loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 1

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场景设计-手工场景方案(Schedule)设计
by:授客 QQ:1033553122
A.
在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案
http://sucimg.itc.cn/sblog/oa68ca50f4b3d1d6cd725c0208693a211场景设计-手工场景方案(Schedule)设计
定义schedule:
a、新建schedule:点击新建按钮(可选)
b、重命名schedule:在Schedule Name输入新的名字并点击Save New Name(可选).
c、选择schedule类型,Schedule by: Scenario 或 Group.
d、选择运行模式Run mode: Real-world 或Basic
说明:
1.对所有schedule默认的运行模式都是Real-word.你可以改变缺省模式为Basic。Tools > Options > Execution tab
http://sucimg.itc.cn/sblog/ob3fcdb2ddb4ba80679bb948a3c7d55bb场景设计-手工场景方案(Schedule)设计2. Schedule by Scenario和Group的区别
Real-world Schedule和Basic schedule的区别:根据官方文档,这两种模式下,场景中的每个虚拟用户组(可看成是每个脚本)都会按照它们自己的Run-Time settings中的设置运行。区别在于可模拟的操作不一样:
Schedule by:Scenario
Basic Schedule:可以定义每次运行多少用户,场景持续运行多久
Real-world Schedule:同Basic schedule,除此之外,还可以设置每次停止多少个用户。
Schedule by:Group(该设置在百分比模式下不可见)
Basic schedule:可以定义什么时候开始运行虚拟用户组(Group和Scenario的主要区别),每次运行多少个虚拟用户,场景持续运行多久
Real-world Schedule:同Basic Schedule,除此之外,还可以设置每次停止多少个虚拟用户。
双击Group Schedule下的Start Group Action,打开Start Group策略,设置脚本在手工场景下的Group模式中如何开始运行
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B.
Actions表格展示了默认的与步骤2选择的shedule对应的actions。
Schedule Actions.
一个场景schedule包含了一系列actions,指导场景什么时候运行Vuser group,怎么初始化虚拟用户,合适开始和停止虚拟用户,及运行一个action要花的时间。
注意:
脚本中带集合点会妨碍场景方案的运行。如果有包含集合点,场景可能不会按照你设定的方案运行。
说明:
1)
定义何时开始运行Vuser Group
http://sucimg.itc.cn/sblog/o820bf3e2cd7b68893a0d8bcd03f06cee场景设计-手工场景方案(Schedule)设计
1、Start immediately after the scenario begins(缺省)
LoadRunner在场景一运行就开始运行Vuser Group
2、Start <00:00:00> (HH:MM:SS) after the scenario begins
场景运行后,LoadRunner等待指定的时间后开始运行Vuser group.
3、Start when group finishes
指定Vuser group运行完成后,LoadRunner马上开始运行该Vuser group.
注意:Start Group仅在group schedule类型中可用,而且总是作为第一个action出现.
2)
http://sucimg.itc.cn/sblog/o81e36cc31b43cd74632520448fad2874场景设计-手工场景方案(Schedule)设计
指导LoadRunner准备Vusers,以便于他们处于准备运行状态.
1、Initialize all Vusers simultaneously
在LoadRunner在运行vuser前初始化所有Vusers.
注意:选择该设置可能会导致运行出错:error-27796 failed to connect to server
2、Initialize XX Vusers every <00:00:00> (HH:MM:SS)
LoadRunner在运行vuser前,根据指定的时间间隔,逐渐初始指定数量的Vuser,
3、Initialize each Vuser just before it runs(Default)
LoadRunner在运行它们前初始化每一个Vuser
注意:
当Wait for all groups to initialize选项被选中时,必须等所有的Vuser group完成对虚拟用户的初始化后才运行
http://sucimg.itc.cn/sblog/o052d060c7321808e119c6de9d8c30f92场景设计-手工场景方案(Schedule)设计
该选项对于group scenario不可用
3)
指示loadRunner开始运行Vusers。
http://sucimg.itc.cn/sblog/o29109c8abb92012872d554fc4ff14434场景设计-手工场景方案(Schedule)设计
1、Start XX Vusers: Simultaneously(Default)
指定LoadRunner运行场景的虚拟用户总数
2、Start XX Vusers: YY Vusers every <00:00:00> (HH:MM:SS)
LoadRunner按指定的时间间隔,逐步运行指定数量XX个Vusers,也就是说LoadRunner运行指定数量的一组Vusers,并且等待指定时间后运行指定下一组Vuser.
3、点击Previous 或Next可切换其它要编辑的action.
注意:
1.当且仅当Vuser处于Ready状态时,LoadRunner才开始运行Vuser.
2.Basic运行模式下默认运行所有用户
4)
持续时间
Real-world schedule
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Basic schedule
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1、Run until completion
按Controller中Run-time settings -> logic中的迭代次数进行迭代,迭代完成则停止运行。
2、Run for x days and xx:xx:xx
忽略Run-time settings -> logic中设置的迭代次数,重复迭代运行脚本的action,直到时间结束为止, 也就是说,此处设置的持续时间的优先级高,
也就是说:
1、即使你指定了迭代次数,但是运行时间没有结束之前,还是会一直迭代,所以实际迭代次数可能大于你设置的迭代次数;
2、还有一种情况是,迭代次数还没完,但是运行时间已经到了,此时会将当前执行的Action执行完,停止迭代,此种情况下实际迭代次数小于你设置的迭代次数。3、Run indefinitely
无限运行
C.
步骤1:打开添加Action对话框
方法1、在指定action后插入一个action,选择这个action并点击Add Action After
http://sucimg.itc.cn/sblog/o967dfdc39d585900d6727f89dfaa6908场景设计-手工场景方案(Schedule)设计
方法2、在最后一个action后添加一个action,在Action表格中双击最后一行
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步骤2:在Add Action对话框中,定义新的action
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注意:这里的Start Vuser数量的设置,会改变上方的组或脚本的虚拟用户数量Quatity
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步骤3:点击Apply.
步骤4:继续添加另一个action,点击Add Another Action并重复步骤2,3