数学游戏百变魔尺大赛
(2016-06-14 15:12:35)
标签:
教育 |
分类: 数学组 |
龙湾区上江小学一、二年级数学游戏百变魔尺大赛
通
各班级、各教师:
为了激发学生不畏数学、热爱数学的情感和兴趣,提升学生参与数学思维和方法训练的机会,以此提高学生们的数感。让学生在数学魅力的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学文化素养,努力构建良好的数学校园文化氛围。经研究决定,举行一、二年级数学游戏百变魔尺大赛。现将活动方案拟定如下:
一、活动背景:
百变魔尺和魔方一样,都是由匈牙利人ErnőRubik在70年代发明的。它又叫“蛇形尺”,是高智能的智力玩具,它可以激发人们立体造型的创造力,在拼图中开发了智力,想象力,创造力,观察力,当你完成了一个你想象中的拼图,你会感觉到有一种无比的成就感,在拼图中你会感到无限的快乐!别小看这小小的魔尺呦,你随意扭转可以变换不同形状,随意变化,自由组合,可以变成天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,小球,红十字,小蛇······可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心。
二、活动宗旨:
百变魔尺游戏是锻炼思维的益智游戏,让大家在娱乐中享受思维,享受数学的乐趣。
三、活动对象:一、二年级学生。
四、活动地点:初赛——各班教室;决赛——塑胶操场
五、活动形式
1.选拔赛。(在各班进行,分为两轮。)
第一轮:所有报名的选手一起参加,在规定的时间内变出老师所给图案,没有成功者淘汰。(20种图案任意5个均可。)
第二轮:在第一轮中胜出的选手进行5分钟的创意大赛。由老师和学生投票选出8人参加决赛。(在第一轮里没有搭过的即可。)
2.决赛:方法同选拔赛,最后总分最高者夺冠,如总分相同,则总时间最短者夺冠。
六、奖项设置:
参与奖:凡参加选拔赛的选手均可获得。
胜出奖:进入决赛但未获得冠军者获得。
冠军奖:最后的冠军。
七、活动流程:
1.前期准备:第13周选手报名完毕,准备好魔尺,摆好桌椅,准备好奖品。
2.初赛:第14周初赛结束后,通知进入决赛的8名选手。
3.决赛:第15周周二(2016年5月31日)
八、人员安排:
主
评委团:冯玲玲、史浪凯、王凤莲、金海伦及若干名学生代表
龙湾区上江小学 教务处
数学组
2016年5月16日
龙湾区上江小学一、二年级魔尺大赛
评比结果
一年级
奖项 |
获奖名单 |
魔尺王 |
103 沈 昊 |
一等奖 |
103 杨智博 102 吴佳澍 |
二等奖 |
103 包闻涛 101 曾鹏飞 102 印俊熙 |
三等奖 |
103 陈银燕 101
陈 |
二年级
奖项 |
获奖名单 |
魔尺王 |
魔尺王:203杨振辉 |
一等奖 |
203 汪铃轩 203 杨恩卓 |
二等奖 |
201 陈瑞祺 203 蓝国祥 203 钟杰豪 |
三等奖 |
201 彭志涵 201
王家辉 202
毕佳硕 |
龙湾区上江小学 教务处
数学组
2016年6月6日