中古战锤-唤魔魔法翻译
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作者:@广南庸人
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唤魔魔法Daemonology
唤魔魔法指召唤、绑定与控制恶魔的法术体系。虽然它能能召唤并控制恶魔,但召唤成功次数实在少之又少。而大多数恶魔就其本质就是混乱,许多愿意接受召唤的恶魔不过是为了肆意制造混乱并掠夺一个灵魂 。许多恶魔给唤魔师主人带来了不可避免的失败。
唤魔师享受指挥这样一个强大恶魔的力量感,因此不一定看到它们暗中设下的陷阱,直到意识到早为时已晚。当他们陷入混沌圈套往往会成为它们的玩具,这是他们神明对其召唤恶魔行为所设置的结局。
唤魔师是一个孤独的职业,为躲避猎巫人而藏身于遥远偏僻之地。目前旧世界还没有发现有学院传授唤魔魔法,此类魔法艺术的追随者很少会互相接触或聚集在同一个地方。
召唤恶魔Summoning Daemons
这种只是召唤恶魔短时间使唤,但召唤一个恶魔的过程充满困难,因为大多数恶魔都不想为一个凡人效力。
召唤过程中所有环节都必须精心准备,而且还得冒着被召唤物攻击甚至杀死的风险。
首先,唤魔师必须尝试说出一个恶魔的名字看有无回应,这可以通过去购买古物研究或留意恶魔传说而知。还有一种办法则是从召唤而来的恶魔口中了解另一个恶魔的名字。未能发现恶魔的名字并不能阻止施法者试图召唤一个恶魔——但这只会使召唤过程变得更危险。
接下来唤魔师必须小心翼翼地在地板上雕刻出一个五芒星,期间任何错误都可能带来严重后果,而铸造和绘制的五芒星无任何效果。五芒星在以下条件会自己瓦解:对其释放召唤法术或驱散法术,召唤成功之前施法者受伤及任何其他生物进入五芒星范围内,或者成功释放法术前离开五芒星范围。
恶魔契约Daemonic Bargains
所有恶魔甚至那些唤魔师都不会接受没有回报都援助,但它们不渴求财富,恶魔更关心的是收获灵魂。这通常意味着召唤恶魔的人以某种方式被束缚在召唤物的神明契约上,该种契约因为神明不同而各不相同,但都述明召唤者的灵魂和身体属于它们的神所有。
持续召唤Successive Summonings
一旦与一个恶魔签订了契约,日后它将很容易地被召唤。持续召唤不需要五芒星,但施法者必须试图控制住恶魔。
力量召唤Summoning Power
某些恶魔法术使施法者召唤出可用于增强自己的神奇力量。这些力量并非恶魔,因为它们不是拥有智力的生灵,但使用它们仍需要承受一定程度的风险。因为法术效果过后唤魔师的力量有很大概率被大大削弱。
此类法术往往表现为一股翻滚迷雾,需要施法者用灵魂吸收进去。当第一次使用这类法术时,唤魔师将失去某些器官或肢体。每次施法时,施法者都会加深自己的疯狂。
绑定与驱散恶魔Binding and Dispelling Daemons
这类法术拥有以下效果:绑定法术阻止恶魔移动或使用其任何技能,驱散魔法可使一个恶魔返回混沌领域。这些咒语让唤魔师能控制和/抵御恶魔。
施法者还可以无需五芒星就施法驱散小型恶魔、恶魔群落、大型恶魔或恶魔生物,但要想法术更有效还是需要一个五芒星。
在五芒星被破坏时,有破坏一个向导没有风险的时候,他试图驱散恶魔的生物。???
当任何类型的驱魔法术释放到一个五芒星范围内,该咒语提到的恶魔仆人目标将自动驱散。
唤魔师咒语Daemonologist Spells
唤魔师有许多学派,但大多数都以召唤、控制和驱散恶魔见长。
唤魔咒语(Spells of Daemon Summoning):
魔门术(Daemonic Portal)-该法术在凡世建立一道连接混沌领域的传送门,允许不受控制的恶魔群落顺畅进入世界。传送门将出现在施法者身边48码(约43米)范围内,施法者无法控制传送门中出现的恶魔。这类召唤出的恶魔经常索要回报,而且只要有机会就会攻击最近的非恶魔生物。
魔群召唤术(Summon Daemon Horde)-施法者可以使用该法术召唤六至三十六之间的一群小型恶魔,它们将出现在施法者身边6码(约5米)范围内。施法者必须事先召唤过其中一个恶魔并绑定及达成契约,然后该法术才可释放。
魔物召唤术(Summon Daemonic Creature)-该法术可召唤一个恶魔生物,它将出现在施法者身边6码范围内。如果召唤者们联合起来向特定的混沌神明呼唤,那出现的恶魔生物将是那位神明所青睐的物种。
魔物群召唤术(Summon Daemonic Pack) -施法者可以召唤两至七个的一组恶魔生物,它们将出现在施法者身边6码范围内。
召唤大型恶魔(Summon Greater Daemon)-施法者可以使用该法术召唤一个体型更大的恶魔。它将出现在施法者身边6码范围内。施法者必须事先召唤过目标并绑定及达成契约,然后该法术才可释放。一旦恶魔被召唤过来并成功绑定后,唤魔师可以向它布置任务。恶魔将不会停下直到任务完成才回驱散,另外它或召唤者被杀也能驱散。请注意,“走开,不要再来打扰我”对恶魔来说也属于一个任务。
召唤魔卫(Summon Guardian)-该法术允许施法者召唤一个体型较小的恶魔卫士。一旦召唤,它将出现在施法者身边6码范围内。一次施法只能召唤一个恶魔卫士,而且施法者必须事先召唤过目标并达成契约。
