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Scratch迷宫游戏

(2016-09-28 16:03:13)
分类: 七八年级创客-郑林福

第二课Scratch迷宫游戏

一、教学目标

知识与技能:

1. 通过作品欣赏、资料阅读、界面操作等方式了解scratch软件的功能以及积木式编程的特点。

2.初步了解Scratch的界面,了解舞台区、角色列表区、脚本区、指令面板区等基本的功能。

3. 初步尝试播放按钮;

4. 初步尝试角色的选择、舞台的选择;

5. 了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动;

6. 尝试简单脚本的编写。

过程与方法:通过完成让角色动起来的任务,掌握拖曳、拼接、删除指令参数以及运行脚本等基本操作。

情感态度与价值观:通过完成让角色动起来的任务,体验和感受编写脚本的基本过程。 

二、教学重难点

重点:认识scratch界面

难点:了解编写脚本的一般方法。

三、教学过程

1、导入新课

演示例子,了解scratch,说说对scratch的认识

2回顾Scratch

1. 课件认识界面,

打开软件

2. 介绍界面:舞台剧

(1)舞台:角色演出的地方

(2)演员(角色列表区):所有演员都会在这个地方休息

(3)演员的资料(角色资料区):显示当前角色的名称,旋转方向,坐标位置等基本资料

(4)导演(脚本区):我们将选择好的指令顺序放在脚本区内,像搭积木一样设计脚本,告诉角色在舞台上要做什么

(5)剧本(程序指令区):在这里选择程序命令,只要用拖拉的方式,把命令积木堆叠起来,轻轻松松就可以创作出很棒的作品来。

3、尝试创作

介绍“程序指令分类”和“脚本”。把“程序指令分类”中的“指令”比喻为“积木”,“程序指令分类”是各种同类型的积木进行分类存放。“脚本”就是“搭积木”的过程。

创作在舞台上自由的走动的角色,

4、小游戏制作(迷宫逃生)

 

任务一:简单的小猫行走的语句

http://s5/mw690/005Xpsarzy75cyHAE0k84&690

任务二:舞台背景的制作

http://s4/mw690/005Xpsarzy75cyKG60X23&690

任务三:触发语句(同学思考)

完成游戏制作。

四、课程拓展

试着到终点后自动改变背景。

http://s11/mw690/005Xpsarzy75cyMhDqaaa&690

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