1.《算24点》教学设计 陈朵云
(2015-05-15 14:47:35)
标签:
佛学 |
分类: 课题研究 |
1.《算24点》教学设计
教学内容:苏教版三年级上册P42~43
教学目标:
1.使学生在学习算24点的游戏规则以及玩算24点游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。
2.使学生经历根据3张或4张扑克牌上的点数,算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。
3.使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的信心。
教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。
教学难点:会用4张牌算“24点”。
教学准备:课件、扑克牌、练习纸。
教学过程:
一、谈话引入
谈话:同学们,你们喜欢玩游戏吗?徐老师认识几个小朋友也喜欢玩一种游戏,我们一起来看看。(播放视频)他们玩的这种游戏叫“算24点”,你们想玩吗?我们一起先来看看游戏规则。
二、活动准备
【课件】出示游戏规则。要求学生仔细阅读。
谈话:看完游戏规则,你有什么要提醒大家注意的?到底有哪几张牌呢?我们一起来看一看。【课件】这是几?如果5用过一次了,还可以再用一次吗?
三、活动开展
(一)2张牌
1.如果只让你从手中选出2张牌来算24点,你们选哪2张?为什么?【课件】
2.仔细观察,比较这两道算式有什么共同点?
(乘法、得数都是24)(□×□=24)【课件】
小结:看来2张牌算24点,我们首先想到的是乘法来算。
(二)3张牌
1.【课件】出示763和789两组牌。(要求选择一组牌记下来)
2.指名汇报。
要求说清:你是用哪两个数先算出什么,再和第三个数怎样算出24。
学生汇报时,课件出示算式:
7-3=4
4×6=24
你是怎么想到用乘法算的?
(看到6,想口诀)
3.发现方法。
②第二组是用加法算出来的。□+□=24,(你还能想到□+□=24?)
4.你猜猜,除了□+□=24、□×□=24,我们还可以怎样算出24?
小结:3张牌算24点,我们可以先想口诀,看能不能凑成3和8、4和6;如果想口诀算不出,我们就要换别的方法来算,或+、或-、或×、或÷,在算的时候要注意运算顺序。
5.验证。
预设:
学生独立算,指名汇报,投影展示,说算法。
同学们真棒!不仅能用3张牌算出24点,而且还能想到多种算法。
(三)4张牌
1.【课件】出示4张牌:A、2、5、8。
(算法相同的,说明后,只贴第一组的)
提问:你们怎么算得这么快呀?方法是什么?
引导回答:先把哪两个数组合,再……
归纳:把各组算法分类比较。
3.小结:看来4张牌算24点有时会有很多种算法,你们组刚才想到了几种?有信心挑战一下吗?
4.现在我们就一起来看看这几组牌,有不同的算法吗?
5.全班总动员
(1)四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。
(2)如果计算的结果得不到24,就换牌再算。
四、总结
回顾算“24点”的活动过程,你有哪些收获?

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