佳!需要高突助力。消耗的同时,更是暴力的存在!不过小编不建议水龙过早上场,还是让队友把克龙的技能都耗光再出来吧。狃拉也是一样,所以狃拉就不说了。

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​ 外星人(速度形态):这个相信大家在IOS的巅峰也看到了吧,玩气压比较节约资源,速度足够高,不需要太高突,其作用就是消耗!替身,守住,猛毒,挑拨,消耗对面的技能,但其弱点怕魔衣吼叫。但发挥条件也有很大限制,不怕毒的宠物完全无法打,对面睡了就不好了,此时建议读睡觉换暴力宠物输出!

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​ 化石:配置和作用和外星人一样,如果有外星人,建议使用外星人。

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​ 水君:这个普遍的恶心,但是用的人也是真心少,由于被克的电草技能很少(抛开黑龙而言),展开也比较容易。其配置也有很多,表面涂层(急冻光线),水君主要弱点是电草,由于现在草系技能携带少(之前由于有海皇的存在,队伍普遍有一个宠带打草结,但是现在海皇走下神坛,相对的,打草结也就少了)那么现在只有电系容易给水君造成威胁,主流宠现在黑龙本系电系技能,闪电鸟本系技能,以及配备雷光掌的宠,由于可能存在的镜反和高特防的存在,所以本系闪电鸟一般看见水君是不敢第一时间进攻的,那么就给了水君很充裕的时间来反手,咒语猛毒都可以有效后手反制。消耗了对手PP,还能有效灵活的来进行反制。如果想要更加有效的联防,练一只古拉是不错的选择,新区的朋友可以练一只隆隆岩来和水军配合。水君常见的配招有冥想,冲浪,睡觉,吼叫,守住,镜反等等,都是常见的用招。

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​ 闪电鸟:可以学双墙,属于平民辅助极品宠物!其配置建议:双墙二选一,先决(替身),歇息,顺风,啄食。电鸟的存在,注定了队伍要走消耗流的路线,首先要根据自己的队伍来选择光墙还是减半,特性配合先决的作用不言而喻,之前提到过电鸟不敢进攻水君,其实同是站场水君也是不敢进攻电鸟的,双方相同的特性,也算是互相伤害把,在拥有顺风减半的条件下,电鸟可以很恶性的消耗对方PP,也可以为队友创造输出和站场条件;性格必加速;装备粘土、剩饭。

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​ 急冻鸟:几乎没有什么人用,但是却特别时候气压队伍,不是说靠它浪费PP,而是靠它欺骗对面!各种阴!配置建议:心眼,绝对零度,吼叫(旋风),歇息(守住,替身)。第一次使用心眼后,对面很大可能会以为下招是绝对零度,而选择交换宠物,此时,我就不放绝对零度,一个吼叫过去,又让对面交换了宠物,强制性让对面吃了两发钉子!而第二次使用心眼,这就考验对面心计了,看我到底吼叫,还是绝对零度,哈哈,反正是各种爽!但是由于克制比较多,建议在其它宠物辅助后出场(如光墙,减半反射)。 

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​ 土豪玩家想玩气压队,钢梦,外星人,洛奇亚,等等,平民玩家想玩气压队,水君电鸟鬼龙等等。

然后是其它配合气压的宠物。 

黑龙:这个就简单了,可攻可辅,最重要的是牛逼的特性,全场不能睡觉!小编建议读对面残血宠物使用睡觉上场,性格建议加速!开朗最好!不然凭什么打加速老古!而辅助技能顺风,减半,都是很不错的技能。

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​ 踩影鬼:一直有人预判对面上钢球,然后切小鬼展开的,这里小编还不止这样,只要把对面其中一只本系和克制小鬼的技能消耗光,就可以无忧上场,然后无脑展开。配置建议:挑拨,咒语,替身,影分身;装备淤泥;性格必加速。

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​ 蛋神:本身就是一个十分不错的特盾,还自带光墙,而小编说的可不仅仅如此,先看配置:重力,咒语,光墙,生蛋。对滴,没错,强制性让对面的飞行宠物和漂浮特性宠物吃毒钉!

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​ 老班:如果不幸把岩钉给老班配了,不用担心,照样能玩得很溜!配置建议:岩钉,咬碎,吼叫,咒语。俩逼退,不同情况,不同使用,咬碎则是防挑拨预判杀敌的!特性:沙暴,这点毋庸置疑,建议老班出场后尽可能的占场,要么就换免疫沙暴或有剩饭的宠物进行联防,让对面吃沙暴的效果伤害!

