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“陆战技巧”修炼說明

(2018-12-28 16:02:40)
标签:

陆战技巧

分类: 军人资料
陆战技巧修炼說明:
 
修炼高级技巧均有限定,所以建议尽早有效的提升力量、敏捷、佯攻等级
 1、裝備特定技巧的強化書,陸戰時會比較容易出現該對應的技巧
 2、分為:攻擊類:猛攻指南書(力量特化)
          連撃指南書(快速特化)
          招數指南書(佯攻特化)
      商人類:活用指南書(物品特化)
      冒險類:策略指南書(陷阱特化)
 3、對於各系都有相生相剋的屬性:力量 剋 連續
                 連續 剋 佯攻
                 佯攻 剋 力量
 4、陸戰技巧經驗是要看你chain次數,一場13連最多經驗100,所以要練技巧最好的方法
   是組隊來拼chain次數,如果因為技巧學很多,導致出現招式繁雜而不易要連高chain,
   這個時候就需要到指南書,可以增加你出現該項技巧(力量-連續-佯攻)的機率。
 PS:資料來源:日網wiki、台灣巴哈姆特大航海時代online討論區

強化書



E1-E3版陆战知识汇总汇:


一、陸戰概要
決鬥、郊外戰鬥、遺跡探險、甲板戰皆使用此條目所述之陸戰系統。
現行郊外戰鬥同如海上戰鬥,離開戰鬥範圍即可完成撤退之動作;
唯現行遊戲版本之郊外戰鬥撤退時疲勞度將會大幅增加。
決鬥外之陸戰敗北時將會有船員逃跑、金錢損失以及裝備損失。
甲板戰撤退時將有機會損失裝載之交易品與現金。
路戰中所使用之道具與副武器皆須於戰鬥前登錄方可使用。
(現行遊戲版本已改至下述位置:人物>裝備物品>陸戰登錄)
 


二、基本畫面介紹
http://s11/mw690/005XJC9bzy7qk3G0a3o3a&690

三、陸戰相關技能
劍術:
 影響劍、矛、斧、棍棒?杖之攻擊力且為多數關聯戰鬥技巧之習得條件。
應用劍術:
 影響劍、矛、斧、棍棒?杖之攻擊力與攻擊速度且為多數關聯戰鬥技巧之習得條件。
投擲術:
 影響飛刀之攻擊力與攻擊速度且為多數關聯戰鬥技巧之習得條件。
狙擊術:
 影響火槍、弓之攻擊力與攻擊速度且為多數關聯戰鬥技巧之習得條件。
陷阱:
 提升陷阱技巧之效果且為陷阱技巧之習得條件。
 能發現並無效化遺跡內之地板陷阱。
商品知識:
 提升道具之使用效果且為商品知識相關技巧之習得條件。
其他商品知識相關技巧習得條件之相關技能:
 補給
射擊:
 影響火槍攻擊速度及技巧之習得條件。(現行版本中可透過陸戰取得此項之技能經驗)
掠奪:
 提升陸上戰鬥掠奪效果。(但無法透過陸戰取得掠奪技能經驗)
行軍:
 減緩疲勞度的上升並減少陸上被襲擊的機會。
保管:
 減少敗北時的損失並趨緩戰鬥所造成的裝備耐久度下降速度。
 


四、技巧概要
技巧的習得方式是在符合其前置條件下,找到會該樣技巧之NPC並承受其技巧之攻擊
一下以上後,於擊敗該名NPC時隨機獲得。
欲使用商品知識相關技巧則必須有道具登錄過方可抽出商品知識相關技巧;
欲使用武器系統相關技巧則需裝備對應之武器。
技巧不同於其他一般遊戲之技能,技巧並非100%自由選擇想使用的技巧;
取而代之的則是由系統每隔一段時間隨機自已習得技巧中抽取其一供您挑選出招時機。
裝備不同種類的技巧書則可以增加該種分類之技巧被抽出來的機率。
技巧習得後即無法遺忘,因此請慎思取捨所學。
戰鬥中技巧補充(抽出)之速率受習得技巧數量影響,習得數量越多則補充速度越快。

