教研成果之五:获奖论文《矩形的判定》
| 分类: 科研任务 |
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设计者 |
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姓名 |
秦奋 |
电子信箱 |
651857236@qq.com |
联系电话 |
13866072586 |
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区县 |
开发区 |
学校名称 |
安庆市开发区实验学校 |
设计日期 |
2016.5.13 |
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基本信息 |
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教学题目 |
《矩形的判定》 |
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所属学科 |
数学 |
学时安排 |
1 |
年级班级 |
803 |
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教材版本 |
沪科版八年级下册 |
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一、教学内容分析 |
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教学内容概述 |
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(本节课教学内容概述,各知识点之间的逻辑关系简要介绍)) 本课是沪科版八年级下第19章第3节第2课时《矩形的判定》,在此之前,学生已掌握了平行四边形的性质与判定及矩形性质等内容,这为过渡本节课内容起到铺垫作用,本节课主要研究矩形的判定方法,它不仅是本节的重点,也是以后学习正方形、圆等知识的基础,起到承上启下作用。通过观察试验,归纳证明,培养学生的推理能力和演绎能力,为后面学习奠定基础。 |
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依据标准 |
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课程标准:(只填写与本节课有关的课程标准内容) 1、理解并掌握矩形的两个判定定理,并会用它们进行有关计算和论证,会更根据已知条件画矩形。 2、通过矩形判定与平行四边形判定类比,进一步体会类比思想方法应用。 3、经历利用矩形定义探究矩形的其他判别方法的过程,通过操作、观察、猜想、证明的过程,培养学生的科学探索精神。 教育技术标准:SETC·S
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教学目标分析 |
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知识与技能:通过探究与交流,逐步得到矩形的判定定理,使学生亲身经历知识的探究过程,掌握矩形的三种判定方法,并会运用它们解决相关问题。 过程与方法:通过动手实践、合作探究、小组交流等活动,培养学生的逻辑推理、动手操作和观察探究的能力。 情感态度与价值观:使学生在探究矩形的判别方法的活动中获得成功的体验,增强自信心,激发学生学习数学的兴趣。 |
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知识点学习目标描述 |
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知识点
编 |
学习目 标层次 |
具 |
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1 |
感知 体验 |
情境导入,让学生帮忙检测画框是否为矩形 |
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2 |
识记 思考 |
矩形的两个判定:定义判定和对角线相等的平行四边形是矩形 |
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3 |
分析 体悟 |
感受观察,猜想,证明的学习过程 |
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4 |
分析 评价 |
培养学生学习数学的兴趣和科学探究的精神 |
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…… |
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教学重点和难点分析 |
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项 |
内 |
解 |
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教学重点 |
矩形的判定方法 |
制作多媒体课件,通过相关环节的设置来解决问题 |
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教学难点 |
探究矩形判定方法以及应用。 |
制作多媒体课件,展示问题,师生合作交流,共同探究。 |
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二、学习者特征分析 |
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(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等) 1.学习特点:八年级学生拥有强烈的好奇心和旺盛的求知欲,活泼好动,不喜欢被动地接受知识。缺乏良好的观察生活的品质,对生活缺少体验。 2.学习习惯:能按照老师的要求进行预习,课上能认真听课,能按时完成作业。一部分学生能自行获取知识,并能积极思考、探索问题。 3.学习交往:学生初步具有自主、合作、探究学习的能力 4.课前对学生的要求:(包括需要预习的内容,考虑的问题,调查、研究、收集的资料等) 课前预习,并复习矩形的性质,为新课的学习打好基础。 |
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三、教学环境选择与媒体设计 |
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1.教学环境选择(打√) |
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(1)WEB教室 |
(2)局域网(√) |
(3)城域网 |
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(4)校园网 |
(5)因特网 |
(6)其他: |