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​ 编队组成: 

首先是撒钉手的选择,一定要多钉!建议水母毒钉,钢龙岩顶,当然其它也不是不适合,只是说这俩宠物与气压队的协调性更佳! 

其次就是气压宠的选择了,一只专业的气压队必须要有2只及以上的气压宠。刚才也说了,队伍有水母钢龙,从联防角度看,飞系宠是必须的!而小洛则是最好的选择!小洛的高速咒语,歇息续航,其作用不可否认的棒!另外,还要完美站场类型的气压宠,如可以配挑拨的外星人(速度形态)、小梦等,或者可以强制性站场的宠物,如魔术外衣、吼叫鬼龙,这类宠物基本主要任务就是消耗(吼叫鬼龙的任务则更加艰巨,不仅可以消耗,还可以逼退)!当然还可以加一些其它气压宠物,不过不要影响了队伍的协调性! 

然后是辅助气压宠物的选择,根据队伍需要,而选择更好的辅助宠,小编建议1-2只即可。 

PS:由于队伍大多靠钉子输出,所以就极惧对面清钉,除雾目前的位置很是尴尬,也很少有人配,所以高速回转则是最大的障碍!所以说,队伍必须要一个鬼系宠物,完美无效清钉!而鬼系宠我也说了,鬼龙,小鬼都可以,都很适合气压队。 

最后,一个队伍没有输出则么行!但是又不影响总体协调性的,小编建议要么电气场地黑龙,要么就暴力气压宠物(如水龙,裂空等),此类宠物建议2-3只! 

注:由于队伍有毒钉,所以队伍宠配技能时,就可以直接将状态技能pass,此外,因为气压,所以不要使用退缩类技能,否则对面PP不会被消耗!如果有站场的气压宠物,建议对面少宠物时出来(3只左右即可),然后进行展开。

一个完美的队伍一般都具有极高的协调性,首先就是联防!属性被克时,一般总是要找其不被克或者盾的宠物进行联防。还有就是各宠物的方向,即输出型、半输出型、辅助型,这些必须要搞清楚,否则谈什么组队!尤其是辅助型(半输出型),如果配置减半顺风这类技能时,自己一定得搞清楚放这些技能的作用是些啥?下一步是不是得切宠?切啥宠?切完宠后,又得做些啥?这些必须清楚!否则可能会影响整局结果!每一个队伍都需要一个高速控场手,而水龙和小梦则是最佳宠选!此外,队伍还必须要有节奏!啥叫节奏?首发宠技能的选择,撒钉的时机等等,这都是节奏!没有节奏,只想着一味的联防?一味的输出?别天真了!
小编我的气压队就极具节奏感,同时,还拥有扰乱和破坏对面的节奏,从而使对面措手不及,妄薄人生!只要对面一出错,可能此局结果就已经注定了!

科普:
守住:可能有些人不太懂守住的作用,这里小编简单分析一下:1,守住状态下,对面所有的攻击技能对自己无效,附加的特殊效果也不会发动(目前已知的龙尾除外);2,无效一次对面使用的状态技能,如猛毒,电磁波,黑洞,还有咒语,挑拨等哦;3,如果配剩饭,可以恢复一回合的血;4,试探对面的技能(这个不做多介绍,懂的人自然懂);5,无伤必触发道具效果,剧毒珠,火珠;6,消耗对面的技能PP。
替身:作用同样也有很多:1,消耗自身血量抵挡攻击;2,对面使用的状态技能无法影响替身,但可以被挑拨等技能影响;3,消耗对面的PP;4,多一条命,可以以低代价使用咒语等技能。
替身比较适合高速宠物使用,如果没有速度,则选择守住优先,当然,高速宠物可以同时配置替身守住!此外,高速替身守住需要挑拨配合,或者直接吼叫(龙尾)强制性站场!

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​ 小结一下,常见的气压队伍配招一般为:替身,守住(先决),影分身,睡觉等耗回合的技能,吼叫,咒语,龙尾等劝退类技能,毒钉、岩钉、地钉三种钉子,根据其种族值和可配的技能不同,而多样化。而其最大的克星,多为高速挑拨,不知道大家注意到了没有,小编用的大多变化技能,所以,队伍得要魔衣宠物,或者更快的挑拨手!

小编这里可能对钉子说的有点多,但是并不与今天的主题“气压”相矛盾,简单而言,气压是“不变”,而钉子是“变”,根据各种预判,各种套路,各种心计,各种恶心,使对面无法捉摸,进而迫使对面怀疑人生! 

玩气压,我们是认真的!要恶心,就把恶心发挥到极致!成为众人口中的“毒瘤”!让对面怀疑人生去吧!毕竟我们口号是“搞事情,搞事情,搞事情”!
















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