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unity 用代码控制游戏暂停的方法

(2017-06-07 10:02:11)
分类: unity3d

假如,我们希望游戏在某个特殊时机时,

让整个游戏处于“时间停止”状态,

我们可以调用 函数

Debug.Break();

这个非常有用,

例如,在出现了范围之外的参数时,

在空指针时,

在碰撞时,

在倒计时,

很多时候,我们需要知道在某个时刻,

游戏的各种信息,这时,如果游戏可以精确的暂停住,

对于游戏调试开发,是非常实用的。


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