召唤小型恶魔(Summon Lesser Daemons)-施法者可以用该法术召唤三至十八个的一组小型恶魔,它将出现在施法者身边6码范围内。施法者必须事先召唤过其中一个恶魔并绑定及达成契约,然后该法术才可释放。
召唤坐骑(Summon Steed)-该法术允许施法者召唤恶魔坐骑(Daemonic Mounts),此类生物可能呈现各种形态,但通常多为一匹有着火红眼睛与嘴巴的战马。一旦召唤,它将出现在施法者身边6码范围内,它将存在两个多小时。该法术必须事先召唤过较小或更大的恶魔并绑定及达成契约方可释放。
力量召唤咒语(Spells of Power Summoning):
唤能术(Summon Energy)-唤魔师可以用该法术召唤恶魔的本源力量。法术使施法者的魔力输出激增至平时的最高值。而由于该法术的影响,施法者从其他能量来源回复魔力时将变得比平常更慢。如果唤魔师驱散该法术,那么从其他能量来源回复魔力将如常。
巨能召唤术(Summon Great Power)-施法者可以用该法术召唤恶魔的纯粹本源力量。施法者所有物理属性都将被该法术增强,可能会让其一段时间或之后超越正常水平。
魔法支援术(Summon Magical Aid )-施法者可以使用该法术召唤恶魔协助他正确吟唱咒语。施法者可以暂时学会一个对应自身目前水平或更底层次的战斗魔法(Battle Magic)或恶魔法术。该法术必须曾经释放过一次上述体系的法术才可起效。
疯狂散播术(Spread Insanity)-该法术向施法者24码(约22米)范围内所有生物释放一道可怕意念,法术区域内的所有生物会立即逃离施法者并不会返回。
总能召唤术(Summon Total Power)-施法者可以用该法术召唤恶魔最纯粹的本源力量。但是如果召唤的能量超过施法者能承受的极限,力量会破坏召唤者。
恶魔绑定与驱散咒语Spells of Daemon Binding and Dispelling
缚魔术(Bind Daemon) -该法术可以释放至48码范围内一至六个的一组小型恶魔或恶魔仆人,又或着一个大型恶魔。它们在很短的一段时间内无法做任何事情,这些恶魔将无法动弹完全停滞。
魔符术(Daemonic Amulet)-该法术让施法者创造一个恶魔的护符、戒指、法杖或其他的避邪物,它可以绑定一个恶魔作仆人。唤魔师必须先准备好护符,然后召唤并绑定恶魔达成契约。
驱散魔群(Dispel Daemon Horde)-该法术允许施法者驱散48码范围内任意一组小型恶魔。
驱散大型恶魔(Dispel Greater Daemon)-该法术允许施法者驱散24码范围内的一个大型恶魔。
驱散小型恶魔(Dispel Lesser Daemon)-该法术允许施法者驱散24码范围内的一个小型恶魔。
地狱坐骑术(Hellride) -施法者可以对任何成功召唤并绑定的恶魔坐骑释放该法术。一旦施法者一动意念,坐骑可承载不超过一个人超越凡世,短时间内移动巨大距离抵达混沌领域边界。虽然骑手们能模糊察觉出他们横穿的距离,但看到这种恐怖结果仍然后怕不已。幸运的是,坐骑的速度和绑定法术让骑手们能够避免真正进入混沌领域及与其他人接触。在旅程结束时,坐骑将返回凡世抵达骑手出发点附近100英里(约161公里)的任意指定地点。据说该法术还有一种更强版,可以让骑手和坐骑拥有更广阔的移动距离,一直抵达混沌领域核心地带。官府与西格玛教派认为后者根本不存在,因为任何施法该法术的人肯定是疯了。
恶魔崩解术(Stop Daemonic Instability)-该法术可以释放至48码范围内一至六个的一组小型恶魔或恶魔仆人,又或着一个大型恶魔。目标在接下来一段时间内下将崩解,即使有固化法术支持也是如此。该法术只能对一组恶魔释放。
封魔领域(Zone of Daemonic Nullification)-该法术在施法者周围6码范围内创造一个法术区域,该区将维持数小时或直到施法者移动才消失。区域内的任何恶魔或试图进入的恶魔都变得开始蹦解并消失。施法者还可以禁止任何恶魔丢出的投掷物或法术进入该区域。在区域内施法者不得释放任何新魔法,也不能回复消耗的魔力。法术区域的面积不得与其他法术区域重叠和触碰。如果另一位施法者释放的另一个法术区域(由另一位法师施放)触碰或重叠到该法术区域,那么法术将失去效果并且两个区域立即消失。
御魔领域(Zone of Daemonic Protection)-该法术在施法者周围6码范围内创造一个法术区域,该区将维持数小时或直到施法者移动才消失。施法者可以禁止任何恶魔,以及它们发射的箭矢、投掷物或法术进入该区域。在区域内施法者不得释放任何新魔法,也不能回复消耗的魔力。法术区域的面积不得与其他法术区域重叠和触碰。如果另一位施法者释放的另一个法术区域(由另一位法师施放)触碰或重叠到该法术区域,那么法术将失去效果并且两个区域立即消失。
译者注:本文译自wiki
唤魔师见于拙作:http://tieba.baidu.com/p/4718966581
恶魔坐骑见于拙作:http://tieba.baidu.com/p/4781204256
战斗魔法见于拙作:http://tieba.baidu.com/p/5208072216

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