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庄家跳牌——“两个规则”都有的漏洞之一

(2015-09-08 10:52:34)
分类: 麻将集锦

庄家跳牌——“两个规则”都有的漏洞之一

从理论上讲,规则不应该有漏洞。

从操作层面讲,规则应该是漏洞越少越好。

从实际看,任何规则,总是难免有漏洞。

关于庄家跳牌,国标规则的表述如下:

……由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。……。”

世界麻将组织规则对此的定义与国标基本一致。

其实,庄家跳牌,可以说是麻将的传统做法,大多数13张手牌打法的,都是庄家跳牌,但其它的多数打法应该没有太大的问题,唯独竞技麻将,也就是规定按番种计分规定起和分数的这种打法就有了问题,而且问题说小就小,说大就大。

说小吧,例如:

抓牌完毕,庄家“天和”(两个规则均无此番种),番种分值为:不求人4分,平和2分,老少副1分,总计7分。按规则,不够起和分数,显然不准和牌。但庄家认为,最后一张牌是“坎张”(也可能真的是“坎张”),正好8分,怎么办?恐怕大多数人不会认可。这样一来,漏洞出来了,矛盾出现了。

说大吧,例如:

还是“天和”,貌似“九莲宝灯”:11122345678999,谁能说得清楚最后一张牌是不是2?如果是2,“九莲宝灯”成立,至少88分;如果不是2,而是其它的牌张,此牌只是清一色而已,24分左右吧。这与小番种不同,因此争议将会更大。

有人可能会说,哪有这么巧的事。其实,不能这样说,规则就应该是严谨的,就像其中的最高分值332一样,尽管永远不可能有人会打成,但理论上不能说没有。

综上所述,建议在今后修改规则时,如果依现有版本框架,应取消“跳牌”,改为“按顺序每人抓完13张牌后,庄家再继续多抓一张牌,为14张牌,然后进入行牌阶段”。

这样,明显的漏洞就不会存在了。

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