技巧效果概要表格:
http://s9/mw690/005XJC9bzy7qk3G4sAw68&690

陷阱系統
陷阱系統使用場合:
http://s14/mw690/005XJC9bzy7qk3Gm9Wdcd&690

武器系統
武器系統下之技巧有三種型態,分別為:力量、快速、佯攻
其中之相剋狀況如下順序:力量 > 快速 > 佯攻 > 力量
當相剋狀況(Counter)發生時將會使該次的技巧攻擊傷害增加;
短時間內接連使用相同型態之技巧進而發動連擊(Chain)也會使得傷害量提升。
武器系統下之技巧有所謂之奧義的R5技巧,此分類之技巧學習方式不同於一般技巧,
須先符合所有前置條件後與特定人士接觸後接解任務方可習得。
目前武器分為7種:劍、矛、斧、棍棒.杖、飛刀、槍、弓
但不包含工具和樂器,例如船匠的鋸子、魯瑟琴等。
武器的攻擊速度:飛刀>棍棒.杖>劍=矛>弓>斧>槍
武器的攻擊射程:弓=槍(120)>飛刀(100)>矛(80)>劍=斧=棍棒.杖(50)
技巧 Chain 數量與經驗值關係表格:
http://s3/mw690/005XJC9bzy7qk3Ga3Qea2&690
(當施展的技巧為R2以上之技巧或曾於Chain中發動Counter則有可能多於上表所列)



五、武器領會度
【擅長武器】:當玩家使用某武器打贏陸戰,該武器就被登錄成擅長武器(最多5種,超過會把領會度最低的剔除),擅長武器會有領會度。
【領會度】:最高1000,領會度高有攻擊加成(領會度25=攻擊+1,最大1000=攻擊+40)。除此之外,領會度也將影響該武器的擊速度與命中率。
【領會度的增加】:領會度取得的上限值為NPC的LV*20(EX.打擊目標NPC之Lv40時領會度至800即停止增加),當結束一場陸地戰鬥會+1。如果攻擊時有替換武器則2種武器都+1。如果2種武器都登錄同一種武器可以+2(仍需替換武器方可+2)。

 

六、陸戰攻擊力
【可能公式1】:
近距離攻擊=(裝備攻擊力+戰等+熟練度÷25+劍術×3+應用劍術×1)×0.95
(近距離,目前數據已經更新,測試的少數武器會有x0.95~0.99的誤差問題)
中距離攻擊=裝備攻擊力+戰等÷2+熟練度÷25+投擲術×4
遠距離攻擊=裝備攻擊力+戰等÷2+熟練度÷25+狙擊術×4
【可能公式2】:
攻擊力=裝備攻擊力+職業攻擊力+領會度增幅+陸戰相關技能增幅
裝備攻擊力=裝備所有攻擊補正之總和
職業職業攻擊力=當下職業等級×職業補正係數
(職業為海事職業時係數=1.1;商冒職業補正係數=1.0)
領會度增幅=領會度÷25
陸戰相關技能增幅=陸戰技能R×3.2

 

七、陸戰防禦力
【可能公式1】:
近距離防禦=應急處理x3+海事等級+裝備防禦力
(近距離目前已經更新,但是會有-1~+1的小誤差)
中距離防禦=(劍術等級x2.5+海事等級÷2+裝備防禦力)x0.8
遠距離防禦=(劍術等級x2.5+海事等級÷2+裝備防禦力)x0.7
【可能公式2】:
防禦力=裝備防禦力+職業防禦力
裝備防禦力=裝備所有防禦補正之總和
職業職業防禦力=當下職業等級×職業補正係數
(職業為海事職業時係數=1.1;商冒職業補正係數=1.0)

 

八、陸戰體力
【公式】:體力最大值=30+(冒等÷2)X5+(商等÷2)x5+戰等X5。(目前最高730)
【疲勞度影響】:疲勞+1 減少HP的0.5%。(疲勞度有小數點)
                              疲勞度100時,體力為最大值之50%。
【疲勞度計算】:戰鬥勝利時,疲勞度上升 1+該場敵人數量。 (待檢驗)
                              戰鬥失敗時,疲勞度完全消除。
                              戰鬥中逃跑時,疲勞度隨逃跑當下所剩血量百分比而提升。

 

九、技能經驗
【公式】:npc的LV>陸戰技能等級3倍時,每擊中一次經驗+1(劍術一樣的經驗取得)。


PS:原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1893745110_0_1.html

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