unity 用代码控制游戏暂停的方法
(2017-06-07 10:02:11)分类: unity3d |
假如,我们希望游戏在某个特殊时机时,
让整个游戏处于“时间停止”状态,
我们可以调用 函数
Debug.Break();
这个非常有用,
例如,在出现了范围之外的参数时,
在空指针时,
在碰撞时,
在倒计时,
很多时候,我们需要知道在某个时刻,
游戏的各种信息,这时,如果游戏可以精确的暂停住,
对于游戏调试开发,是非常实用的。
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