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计划不如变化快,不忘初心得始终——“龙族密藏”游戏感想

(2015-06-03 00:36:26)
标签:

杂谈

教育

文化

分类: 游戏模拟课

计划不如变化快,不忘初心得始终

                                                                             ——“龙族密藏”游戏感想

很多时候很多事的发展就在一念之间,即便前期的计划已经堪称完美,而之后如果不能妥善处理好不期而遇的变化,你也会满盘皆输。

——题记

龙族密藏游戏结束了好几周,但是每每想到它心中都会有难以平静的懊悔与感悟。虽然只是一个体验式游戏,但是它所包含的智慧与学问却不简单,不管是从出发前的路线规划、物资配备,到路线行进中对于天气的随机应变,还是考虑在目的地的逗留天数,都需要我们的群策群力和全面考虑。

 

游戏的规则与要求

地形情况包括莫城、沙漠、村庄、绿洲、皇陵、龙堂,神谕会在我们当日出发后告知所有地形的天气。莫城的老者可以预测某个地形任意三天的天气,但是想要得知这些信息,必须要和老者多说一天话,等到第二天再出发,如果想知道更多,则需要再多待一天。

我们被分成若干个探险小分队,每支探险队都有1000元流动资金,用来购买一些必要的“装备”;指南针(重量:10千克,100元/个)、帐篷(重量:60千克,,400元/个,可以使用3次)、水(重量:50千克,20元/罐)和食物(重量:10千克,10元/份),同时我们的负重不得超过1000千克,需要在25天之内到龙堂挖宝石并返回出发地,将宝石兑换成现金,以最后获得的总现金数评判胜负。到达天数越晚,同量宝石价格越低廉。

莫城可以买到所有的物资;水、食物、指南针、帐篷;村庄可以购买食物但价格是莫城的两倍,也可以用两罐水来交换一份食物;绿洲可以在负重范围内无限量取水;沙漠天气变化较大;皇陵的天气不可预测;龙堂是宝石所在地,天气状况未知。

气候包括;晴、高温、沙风暴、沙风暴+高温,天气好坏决定物资消耗与行进速度。

 

游戏过程中重大变故

游戏开始以后,老师规定了一定的时间让我们完成初始物资配备,即在莫城购买我们需要的物资。在这一步,我们意识到不能盲目购买,需要先规划好可行的路线方案,根据路线来进行物资的配备。我们最初的设想是配备较为充足的物资径直向龙堂进发,并且在物资允许的情况下在龙堂多待几天,这样要比最先回来的队伍还能换得更多的现金。

因为在绿洲可以取到足够的水,我们也不愿到村庄以高价或者以水来换取食物,所以我们配备了足够的食物24份,水按照到达绿洲前的最佳天气与最差天气配备了平均用量6罐,帐篷可以用三次但载重太大只能带一个,指南针只能在莫城够买所以为了以防万一配备两个。

第一个变故:第五天的时候,由于连续遇到不测天气,觉得如果不补充足够的水是没法达到之前我们想在龙堂多待几天的想法的,所以为了补充水我们折回了绿洲,延误了一天的行程。

后来在7天的时候在老师的提示下我们知道了天气是有规律的,发现这样以来在龙堂停留三天比较有利,所以只好放弃了之前的目标,认为安全返回才是王道。

第二个变故:第十三天的时候,由于水不够,只能够用宝石来交换水,一份50斤的宝石交换两份水,于是我们决定与另外一个同行的队伍一起各用25斤宝石换1份水。

 

游戏感悟

1、目标的设定。

这点是整个行动的关键。从一开始,我们的目标是尽量在龙堂多待几天,挖到较多的宝藏,然后安全返回。然而这个目标并没有自始至终领导并影响我们的决策。其中很大一部分原因在于我们没能很好地在决定命运的关键时刻把握好机会。最初行进到皇陵的时候有一个队伍是和我们同步的,当时我们缺少水而他们缺少食物,当他们提出交换的时候我们却拒绝了,并打算返回绿洲再次取水。就是这个失败的决策,导致我们不仅拖延了两天时间的行程,而且还不幸地碰到了两天中当地的最坏天气,消耗了大量的水和食物。导致后来我们的目标降低为安全返回即可。根据风险评估的充分性与抗风险储备的全面性,安全返回显然重于获金数量。因此,我们失去了获得第一的机会,但稳妥的走到了终点。

 

2、资源分配的合理性。

当执行一个方案之前,必须要做的事是,对所有掌握的情况与可能发生的情况进行充分了解,包括可获得的资源、天气预知、各种路线会遭遇的情况等等。因为这些直接影响到采购物资。我们是否需要帐篷,指南针是否可代替帐篷,水与食物的配比情况。在天气未知的情况下,是否要冒险走激进路线,还是多绕些路走稳妥路线。在关键路径点上是否需要添加物资?这决定着一开始的采购是否需要预留现金。以及是否需要耽搁一天来咨询老者有关天气情况。在这点上,我们组做的非常充分,考虑了最不利情况,而且实际上我们也的确遇到了恶劣境遇,除了指南针剩下一个以外,水、食物、帐篷基本完全消耗。

 

3、路线的选择。

因为时间有限,我们并没有做出备选路线方案。其实在实际操作中,这些完全可以随机应变。我们期初配备的足够物资,按照直线设计了最短的路线,全程没有经过村庄。因为从性价比的角度来看,村庄不仅比较远需要绕路,而且物资也比较贵,实属不得已时的下下之选。

 

4、对所拥有信息的分析。

在整个行动中,影响最大的就是天气,它决定着物资消耗、路线选择与团队生存。对于怎样有效的利用它,我们一开始并没察觉,直到老师提点我们才恍然大悟。后来可以利用天气规律的时候我们的条件已没有任何的优势,不过这仍然帮助我们避开了比较糟糕的天气安然返回。有一个小组做了对天气的统计与分析,取得了不错的成绩。可见,无论哪种情况下,对现状的分析非常有必要。这样你才能清晰的看到事物的发展规律,以及是否按照既定的目标前行。

 

5、时间的价值。

时间短可能在许多情况下都是优势,然而这个游戏的评判标准并不是最快,而是宝石最多。这一点我们在一开始就意识到了,所以我们在制定目标与路线的时候就没有考虑要最先回来。虽然宝石的价值是时间越短越高,但我通过计算发现,如果不能保证一定在前三名赶回莫城,在龙堂多待几天获得的最终价值反而更大。对于这一点我们虽然贯彻到了最后,但是我们还是没有达到在龙堂多待几天挖到更多宝石的目的。

 

此外,这个游戏还能让我们体会到以下能力的重要性:团队协作、领导力决策、风险评估、资源利用、方案执行、预测分析等等。我觉得在这个游戏中,输赢或是排序都不重要,因为对于很多人而言,中庸地安全地生存下来,或许才是最佳的处世之道。

最后我想说,在面临抉择的时候我们不可过多地犹豫张望,因为你因为徘徊浪费的每一秒都会成为你日后后悔的理由,记得自己最初的梦想,不要纠结过多的事情,因为庸人才会不停自扰,一番权衡以后就可以义无反顾地轻装上路了。相信总有一天你会感谢现在不忘初心不曾放弃的自己。

        (12级CPA1班    南晨)

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