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2.教学媒体资源设计 |
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知识点
编 |
媒体 类型 |
媒体内容要点 |
教学 作用 |
使用 方式 |
所 得 结 论 |
占用 时间 |
媒体 来源 |
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1 |
A B E |
情境导入 |
B |
G |
课前复习旧知:矩形的定义、矩形的性质,为后面新课的学习做铺垫。 |
2’00’’ |
D |
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2 |
A B |
观察、猜想 |
E |
B |
让学生经历操作、猜想、验证的过程,发现矩形的判定方法,这不仅增加学生对数学兴趣,也培养学生动手能力和归纳、总结的能力 |
10’00’’ |
A |
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3 |
A B |
思考、探究、验证 |
G |
F |
在教师的引导下,学生的合作探究。通过学生动手画图实践,再次验证刚才的猜想是正确的,从而进一步理解强化矩形的判定方法 |
10’00’’ |
A |
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4 |
A B |
运用新知,解决问题 |
GH |
G |
通过例题和变式让学生再次巩固了矩形的判定方法,同时也使学生深刻明白,平行四边形 矩形特征=矩形,化难为易,符合学生认知规律,达到了学以致用的目的,同时培养学生推理能力和思维能力。 |
10’00’’ |
A |
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5 |
AB |
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J |
F |
通过对知识的归纳,总结,形成知识体系,方便学生回忆。 |
5’00’ |
A |
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①
②
③
④
⑤ |
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四、课堂教学过程结构设计 |
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教学 环节 |
教师的活动 |
学生的活动 |
教学媒体(资源) 的作用和运用 |
设计意图、依据 |
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导入 新课 |
多媒体展示旧知 |
观看、记忆 |
复习旧知 |
通过复习前面学习的矩形的性质,引出本节要学习内容 |
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多媒体展示 |
观看 |
创设情境 |
用工人师傅设计的画框导出新课内容 |
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探究 新知一 |
活动一:工人师傅要做一个矩形画框,选取了两根长度相等的长木条和两根长度相等的短木条制作,可他不知道是否是矩形画框,你能帮他检测吗 |
观察、思考 |
课件展示要点 |
让学生经历操作、猜想、验证的过程,发现矩形的判定方法 |
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师生共同探讨,学生容易得到,用测量一下四边形的一个内角,若是90°,则为矩形。根据矩形的定义。 这时老师提出若我只给出一把皮尺,你还有办法吗? |
观察、思考 |
课件展示要点 |
(教师引导学生通过对角线来考虑) 猜想:对角线相等的平行四边形是矩形 |
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探究 新知二 |
活动二:画一画: 对角线相等的平行四边形是矩形吗? 教师通过多媒体直观展示。分析命题和结论,写出已知和结论,分析证明过程。证明过程由学板书完成。 |
思考 合作 探究 |
课件展示要点 |
归纳板书,判定定理1:对角线相等的平行四边形是矩形。并用数学语言描述。 |
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探究 新知三 |
活动三:让学生和老师一起画有3个角是直角的四边形,让学生观察交流:每个同学所画图形的相同点和不同点。从而学生猜想出:三个角是直角的四边形是矩形。分析命题和结论,写出已知和结论,分析证明过程。
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思考 合作 探究 |
课件展示预设问题及答案 |
证明过程由学生口述,多媒体展示。归纳板书,判定定理2:三个角是直角的四边形是矩形。并用数学语言描述。 |
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巩固 新知 |
判断:
(1)有一个角是直角的四边形是矩形.(
(2)对角线相等的四边形是矩形.
(
(3)对角线相等且互相平分的四边形是矩形.
(
(4)四个角都相等的四边形是矩形.
(
(5)对角互补的平行四边形是矩形 2.讲解范例 综合提升 |
思考、探究 |
课件展示例题及答案 |
通过例题和变式让学生再次巩固了矩形的判定方法,同时也使学生深刻明白,平行四边形 矩形特征=矩形,化难为易,符合学生认知规律,达到了学以致用的目的,同时培养学生推理能力和思维能力。
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总结 新知 |
观看flash |
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课件展示本课内容 |
通过对知识的归纳,总结,强化学生对知识的理解,达成教学目标。 |
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教学流程图 (是指教学系统中教师、学生、学习内容、网络资源等要素之间的相互关系与联系的形式。可按时间关系或空间关系进行设计。时间关系指教师与学生进行教学活动的先后顺序,即教学程序、教学步骤、教学过程等;空间关系则主要指教学内容的层次关系、教学过程的逻辑关系等。)
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板书设计 |
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19.3矩形的判定 1.定义判定 2.判定定理1 3判定定理2 4.小试牛刀 例题精讲 5.本课小结 |
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