加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

verilog实现除法运算

(2018-08-01 15:14:00)
分类: FPGA—verilog

文章出处:http://blog.csdn.net/rill_zhen/article/details/796193

引言

除法器在FPGA里怎么实现呢?当然不是让用“/”和“%”实现。

在Verilog HDL语言中虽然有除的运算指令,但是除运算符中的除数必须是2的幂,因此无法实现除数为任意整数的除法,很大程度上限制了它的使用领域。并且多数综合工具对于除运算指令不能综合出令人满意的结果,有些甚至不能给予综合。即使可以综合,也需要比较多的资源。对于这种情况,一般使用相应的算法来实现除法,分为两类,基于减法操作和基于乘法操作的算法。

2.1 实现算法

基于减法的除法器的算法:

        对于32的无符号除法,被除数a除以除数b,他们的商和余数一定不会超过32位。首先将a转换成高32位为0,低32位为a的temp_a。把b转换成高32位为b,低32位为0的temp_b。在每个周期开始时,先将temp_a左移一位,末尾补0,然后与b比较,是否大于b,是则temp_a减去temp_b将且加上1,否则继续往下执行。上面的移位、比较和减法(视具体情况而定)要执行32次,执行结束后temp_a的高32位即为余数,低32位即为商

verilog HDL代码

 

[html] view plain copy
 
  1.   
  2.   
  3. module div_rill  
  4.  
  5. input[31:0] a,   
  6. input[31:0] b,  
  7.   
  8. output reg [31:0] yshang,  
  9. output reg [31:0] yyushu  
  10. );  
  11.   
  12. reg[31:0] tempa;  
  13. reg[31:0] tempb;  
  14. reg[63:0] temp_a;  
  15. reg[63:0] temp_b;  
  16.   
  17. integer i;  
  18.   
  19. always @(a or b)  
  20. begin  
  21.     tempa <</span>a;  
  22.     tempb <</span>b;  
  23. end  
  24.   
  25. always @(tempa or tempb)  
  26. begin  
  27.     temp_a {32'h00000000,tempa};  
  28.     temp_b {tempb,32'h00000000};   
  29.     for(i 0;i <</span> 32;i i 1)  
  30.         begin  
  31.             temp_a {temp_a[62:0],1'b0};  
  32.             if(temp_a[63:32] >tempb)  
  33.                 temp_a temp_a temp_b 1'b1;  
  34.             else  
  35.                 temp_a temp_a 
  36.         end  
  37.   
  38.     yshang <</span>temp_a[31:0];  
  39.     yyushu <</span>temp_a[63:32];  
  40. end  
  41.   
  42. endmodule 

2.3 testbench代码

 

[html] view plain copy
 
  1.   
  2.   
  3.   
  4. `timescale 1ns/1ns  
  5.   
  6. module div_rill_tb;  
  7.   
  8. reg [31:0] a;  
  9. reg [31:0] b;  
  10. wire [31:0] yshang;  
  11. wire [31:0] yyushu;  
  12.   
  13. initial  
  14. begin  
  15.     #10 a $random()000;  
  16.         b $random()00;  
  17.           
  18.     #100 a $random()00;  
  19.         b $random()0;  
  20.           
  21.     #100 a $random()0;  
  22.         b $random();     
  23.           
  24.     #1000 $stop;  
  25. end  
  26.   
  27. div_rill DIV_RILL  
  28.  
  29. .a (a),  
  30. .b (b),  
  31.   
  32. .yshang (yshang),  
  33. .yyushu (yyushu)  
  34. );  
  35.   
  36. endmodule  
  37.   


 

2.4 仿真结果

http://img.my.csdn.net/uploads/201209/10/1347237484_1102.JPG


2.5 改进

1,将组合逻辑改成时序逻辑,用32个clk实现计算。

2,计算位宽可以配置,具有扩展性。

 

附录:算法推倒(非原创):

假设4bit的两数相除 a/b,商和余数最多只有4位 (假设1101/0010也就是13除以2得6余1)

我们先自己做二进制除法,则首先看a的MSB,若比除数小则看前两位,大则减除数,然后看余数,以此类推直到最后看到LSB;而上述算法道理一样,a左移进前四位目的就在于从a本身的MSB开始看起,移4次则是看到LSB为止,期间若比除数大,则减去除数,注意减完以后正是此时所剩的余数。而商呢则加到了这个数的末尾,因为只要比除数大,商就是1,而商0则是直接左移了,因为会自动补0。这里比较巧因为商可以随此时的a继续左移,然后新的商会继续加到末尾。经过比对会发现移4位后左右两边分别就是余数和商。

画个简单的图:

http://img.my.csdn.net/uploads/201301/28/1359359738_7393.png

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有